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Wochenendrückblick-2026-24 - Frage im Sinne des Wortes - WINE Elf Punkt Elf - Steam nimmt Gutscheinkarten vom Markt - 7D2D macht bald wieder spaß?
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 24 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 06.06.2026 und dem 13.06.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche
Versuchen wir mal was Neues. "Welches Wort sollen wir deiner Meinung nach im nächsten Drückblick unbedingt irgendwie unterbringen?". Seid kreativ, seid artig, jeder nur ein Kreuz, äh, Wort (Wortspam wird ignoriert...). Und bitte nicht irgendwas im Sinne von Donaudampfschifffahrtsgesellschaftkaptitänsmützenverleih. Mal sehen was zusammenkommt. Viel Spaß!
Aktuelles
Steam stellt die Guthabenkarten im Einzelhandel ein. Als Grund werden übermäßige Missbräuche von sog. Scammern angegeben. Valve erwartet, dass bis 2026 alle bislang ausgegebenen Karten verkauft sein werden. Link (Danke an NoXPhasma)
Ankündigungen
7 Days To Die wird das riesengroße V3.0 "Dead Hot Summer" ab dem 15. Juni auf dem Experimental-Kanal für Neugierige freischalten. Es bringt sehr viele Einstellungen für das individuelle Survival mit sich, aber auch etliche neue Points of Interest. Link
Ashes 2063 kennt ihr, oder? Hier eine kleine Geistergeschichte: Wir haben den Hinweis auf ein Update (?) "Ashes2063 Survivor-s Redux 0.21" erhalten und wollten das natürlich im Drückblick unterbringen ... doch als wir auf den Link klickten ... *Taschenlampe ins Gesicht halt* ... waren da keine Dateien! "The file you are trying to view (Ashes2063 Survivor-s Redux 0.21 - Ashes2063_SWR_21.zip) (...) has been deleted and is no longer available". Genauer sind da überhaupt keine Files mehr. Spooky, richtig? Ich (m.) mach's mal unter Panorama ... Link
Codeweavers berichtet über das kommende CrossOver 27 und was es mit den ARM-Builds für Linux auf sich hat. Link
ReactOS scheint inzwischen in der Lage zu sein eine (uralt-)Version von Half Life laufen zu lassen. Link (Danke an comrad)
Tuxedo Computers macht das wie wir, nur anders, und fasst in einem regelmäßig erscheinenden Format Dinge und Sachen für die Leserschaft zusammen. "This Week in TUXEDO OS" Ausgabe #24-2026 erschienen. Link
Liebes Tagebuch...
American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 demnächst ein "Multi-Function Display" erhalten. Was es damit auf sich hat und was Spieler erwarten dürfen gibt es sacknass mit Text und Bebildert in einem Blogeintrag auf Steam. Link
Beyond All Reason mit einer neuen Karte. "Vittra" heißt'se und verspricht interessante Nahkämpfe zwischen grasigen Plateaus mit steinigen Abhängen (oder so ähnlich). Link
Factorio erzählt in Ausgabe #442 vom Zurückspring-Konzept und vielem mehr. Link
Retro Commander stellt vor wie ihr die Napalm-Panzer (aka Toxic Tanks) verwenden könnt. Link
Zero-K nimmt sich in "Cold Take" Ausgabe 42 dem "reclaimen" zerstörter Einheiten an und verfasste dazu einen laaaangen Text (den Fans vom Spiel dennoch oder gerade deswegen sicherlich interessant finden werden!). Link
Releases
Hearts of Iron IV hat das Thunder at our Gates-DLC mit Fokus aus Südostasien veröffentlicht. Link
Dotage Version 1.10.0e spielt mit dem Balancing, mit Fehlerkorrekturen und mit meldrians auf Version 1.11.1 wartenden Herzen. Link
Dotage näherte sich mit (mach ich's? Nein, noch nicht!) Version 1.10.1 dem von meldrian erhoften Ziel multipler Einsen an. Oh, diese heißkurvigen Einsen ... das Update trägt den Beinamen "Damned money!". Link
