Wochenendrückblick-2026-38 - Fortune Avenue erschienen - Es truckt endlich in Version 1.61 - Civilization VII 1.5 gelandet - Factorio nun nativ auf ARM64 - Fantasy Online 2 mit neuer Vulkanumgebung

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Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang teuersten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 38 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 12.09.2026 und dem 19.09.2026 (Redaktionsschluss ca. 17:25 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

KI, AI, LLM, kaum ein Tag vergeht ohne das mittlerweile etablierte Aufregerthema. Als brave Mitläufer fragen wir diese Woche: künstliche Intelligenz in Videospielen, fürchtet ihr, dass man als menschlicher Spieler irgendwann ein Abo braucht um gegen nicht-menschliche Spieler ("Computergegner") antreten zu dürfen? Welche große Entwicklerklitsche wird es als erste einführen? Wer wird sich radikal dagegen stellen? Oder kommt alles ganz anders, weil ...?

Ankündigungen

  • Widelands macht am 03. und 04. Oktober Server-Wartungsarbeiten! Alle mit dem Spiel in Verbindung stehenden Dinge und Sachen (Webseite, Server, etc.) machen in dem Zeitraum ggf. einen 404. Link

Panorama

Liebes Tagebuch...

  • Godot Engine "Optimizing CPU-side Rendering Code" Link
  • Path of Titans stellt den Leedsichthys im Detail vor. Link
  • Retro Commander verspricht uns ein Intro zu "Toxischen Dronen" und meint dabei keine zu anhänglichen Borg. Link
  • Thrive als allererste Meldung direkt nach der Veröffentlichung wieder ganz knapp zu spät. Hier ist der "Progress Update" von letzter Woche, dem 12. September 2026. Link

Releases

  • Craftomation 101: Programming and Craft
    • verlässt den Early Access! Gar nicht schlecht für ein Spiel das ursprünglich auf itch.io als Demo veröffentlicht wurde. Seit dem 14. September also fortan in Vollversion. Glückwünsche! Hier, exemplarisch, die GOG-Meldung zum Event: Link
    • "ist jetzt erschienen!" (hier noch die zugehörige Steam-Meldung zum Release). Link
  • Fortune Avenue verlässt Early-Access mit Version 1.0.0. Es bietet neue Regeln, Karten, Spielmodi, Designs und mehr. Link

