Woah, Holy Moly! Das sind ein paar coole Links. Ich weiß aber keine Mastodon-Links bezüglich Spielen. :(
Wochenendrückblick-2026-33 - Shapez 2 bringt sich in Form - Steam Deck Steroide - TRX fordert Lesekompetenz - XMage hält alle Karten in der Hand - 20 Jahre Knytt - produktive Sandbox mit Sandustry - XBox unter Linux - mehr passt hier nicht hin!

Ein herzliches Schubidubi zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 33 im Jahre 2026! Hier listen wir dies das Ananas Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 08.08.2026 und dem 15.08.2026 (Redaktionskuss ca. 16:00 Uhr) zusammendöngelt haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche
Mastodon ist schon eine ganze Weile, spätestens seit unserem Twitter-Exodus, mit die erste Wahl für Holarse Social Media. Wir kamen nicht umhin zu bemerken, dass sich auch die an uns herangetragenen Softwareprojekte ("Spiele" gemeinhin) und deren Entwicklerschaft immer mehr dort tummeln. Diese aktuelle Ausgabe des Drückblick ist ein gutes Beispiel dafür. Deswegen schnell! Welchen aufgehenden oder bereits strahlenden Spieleentwickler-Stern am Mastodon-Himmel haben wir und die Allgemeinheit noch nicht auf dem Schirm? Schüttet uns zu mit Links (und findet demnächst vielleicht euren Lieblings-Dev hier im Drückblick wieder)! Wir verbleiben derweil in euphorischer Vorfreude ob eurer Beiträge.
Aktuelles
- Steam Deck erhält sagenhafte 31,8 Prozent mehr Perzentil-FPS durch neuen Linux-Patch für den AMD-P-State. Dieser verhindert vereinfacht gesprochen, das Heruntertakten während kurzer Idle-Phasen und spart sich somit das "teure" Hochtakten. Dadurch bleibt die Leistung konstant erhalten. Link (Danke an Flo)
Ankündigungen
- Folklands Version Eins Punkt Null wurde für den 9. September 2026 vorhergesagt. Link
- Low Earth Orbit Adventures wurde von "Luke Miller" (upmultimedia) auf Mastodon in Aussicht gestellt. Es soll eine DRM-freie, entspannende 3D Weltraum-Simulation werden und den Quellcode gibt es direkt dabei. Veröffentlichung auf Steam und itch.io ist angedacht. Entwickelt wird der Titel komplett unter Linux. Veröffentlichungszeitraum ist mit "later this year" angegeben. Link (Danke an meldrian)
- The Link to the Magic Cauldron - Forgotten Island , ein in angekündigtes, Godot Engine gehaltenes, rundenbasierendes Deck-building Adventure, startet ab dem 13. September auf Kickstarter eine Finanzierungs-Kampagne . Der Entwickler dahinter, Manuel Schenk, hat bereits einige erfolgreich finanzierte Projekte auf Kickstarter (Link) vorzuweisen und hofft erneut auf Zuwendungen seitens der Adventure-Fanbase und darüber hinaus (Linux-Version ist eingeplant). Hier ein Verweis zum Aufruf auf Mastodon: Link (Danke an meldrian)
Panorama
- Der Epic Games Store Launcher soll scheinbar eine Linux-Version bekommen, das geht aus einer via Discord gestellten Anfrage hervor. Die Details zu dieser Meldung halten heise.de (Link) und steamdeckhq.com (Link) vor. (Danke an x2s)
- American Truck Simulator brachte einen Video Trailer mit Fokus auf das bereits vorgestellte neue Feature. Link
- Don't Starve Together hat einen eher informellen Beitrag auf Steam veröffentlicht den wir hiermit mit euch teilen. Es gibt ein Video zu begutachten (linken wir hier), irgendeinen Reward fürs Einloggen und den Hinweis auf eine mobile Version des Spiels. Link
- Euro Truck Simulator 2 Team war in Irland und Fotos gemacht. Viele Fotos. Alles unter der Prämise euch realistische Welten im Spiel präsentieren zu können. Normalerweise würden wir es aussortieren aber die Fotos sind ganz hübsch alsooo ... ja. Viel Spaß beim digitalen Dia-Abend. Link
- Luanti (ehemals Minetest, einige werden sich erinnern) ...