Dotage mit einigen Balancing-Änderungen in V1.10.2. Link
Parkitect erlaubt im Update 1.12f nun fast allen Lampen die Farbe zu ändern. Link
Path of Titans hat eine neue Kletterfunktionalität und den Megalania, der auch die neue Gift-Spielmechanik beinhaltet. Desweitere kommt noch der Amargasaurus dazu. Link
Rimworld lässt euch mit Update 1.6.4850 schwere Brücken nicht mehr einfach so wegsprengen. Daneben ist noch ein wenig mehr passiert, aber dann kommt noch ein großer Schwung Bugfixes dazu. LinkChangelog
Space Haven mit ein paar Bugfixes und Quality of Life-Fixes im Update 1.0.3. Link
Foundations veröffentlicht das große Update 9.00 unter dem Namen "Empire-Update". Link
ZEPHON konzentriert sich mit Version 1.3.6 laut Changelog auf die Quest-Balance, KI-Verhalten und Folgekorrekturen (ich denke hier sind Bugfixes gemeint). Link
Ambermoon bringt mit v1.13.4 ein Install-Script für Linux mit, dass noch Tester sucht. Link
Ambermoon hat, wie es scheint, mindestens 30 Save Slots. Woher wir das wissen? Slot 11 bis 30 waren nicht-funktional. Das sollte mit der neuen Version 1.13.5 nun behoben sein. Link
Beyond All Reason hat an den PvE-Bossen geschraubt. Es existiert nun eine neue "Stagger" Mechanik. Wurde einem der Bosse lange genug zugesetzt, verfällt er in eine Art betäubten Zustand ... in dem er signifikant mehr Schaden nimmt! Zum Ausgleich ist die Widerstandskraft im nicht-betäubten Zustand leicht angepasst worden. LinkChangelog
Cataclysm: Dark Days Ahead erhielt mit "Ito" das 9. "post alpha stable release". Veränderungen gibt es massig. Auf Bäume klettern? Geht jetzt. Zombies die mangels Beute in eine Art Ruhezustand verfallen? Gibt es jetzt. Etliche neue Möglichkeiten für die Kartengenerierung um den Zusammensturz besser darzustellen? Jepp, das gibt es jetzt auch. Dies und noch viel mehr mit "Ito". P.S: CDDA haut gefühlt alle paar Minuten einen neuen exp. Dev-Release raus. Die bilden wir hier nicht. LinkChangelog
CorsixTH veröffentlicht die zweite Beta zum kommenden v0.70.0-Release mit zahlreichen Bugfixes. Link
dhewm3 veröffentlich 1.5.5 mit einem Schwung an Änderungen (für tiefgehende Details schaut ins Changelog). Link
FreeSpace 2 SCP läuft sich warm für das Release 26 mit dem ersten Release Candidate. Link
Labyrinthus wurde in Version 2.19.0 mit 10 neuen Leveln veröffentlicht. Link
Lix hat zwei neue Level aus dem Level Design Contest 30 dazubekommen. Und ein paar Fixes. LinkChangelog
MegaMek , "MegaMekLab" und "MekHQ" wurden alle gleichermaßen in Version 0.51.0 ("0.51.0-Development" um genau zu sein) veröffentlicht. Die Entwickler selbst meinen "this is a big one" und die dazu verfassten Schriftstücke lassen genau diesen Rückschluss zu. Euch erwarten mitunter die "FrankenMeks", also zusammengestückelte Meks aus Teilen verschiedensten Ursprungs. Das war noch lange nicht alles. LinkChangelog
Mineclonia Version 0.122.1 fortan mit deutlich weniger Mob-bedingten Abstürzen (laut Changelog, macht euch selbst ein Bild). LinkChangelog
Mineclonia mit dem Bugfix-Release 0.122.2. Korrigiert wurde unter anderem ein Fehler, der zum Einfrieren des Servers geführt hatte. Link
Mudlet hat ein neues Release (4.21.0) und das Changelog ist wirklich mächtig, jedoch tun wir uns schwer vitale Informationen zu extrahieren. Hm. Man freut sich bspw. über die neu hinzugefügte selectAll function oder "Lua memory introspection functions", versteht ihr was wir meinen? Schaut am besten selbst mal nach & holt zuvor die Lesebrille aus der Schublade. Link