Kommerzielle Spiele: Updates

  • American Truck Simulator hat das von Fans vermutlich lange erwartete 1.61er Update erhalten (mit all den schönen Dingen über die wir in den vergangenen Wochen immer mal wieder berichteten.) Link
  • Civilization VII hat mit der großen Version 1.5 für einige Veränderungen gesorgt. Neue Anführer, angepasste Startpunkt-Wahl, neue Zivilsationen und natürlich die ein oder andere Anpassung am Gameplay selbst. Link
  • Deck & Conn 1.2 erlaubt nun Zeitraffer, wenn keine Gegner in der Nähe sind. Link
  • Din's Champion 1.005 behebt überlappende Klanhäuser mit dem Spielerhaus bei Weltenwechsel. Link
  • Dota 2 Gameplay-Update 7.41f verfügbar. Hauptsächlich Fehlerbehebungen. Link Changelog
  • Dotage
    • bringt einen dieser kleinen aber doch so wichtiges Patches die ein Projekt Stück für Stück voran bringen. Hier ist Version 1.10.5.c, mitunter inklusive einer Suchfunktion die nun Leerzeichen korrekt interpretiert. Link
    • 1.10.5d entkräftigt einige der Events ein Stück weit. Link
  • Euro Truck Simulator 2 hat ebenso das von Fans vermutlich lange erwartete 1.61er Update erhalten (mit all den schönen Dingen über die wir in den vergangenen Wochen immer mal wieder berichteten.) Link
  • Factorio
    • Version 2.1.18 besitzt viele Punkte im Changelog. Veränderungen, Optimierungen, Fehlerkorrekturen, das ganze Programm. Link
    • Version 2.1.19 hingegen besitzt nur eine einzige Fehlerkorrektur (scheinbar war es nicht möglich Granaten und andere kapselartige Dinge zu werfen). Link
    • wurde auf ARM64 portiert in Vorbereitung zur Steam Frame. Link
  • Fantasy Online 2 146 für die neue Region "Molten Abyss" hinzu - eine lebensfeindliche Vulkanumgebung. Link
  • Flight of Nova mit einem Bugfix-Release: "Bug that expires active missions when inbox is almost full" wurde behoben. Hier ist Build 150.0.75. Link
  • Folklands
    • hatte "game breaking crashes". Nun, jetzt nicht mehr! BEHOLD, das Update auf 1.0.06 ist hier, exklusive einiger game breaking crashes! Link
    • liefert an euch die Patch Notes zum kleinen Update 1.0.07. Link
    • hat noch die Patch Notes zu Update 1.0.08. Link
  • Hearts of Iron IV 1.19.3 schraubt hauptsächlich am Balancing. Link
  • Parkitect 1.12f4 behebt das Platzieren von roten gegenüber blauen Bauplänen. Link
  • Path of Titans hat in diesem Update im Gepäck: den größten Fisch aller Zeiten. Den Leedsichtys. Link
  • The Crust 1.0.12 fügt medizinisches Versorgungsmaterial zur Hope-2-Kapsel hinzu. Link
  • The Fertile Crescent ist gerne mal abgestürzt wenn in bestimmten Missionen Nomaden gespawned wurden. Das sollte mit 1.3024 der Vergangenheit angehören. Link
  • Valheim
    • 1.0.14 fügt mehr Tastaturkürzel- und Lebensqualitätsoptionen hinzu. Link
    • 1.0.15 behebt Performanceeinbußen aufgrund von Geländeduplikation. Link
  • Vendetta Online verändert was in Sachen Discord. Version 1.8.772-774 ist hier. Link
  • Veterum
    • kann jetzt die Darstellung im randlosen Fenstermodus. Auch die Stabilität profitiert von Update 1.0.4. Link
    • 1.0.6 behebt den Vollbildmodus in Multimonitorumgebungen. Link
  • ZEPHON
    • lässt uns den Update-Text stibitzen: "Dieses Update fügt ein durchsuchbares Benachrichtigungsprotokoll, ein Archiv freigeschalteter Gespräche aus Die Tiefe in Extra, hilfreiche Menühinweise und mehrere Fehlerbehebungen hinzu.". Weitere Informationen zu 1.3.20 hinter dem Link
    • *erneut den Text klau* "Dieses Update behebt Abkhan-Belohnungen durch Spieleraktionen, verbleibende Bewegung beim Zusammenwirken von Boni und Mali, das Zielen von Transsubstantiation, Mehrspieler-Beitrittsplätze und mehrere andere Fehler." Link

Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen

Open Source Gaming

  • 2 Ship 2 Harkinian hat irgendwas verwirrtes gemacht und circa 16 Stunden vor Veröffentlichung dieses Drückblicks alle großen Versionen von 2.0.1 bis 5.0.0 (erneut?) veröffentlicht. Hier ist exemplarisch der Link zu 5.0.0, werft selbst mal ein Auge darauf wenn ihr mögt. Link
  • Armagetron Advanced Build 0.4.0_alpha_z6069 verfügbar. Link
  • breakout71 29826425 bietet drei neue Level. Link Changelog
  • ET: Legacy 2.86.0 überarbeitet die XP-Speicherfunktionalität von Grund auf. Link Changelog
  • FreeSpace 2 SCP veröffentlichte "release_26_0_1". Link Changelog
  • Honki Tonks Zivilisationen 0.06.5385 lässt Rohstoffe nun auch in den Polregionen generieren und fängt an intern auf- und umzuräumen. Link
  • Lazaar! gibt es jetzt in Version 2.2.4! Link
  • LMarbles hat in Update 1.2 das ganze Spiel auf SDL 2 portiert und damit direkt ein paar Probleme gelöst. Ausserdem wurde der Teleporter-Effekt verbessert. Link
  • Mindustry veröffentlicht derzeit leicht hyperaktiv. Bereits am Mittwoch gab es 3 neue Releases, weshalb wir, faul wie wir sind, an dieser Stelle nur auf das neuste "v8 Build 160.4"verweisen. Link
  • OpenLoco 26.09 verbessert die automatische Installationserkennung von Locomotion unter Linux. Link
  • OpenTTD , unser aller Lieblings-Transport-und-Handels-Simulation, legte die nun bereits 3. Beta von Version 16.0 auf den Tisch. Als neue Spielerei gilt der hinzugekommene "Screensaver Mode" der ein zufälliges Fahrzeug auf der Karte im Blick behält und im Kartenausschnitt verfolgt. Link Changelog
  • OpenTyrian
    • lässt die Maus nun die Beschleunigungseinstellungen des OS übernehmen. Zusätzlich wurden Fehler behoben, unter anderem im Zusammenhang mit der final score Anzeige im Zwei-Spieler-Modus. Dies und mehr mit Version v2.1.20260912. Link
    • sorgt mit diesem Update (v2.1.20260913) dafür, dass die conf- & save-files im gleichen Ordner wie die ausführbaren Dateien abgelegt werden. Link
  • pixelpusher 0.93.0 zeigt Hindernisse und Powerups auf der Minimap. Link Changelog
  • pokerth ermöglicht es für Spieler ein SterneRanking und eine Notiz zu enthalten. Außerdem gibt es was in Sachen "AI Opponent" und weitere neue Sprachunterstützungen. Abseits davon? Patches und Fixes natürlich. Link
  • principia hat eine neue Version "2026.09.19" und ihr werdet nie erraten wann die herausgekommen ist. Am 19.09.2026! Kein Spaß! Ich meine, wie groß waren bitte die Chancen dass sich Versionsnummer und Datum so ähneln doch hier sind wir und ... oh, jemand funkt gerade durch dass das so gewollt ist. Na gut. Link Changelog
  • Repixture , ein Luanti-Game, bittet um etwas aufmerksamkeit. Entwickler "Wuzzy" berichtet über die Entwicklung des Spiels und geht darauf ein, wie sich Mobs in verschiedensten Tiefenebenen verhalten sollten. Speziell zu dem Thema wird um Rückmeldungen gebeten. Außerdem wird erklärt, wie man sich die verschiedenen Ebenen an sich so vorstellt. Link
  • UltraStar Deluxe entfernt das Limit von 5 für die HighScore. MacOS-User freuen sich über den Support von ProjectM. Weitere Änderungen der neuen Version v2026.9.0 findet ihr hier: Link
  • Unciv
    • macht unsichtbare Einheiten nicht länger unsichtbar ... zumindest für die eigene Zivilisation. Die neue Version 4.22.0 hat noch 2-3 weitere Punkte aufzuzeigen. Link
    • 4.22.1 zeigt bei scrollbaren Events nun auch einen Scrollbalken an. Link