- ... wird seit kurzem von Tutanota (Mastodon-Link) insofern gesponsert, dass das Projekt nun über eine E-Mail-Infrastruktur dort verfügt und Projektmitglieder über die Domäne "@luanti.org" E-Mails empfangen und versenden kann. Good Guy Tutanota. Link (Danke an meldrian)
- ... fragt "hättest du (ja, du!) Interesse daran ein bezahlter Luanti Spiele- bzw. Mod-Entwickler zu werden? Hm? Hast du?". Scheinbar 'sammelt' das Projekt gerade entsprechende Kandidaten und teilte dies kurz vor dem Wochenende auf Mastodon. Interesse geweckt? Hier klicken & weiterschauen: Link (Danke an meldrian)
- Thrive ist nicht nur Quell endloser Unpünktlichkeits-Insider-Witze hier auf Holarse, nein, das Studio das dahinter steckt, Revolutionary Games Studio, ist in Teilen auch, ganz ernsthaft, auf finanzielle Unterstützung durch die Spielerschaft angewiesen. Damit Fans nicht leer ausgehen gibt es wahlweise eine Patreon-Seite (Link) aber auch, seit kurzem, den neu aufgelegten Soundtrack des Spiels zum separaten Kauf auf Steam. Wer ein Faible für Lebensentwicklungssimulationen hat und gerne den Videogame-Soundtrack dazu hören möchte, hier geht es lang: Link (Danke an meldrian)
- Tuxedo Computers stellt die Open Beta für das debian-basierte Tuxedo OS auf der Froscon 2026 vor. Link
Liebes Tagebuch...
- Hearts of Iron IV HOI IV Dev Corner | Army Quality and Expertise Link
- Thrive mit dem Progress Update vom 08. August. Link
Releases
- Knytt Classic ist die überarbeitete Fassung zum 20. Jubiläum des Jump'n'Runs "Knytt". Seit dem 10. August kann das ursprünglich 2006 veröffentlichte Spielchen mit neu hinzugefügten Achievements, Controller-Support, Bonus-Modi, neuen Effekten und weiteren Verbesserungen kostenlos bezogen und gespielt werden. Das Beste? Dieses Mal ist Linux mit von der Party. (Knytt Classic ist nicht zu verwechseln mit Knytt Underground oder YKnytt). Exemplarisch, hier der GOG- Link
- Sandustry wurde nach etwas Blitzlichtgewitter auf itch.io (Link) nun auf den großen Plattformen Steam (Link) und GOG (Link) im Early Access veröffentlicht. Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Das "Sand" von "Sandbox" kommt hier nicht von ungefähr. Es ist ein pixeliges 2D-Fabrik-Automatisierungsspiel mit Anleihen von Terraria oder Starbound. Hyped? Auf itch.io (Link) gibt es eine direkt im Browser laufende Demo des Prototypen. Viel Spaß!
Kommerzielle Spiele: Updates
- Counter-Strike 2 hat 2 Karten auf die neuste Community-Version aktualisieren lassen. Link
- Folklands verfügt über ein überarbeitetes "Villager Happiness Panel". Auch sonst hat die neue Version 0.9.0 einiges mehr zu bieten: Link
- LIFTED mit kleinem Patch. Hebt die Versionsnummer auf 1.2 an. Grundlegende Spielmechaniken aber auch einige der Level erfuhren Anpassung. Link
- Plague Inc: Evolved Version 1.24.0.3 hat nachfolgenden Fix: "Fixed an issue where the Peripheral Verge Outbreak would crash on start". Das war's auch schon. Link
- shapez 2 kassierte das große Update 1.2. Es gibt einen Screenshot-Contest, ein Video zum Update, ein Update auf Unity Engine V6 und ein gut bebildertes Changelog. Worauf wartet ihr noch? Link
- Skillshot City verlagert einen Teil seiner Server nach Singapur. Auch am Spiel selbst haben sich einige Kleinigkeiten verändert. Link
- SpaceSlog lässt Crewmitglieder nun erkennen wenn das Schiff so richtig schön schmutzig und dreckig ist. Als Spieler hingegen gibt es dafür einen entsprechenden Hinweis. Außerdem gibt es verbrauchtes Uran als "neue" Ressource. Dies und mehr mit Alpha 15. Link