OpenBVE lässt Bahnfahrerherzen mit neuer Version höher schlagen. Version 1.13.0.4 klingt nach einem kleinen Update ... ist es auch. Aber Updates sind wichtig! Auch die Kleinen. Das kleine Changelog beinhaltet 3 Anpassungen. Link
OpenRCT2 erzählt mit v0.5.2 den "lustigsten Witz der Welt" (vermutlich eine Monty Python-Anspielung?). Link
pokerth bringt mit v2.0.8 kleinere Verbesserungen. Link
Shadow Forest hat in 1.1.4 ein Absturz behoben, der im Zusammenhang mit Luanti-Versionen ab 5.16 aufgetreten war. Ausserdem wurde eine fehlgeleitete Animation korrigiert. Link
TripleA ist auch so ein "gibt es schon seit Ewigkeiten"-Projekt und diese Woche mit "Releases: remove flag to publish pre-releases, now publish releases (…)" hier vertreten ... na hoffentlich werden die jetzt nicht so elendig spami wie manch anderer hier. Bis wir es herausfinden: Version 2026-06.16.15634 veröffentlicht. Link
TRX Version 1.8 fügt "fast pickup" hinzu. Außerdem gibt es einen schicken neuen Konsolenbefehl der Lara in Brand setzt (oder eben löscht aber wer will das schon?). Ah, Lara trägt nun auch Bomberjacke. Das sind nur einige Features der neuen Funktion. Das Changelog ist lang und wartet darauf von euch genossen zu werden. Link
Godot Engine startet mit dem ersten Release Candidate für 4.7. Enthalten im Release werden der Asset Store, HDR-Unterstützung und bemalbare Texturen sein. Genaueres erfahrt ihr im Blog-Post. Link
Godot Engine ergänzt das am Montag erschienene RC1 um das RC2. Link
Rare unterstützt jetzt Arm64 im AppImage und insgesamt im Buildprozess. Die weitere Liste liest sich wieder sehr lang. Good job! Link
SaveState veröffentlicht v2.7.1 als Performance-Hotfix. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
ScummVM verkündet, dass das 1994er Noctropolis jetzt von allen getestet werden kann. Link
Wine hat uns am Freitagabend völlig unerwartet mit einer wahren Schönheit beglückt. Meine Damen und Herren, schicken Sie die Kinder aus dem Zimmer und leinen Sie ihre Haustiere an. Version EINS EINS PUNKT EINS EINS (11.11) wurde veröffentlicht. Das ist keine Übung. Es ist echt! Da es Frevel wäre lediglich Blödsinn zu diesem feierlichen Anlass zu verfassen, hier noch ein paar echte Informationen: Es handelt sich um einen "development release", die "SymCrypt library soll "TomCrypt" ersetzen, weitere "USER32 window information" wurden in den geteilten Speicher verschoben, es gibt Unterstützung für mehrschichtige Fenster im Wayland driver, die VBScript-Kompatibilität wurde verbessert und, natürlich, sind Fehlerkorrekturen mit in das Release eingeflossen. Link
xemu mit Optimierungen für moderne Prozessoren und einem SDL 3-Update. Link
Steam
Steam mit "Das Steam-Festival der Danmaku-Spiele" (bis zum 15. Juni). Link
InputPlumber "Hardware Support: Add guide button support for MSI Claw A8". Das scheint auch schon alles an Neuheiten der neuen Version 0.77.5 zu sein. Kleinvieh und so! Link
Holarse Services / Dedicated Server
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
In diesem Wiki kann jeder registrierte Benutzer alle Artikel bearbeiten und/oder neue Artikel anlegen. So könnt ihr über euer Lieblings-Linuxspiel berichten, oder anderen eure Tricks zukommen lassen, wie ihr ein Spiel unter Wine zum Laufen bekommen habt.
Ich mache mal den Anfang und werde es bestimmt bereuen:
"Bügelperle/n"