Open Source Tools

  • Bazzite hatte bis Mittwochmorgen schon wieder 3 neue Versionen ausgesch... ieden. Wir linken auf die zu diesem Zeitpunkt aktuelle 44.20260916: Stable. Link
  • BedrockOnLinux
    • Hat die Abstürze von "Minecraft 1.26.50 (und neuer) beim Start (Crash bei ~80%) behoben. Im Zuge dessen gab es das Update auf 2.2.6. Link
    • Version 2.2.7 widmet sich der Sache mit Steam und ob es installiert ist oder nicht installiert ist oder ... usw. Davon ab noch viele weitere Punkte die mit diesem Release angegangen werden. Lesen lohnt sich. Link
  • MCPElauncher
    • v1.8.1 Link
    • v1.8.3 Link
    • v1.8.4 korrigiert einen Fehler beim Einloggen mit gmail (oder so). Link
  • NeoForge Version 26.3.0 verfügbar. Link
  • Pipewire Version 1.6.9 erschienen. Link
  • Sodium 0.9.2 für Minecraft 26.3 veröffentlicht. Link
  • Vermouth
    • unterstützt mit Version 2.2.2 nun "AutoHDR". Link
    • 2.3.0 mit Scrollbalken in der Rasteransicht und Echtzeitprotokolle für Spiele. Link

Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen

  • DXVK Version 3.1.1 bringt Verbesserungen/Anpassungen für "Call of Duty: Ghosts", "Corpse Party", "Painkiller: Black Edition", "Rayman 3" und "Skyrim SE". Zusätzliche Info: Leider haben einige Anti-Vir-Hersteller und deren Produkte (wieder) angefangen die 32-bit-Builds in Misstrauen zu ziehen. Link
  • Proton (GloriousEggroll) hat, Achtung, keine schmiere für das Mausrad beim letzten Update mitgegeben. Was tragisch ist, das Changelog lädt durchaus zur Nutzung von Pflege- und Schonungsprodukten ein. Vollgepackt mit Anpassungen technischer Natur erwartet euch das neue GE-Proton11-7. Link
  • ScummVM macht auf Winnetou, "Der Schatz am Silbersee" (1993, Point'n'Click-Adventure) ist nämlich bereit für public testing. Unterstützt werden die DOS-Version, die DOS-Demo und die Amiga-Version (mit Einschränkungen). International freut man sich darüber, dass das ursprünglich nur in Deutsch veröffentlichte Spiel seitens ScummVM langfristig eine Übersetzung erhalten soll. Für diesen Schritt wird aktiv Unterstützung gesucht! Außerdem, wie so oft, freut man sich über jeden Test des nun testweise unterstützten Spiels und über jede Rückmeldung (sowie Screenshots!). Link
  • Wine 11.88 bietet eine Reihe von Korrekturen für Codeunkorrektheiten. Link

Steam

Tools

  • Unigine veröffentlicht Version 2.22 seines SDKs mit zahlreichen größeren Veränderungen, die gleichzeitig tief im Game Design verankert sind. Spielentwickler werden sich freuen. Link

Treiber und Hardware

Rabatte und Sales

Es war einmal...