- Vagrus - The Riven Realms mit dem nicht gerade klein anmutenden "Wasteland Trader Update (Version 1.310). Wie sich bei dem Namen erahnen lässt hat der Tauschhandel scheinbar eine gewisse Überarbeitung erfahren. Damit hat es sich allerdings noch nicht. Seht selbst: Link
- Vendetta Online hat einen linuxspezifischen Hinweis in das Changelog von 1.8.770 gepackt. "The Linux version will begin requiring glibc 2.27 sometime in the next couple of weeks. This basically mandates a Linux OS from 2018 or newer.". Das Changelog bietet daneben natürlich noch weitere Veränderungen am Spiel selbst. Link
- ZEPHON
- weiterhin mit deutschem Changelog. Feini. Version 1.3.13 & alles was ihr dazu wissen müsst (Bugfixes und Behebung von Absturzursachen) gibt es hier: Link
- Version 1.3.14: "Dieses Update sorgt dafür, dass KI-Ingenieure auf Blutungsfeldern seltener Reparatur einsetzen, und behebt Spielernamen in der Lobby, Questprobleme, die Loyalität von Kleiner Einsatz sowie mehrere Abstürze.". Wisstabescheid. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen
- City Game Studio Patch v1.28.0-rc5 Link
- Hearts of Iron IV Open Beta SE Update 2 Link
Open Source Gaming
- 2 Ship 2 Harkinian hat sich der Verbesserung des ursprünglichen Titels verschrieben. Mit diesem Release werde einige Gameplay-Komponenten angefasst. Dies und noch empfindlich mehr mit "Battler Alfa 5.0.0". Link
- Ambermoon bekommt in Version 1.13.7 eine Option für "Auto-Battle". Diese ist mir Vorsicht zu verwenden. Link
- Battle for Wesnoth bringt euch die neuste Entwicklung aus dem Developement-Bereich mit Version 1.19.26 des Spiels. Augenscheinlich ist in das Konzept der Fußspuren ein wenig Liebe eingeflossen. Link Changelog
- Flightgear hat Release 2024.1.7 herausgegeben, allerdings ohne genaues Changelog (bislang, wir reichen das nach, sobald es etwas dazu gibt). Link
- Friday Night Funkin' macht unter Linux nun standardmäßig Wayland! Das ist aber nicht die einzige Neuerung von Version 0.8.6, im Gegenteil. Das Changelog verdient den Zusatz "drucken Sie dies nicht aus, schonen Sie die Umwelt" und hat einen gewissen Umfang. Link
- Isleward Version 0.34.0.0. Link; Version 0.34.0.1. Link; Version 0.34.0.2. Link uuuund Version 0.34.0.3. Link
- MegaMek
- hat die Ankündigung umgesetzt und am Freitag ein MegaMek-Only Release freigegeben (V.0.51.0.1) welches sich einem Teil der Core Rules annähert. Link
- ...hier nochmal mit dem Core Rules Release (Github). Link
- ... ... und hier nochmal was zum Lesen zum Thema "MegaMek 0.51.00.1, the Core Rules Release". Link
- Of Mice And Mechs
- OpenBVE mit kleinem Update (2 Fixes, ein Change). Version 1.14.0.3 ist hier. Link
- Open Imperium Galactica mit Fixes, Fixes, Fixes ... wenn ihr euch in der Vergangenheit an etwas gestört habt, solltet ihr die zuletzt veröffentlichte neue Version 0.95.266 ausprobieren. Link
- OpenLoco fängt scheinbar an die proprietären Grafiken des Originals gegen eigene auszutauschen? Im Changelog von v26.08 findet sich zumindest der Hinweis "Add OpenGraphics replacement for train station 2 and adjust balance of some of the vehicles", was ja mal ultra-nice ist. OpenTTD wird hellhörig! Link
- OpenTESArena mit "several major gameplay features including enemy combat AI, leveling up, and NPC conversations". Sagen nicht wir, sagt die Person die Version 0.18.0 veröffentlicht hat. "Added enemy combat AI" dürfte mit der interessanteste Punkt aus dem nicht gerade kurzen Changelog sein. Link
- pixelpusher mit gesteigertem "Collision-Damage". Version 0.91.0 ist hier. Link Changelog
- pokerth verpasst euch das Pokergefühl, ganz ohne perfektes Pokerface. Version 2.1.7 veröffentlicht. Link
- Repixture (ein Luanti-Spiel) hatte sein Update auf 3.20 im Juni. Nun hat sich Wuzzy gemeldet und angekündigt, welche Änderungen in der kommenden Version des Spiels zu erwarten sind. U.a. soll ein Werkzeug zum Rotieren von Blöcken zur Verfügung stehen, ein "crafting compatibility layer" soll hinzugefügt werden und neue Biome soll es geben. Wir sind gespannt wie sich das neue Release nach Fertigstellung darstellen und spielen wird. Link
- Space Nerds In Space Version EINS Punkt EINS Punkt EINS veröffentlicht. Man spielte zuletzt an den Schatten und am Shading der Asteroiden herum. Dies sind nur zwei der Änderungen, den Rest grabbelt ihr euch am besten hier zusammen: Link
- Spring: 1944 hat das erste Mal seit April etwas Leben gezeigt. Allerdings nur ein Autorelease. Schade. "test-5738-36b570c25" steht aber bereit falls ihr mal drauf schauen möchtet. Link
- TRX Version 1.10 lädt euch freundlich dazu ein eure Lesebrillen zu suchen den das Changelog ist lang. Wie lang es ist? Hier einen infantilen Witz über Gliedgrößen einfügen, so lang ist es! Unabhängig davon, Lara lernt neue Bewegungsmuster, Rendering, Fahrzeuge, Gegner, Waffen, Inventar, die Steuerung an sich, ALLES wurde angefasst (und hoffentlich im Nachgang fein säuberlich desinfiziert aber wer weiß das schon so genau). Kurz gesagt: Checkt das neue Release, es ist gewaltig. Link
- UltraStar Deluxe bekommt Support für FFmpeg 9! Fehlerkorrekturen dürfen natürlich auch nicht fehlen. Version 2026.8.0 veröffentlicht! Link
- Unciv
- Version 4.21.6 veröffentlicht. Da steht was von LLM im Changelog. Gruselig. Link
- freut sich in Version 4.21.7 über CPU- & Memory-Performance Verbesserungen. Link
- hatte ein Problem mit dem Gewässer in der Nähe von Gibraltar doch fürchtet nicht! Dieser Fehler ist behoben. Version 4.21.8 ist hier! Link
- VCMI erhielt eine neue Version ( 1.7.5 ) und zielt damit vor allem auf die Verbesserung der Stabilität. Link Changelog
- XMage neue Version 1.4.61V1 hat den Ergänzungstitel "Improved AI, images, and ~400 new cards from Marvel, Star Trek and Hobbit". Link
- Zero-K nimmt sich in "Cold Take #45 - Automatic Dodging" dem Thema "automatisches Ausweichen" an und Spoiler: in Perfektion wird man diese Funktion wohl so bald nicht im Spiel wiederfinden? Angefixt? Dann ist hier der informelle Rest dazu: Link
Open Source Tools
- BedrockOnLinux
- kann Minecraft nun auch ohne Aufruf des Launcher-Fensters starten. Weiter wurde in der neuen Version 2.1.3 an der Performanceschraube gedreht und Fehler korrigiert. Link
- erhielt u.a. noch einen Fix damit das Spiel im "SteamDeck Mode" erreichbar ist/bleibt. Dies ist allerdings, das sei hier angebracht, nicht der einzige Punkt im Changelog von Version 2.1.4. Link
- CachyOS veröffentlicht das August 2026-Release, allerdings mit keinen relevanten Gaming-bezogenen Änderungen (außer den Gaming-Guide im Wiki). Link
- Faugus Launcher Version 2.1.0 kann scheinbar auch Amazon Games. Link
- Flatpak
- Godot Engine öffnet die Möglichkeit zur Einrichtung von Vorschlägen für das Godot 2026 showreel (oder so). Wir hängen mal das 2025er Video an um einen Eindruck davon zu gewähren was gemeint ist. Link
- LACT verbessert die Unterstützung für NVidia-Hardware in mehrfacher Hinsicht. Auch sonst erfuhr das "Linux GPU Configuration And Monitoring Tool" viel Zuwendung für die neue Version 0.10.0. Link
- MonoGame "Bump MonoGame.Templates to bring in 3.8.5.1 fixes" Link
- NeoForge Version "26.2.0 Stable" veröffentlicht. Link
- OBS Studio hat Probleme unter MacOS. Viel eher hatte. Dafür gab es diesen Hotfix (Version 32.2.2) hier: Link