... eine Zeit in der RAM nicht so viel kostete wie eine Doppelhaushälfte in Spanien. #IchWollteEsNurMalGesagtHaben

Picks der Woche

  • Lost Odyssey Recomp kennt ihr nicht? Ist ein "experimenteller nativer PC-Port von "Lost Odyssey" (Wikipedia-Link) welcher auf "static recompilation" fußt. Das Projekt selbst liefert keine Spieldateien, welche zum Ausführen des Ganzen jedoch benötigt werden. Seit der neuen Version 0.5.14, welche wir hier verlinken, gibt es ein Linux-AppImage. Hier heißt einer der Contributoren des Projekts, immerhin 4 (davon 2 vmtl. menschlich), "Claude". Link (Danke an comrad)
  • OpenUG2 ist eine "offene, von Grund auf Re-Implementierung der Engine von "Need for Speed: Underground 2". Die originalen Spieldaten werden benötigt um das Ganze in Betrieb zu nehmen. Das Projekt sucht interessierte Entwickler zwecks gemeinsamer Weiterentwicklung. Einer der beiden Contributor ist "Claude". Link (Danke an comrad)
  • OpenXvT wurde uns via IRC zugespielt! Eine OpenSource Re-Implementierung von "Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter" (1997) inkl. "Balance of Power"-Expansion. Versprochen wird authentisches Gameplay von damals garniert mit einigen Anpassungen der Moderne. Die Daten des Originals werden zum Ausführen benötigt. Gerne hätten wir einen YT-Link zu Bildmaterial gepostet aber da scheint es nichts zu geben. Viel Spaß beim Ausprobieren! Link (Danke an f​lo632)
  • Pokémon Blaze Online ist ein von Fans erstelltes, scheinbar in Java gehaltenes Pokémon MMO und besitzt seit wenigen Tagen einen nativen Linux Build. Auch wenn es hier auf Holarse noch an weiterführenden Informationen mangelt waren wir davon überzeugt, dass ihr das wissen wollt! Hier ist ersatzweise ein Reddit-Link dazu: Link (Danke an comrad)

Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung
7 Days To Die 26900
ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE
ECO 3000
Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC
Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte
Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS)
OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release
OpenRA (Red Alert) 1236 Release
OpenHV 1234 stable Version
OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version
Stendhal
Valheim 2456

Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • The Dirk, Linuxgaming und Open Source. Youtube-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link

Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

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Streifenhyaene
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Beigetreten: 21.11.2025
Beiträge: 33

"fürchtet ihr, dass man als menschlicher Spieler irgendwann ein Abo braucht um gegen nicht-menschliche Spieler ("Computergegner") antreten zu dürfen? "

Hm.. Vielleicht basteln irgendelche Studios ja ganz tolle "interaktive" KI-Agenten mit "Persönlichkeit" und "Voice"-Chat.


Spielt Counter-Strike mit Hatsune Miku!! Für nur 3,99 EUR im Monat*

Kleingedruckt: *für die ersten 2 Monate, danach verdoppelt sich der Monatspreis alle 4,333333333 Monate


Oder "intelligente" Trainings-Bots für irgendwelche E-Sports Titel, die den Spielstil der Konkurrenten "täuschend echt" imitieren für Trainingszwecke... Muss ja nicht wirklich funktionieren, solange das Marketing stimmt. :P

kloß
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Online
Beigetreten: 08.05.2015
Beiträge: 377

Es wird ausprobiert werden. Und wenn es genügend Spieler gibt, die dafür zahlen, dann werden die Studios das gerne weiterhin anbieten und ausbauen.

Wo wir gerade dabei sind, mit Spielen noch mehr Geld zu verdienen:
Microsoft hat unlängst ein Patent für Werbung in Spielen angemeldet.
Werbung statt Spielen: Microsoft-Patent stoppt PC- und Konsolenspiele für Reklame

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