- ZQuest Classic Version 2.55.16 freigegeben. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
- Azahar teilt sich das Schicksal mit anderen Emulatoren, neue Versionen kommen häufig mit einem recht technisch wirkenden Changelog daher. Der erste Punkt in diesem ist bspw.: "Improved GPU interrupt queue & GPU timing emulation.". Es gibt in dieser neuen Version 2126.0 sogar explizite Fixes für die Linuxvariante der Software. Link
- Bottles
- Version 66.0 gab es in der vergangenen Woche ... und scheinbar im Nachgang noch ein wenig Pflegebedarf (um nicht zu sagen "Update-Spam"). Link
- Version 66.1 mit 2 Fixes. Link; Version 66.2 mit Fixes und neuem Feature. Link, Version 66.3 mit einem Fix ... Link, Version 66.4 mit noch'm Fix. Link, Version 66.5 mit noch 3 Fixes! Link uuuuuuund Version SECHS SECHS SECHS ... na gut, Version Sechsundsechzig Punkt Sechs (66.6) ... mit einem (sicherlich teuflich guten!) Fix. Link
- Proton (GloriousEggroll)
Steam
Picks der Woche
- Crash Bandicoot Launcher bringt den Klassiker der Playstation 1-Ära auf den Heim-PC. Vorausgesetzt man besitzt den originalen Datenträger lassen sich über eine Sammlung von Werkzeugen ausführbare Dateien erstellen und so die Software ausführen. Der Kern des Projekts basiert auf RecompOne (GitHub-Link), einem Werkzeug das Playstationspiele on-the-fly in ausführend c#-Code wandelt. Experimentierfreudige mit dem nötigen Spiel erfreuen sich u.a. an 16:9 Support, bis zu 8K rendering und erweiterten Texturefiltern. Link (Danke an comrad)
- Pathogenic gibt es bereits seit Juli des Jahres aber jetzt auch auf GOG. So sind wir überhaupt erst drauf aufmerksam geworden. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Parasiten der wiederum in einen Wirt schlüpft (Schlüpfception). Ab diesem Moment beginnt der gar illustre Kampf gegen das Immunsystem. Ein Spaß für die ganze Familie. Hier sind ein paar Links: Steam, GOG, itch.io
- Xodus ist noch relativ jung und nimmt sich nicht weniger vor als das XBox-Erlebnis unter Linux zur Verfügung zu stellen. Frei nach dem Motto "Linux is Xbox PC too" steht im Vordergrund den Weg zu bereiten, um Xbox-Spiele für Linux und macOS verfügbar zu machen (inklusive GamePass). Basis dafür ist, natürlich, open source und eine gute Portion Reverse-Engineering. Der Projektbeschreibung folgend wird alles zur Verfügung gestellt um GDK-basierte Xbox-Titel auch außerhalb von Windows ausführen zu können. Spannende Zeiten für Konsolerinos und Linux-Fans gleichermaßen. Mal sehen wohin die Reise führt! Link (Danke an meldrian)
Holarse Services / Dedicated Server
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
| Spiel | Port | Anmerkung |
|---|---|---|
| 7 Days To Die | 26900 | |
| ARK: Survival Evolved | 7777 | TheIsland/PVE |
| ECO | 3000 | |
| Factorio | 34197 | Neue Karte mit Space Age DLC |
| Minecraft | 25565 | Whitelist-Only, Karte |
| Voxelibre (ehem. MineClone 2) | 30009 | Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) |
| OpenRA (Tiberian Dawn) | 1237 | Release |
| OpenRA (Red Alert) | 1236 | Release |
| OpenHV | 1234 | stable Version |
| OpenHV | 1235 | neueste (Vorab-)Version |
| Stendhal | ||
| Valheim | 2456 |
Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber
- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
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Heyho Holarsianer, ich mache mal den Anfang für eure Abonnentenliste und RSS-Reader.
Hier die im Drückblick genannten Konten & einige der Konten denen ich folge (es waren nur ein paar, es sind noch mehr da, und wenn du glaubst dass der Spaß jetzt beginnt, hast du Recht mein Kind)
Jetzt seid ihr dran :)