Wochenendrückblick-2026-40 - Unity-Edition - Transport Fever 3 ist angekommen - Defcon Anniversary-Edition zum 20. - Simutrans 125 - Game-Ports durchs VibeCoding?

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Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 40 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 26.09.2026 und dem 03.10.2026 (Redaktionsschluss ca. 17:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

  • Was haltet ihr von den durch Vibe-Coding innerhalb kürzester Zeit aus dem Boden gestampften Projekten?

Aktuelles

  • Incursion , ein Roguelike welcher bislang nur für Windows verfügbar war, wurde geforkt und ebenfalls durch Vibe-Coding auf Linux portiert. Link (Danke an d​ercheinz)
  • Open Annihilation ist ein durch Vibe-Coding entstandener Total Annihilation-Clone. In wie weit das nützlich oder nutzbar ist, müsst ihr selbst für euch entscheiden. Ausserdem gibt es Lizenzprobleme. Link (Danke an comrad)
  • Pikmin wurde dekompiliert und mittels Vibecoding eine Linux-Engine namens "Open Nectar" hergestellt. Link (Danke an comrad)
  • Unknown Horizons soll wiederbelebt werden, findet tuningfork-mods, und startet einen Fork um die gröbsten Fehler zu beheben. Link (Danke an comrad)

Ankündigungen

  • Heir of the Dog wird am 29.10.2026 veröffentlicht werden. Das Point and Click-Comedyadventure soll dann auch mit einer nativen Linux-Version daher kommen. Link (Danke an meldrian)

Panorama

  • Linuxspiele auf Wikipedia? Tatsächlich gibt es einen recht umfangreichen Zeitstrahl über die Anfänge des Linuxgamings. Link

Liebes Tagebuch...

  • Hearts of Iron IV spricht im Dev Corner über "Energie". Link
  • Path of Titans bespricht im DevBlog zum September 2026 das neue Klettern-Feature und die Replay-Funktion. Link
  • Thimbleweed Park 2 spielt mit euch das "Ratet die Buildnummer des Release" im neusten Dev-Blog. Link
  • Thrive kommt im Devblog zum 26.09.2026 mit einigen neuen Gebäudemodellen daher - in früher Darstellung. Link
  • Winterwolves freut sich mitzuteilen, dass alle Winterwolves-Spiele im Steam-Herbstsale vergünstigt zu haben sind. Ausserdem teilt er ein paar Gedanken, wie sich der Spielemarkt - insbesondere für Visual Novels - geändert hat. Link

Releases

  • American Truck Simulator veröffentlicht das Ford-DLC und ermöglicht es euch jetzt mit einigen Pickup-Trucks und anderen ikonischen Ford-Automobilen kleinere Aufträge oder nur Sightseeing zu fahren. Link
  • Crusader Kings III veröffentlicht das "By God Alone"-DLC und das dazugehörige "Crozier"-Update auf 1.20.0 Link
  • History Is Yours ein rundenbasiertes, 4x-Strategiespiel im Stile von Civilization wurde auf Steam inklusive Linux-Version veröffentlicht. Link (Danke an comrad)
  • Transport Fever 3 ist auf Steam und GOG mit nativer Linux-Version erschienen. Link

Kommerzielle Spiele: Updates

  • AI War 2 mit Bugfixes in 5.838 Link Changelog
  • Core Keeper 1.3.0.3 Stabilitätspatch Link
  • Counter-Strike 2 hat im Update ein paar Pixellücken in der Rush-Karte korrigiert. Link
  • Counter-Strike 2 mit Bugfixes Link
  • Crusader Kings III mit dem Bugfix-Release 1.20.0.3. Link
  • Deck & Conn veröffentlicht das Update v1.2.4. Link
  • Defcon veröffentlicht zum 20. Jubiläum die aktualisierte "Anniversary-Edition" mit Patches aus der Community und Anpassungen auf moderne Systeme. Link (Danke an comrad)
  • Enlisted hat das "Off-road Patrol"-Update bekommen. Link
  • Fantasy Online 2 kündigt in den Patch Notes #147 schon mal die Veröffentlichung des Halloween-Contents "Season of Screams" am 10.10. an. Link
  • Fortune Avenue lädt in Version v1.1.0 nun schneller Multiplayer-Runden, weil die Anti-Cheat-Check jetzt im Hintergrund abläuft. Link
  • Last Epoch Bugfix-Release 1.5.1 Link
  • Maia behebt in diesem Herbst-Update ein paar UI-Probleme. Link
  • Plague Inc: Evolved veröffentlicht passend zum Schniefnasen-Saisonstart die Version 1.24.0.4 mit einem Engine-Update und ein paar Stabilitätsverbesserungen. Link
  • Portal 2 behebt ein paar sicherheitsrelevante Lücken und hat eine URL aus einem Teaser entfernt. Link
  • Project Zomboid veröffentlicht 42.21 als stabile Version und behebt damit den Zombie-Duplikations-Bug. Das hört sich doch nach einen sehr unangenehmen Bug an. Link
  • SpaceSlog Update v 0.15.0.6 Link
  • SpaceSlog Update v 0.15.0.7 Link
  • SpaceSlog Update v 0.15.0.8 Link
  • Team Fortress 2 benennt sich im Oktober in "Scream Fortress" um und veröffentlicht das Update XVIII mit zahlreichen passenden Halloween-Änderungen. Link
  • Team Fortress 2 ebenfalls mit Bugfixes Link
  • The Fertile Crescent 2 enthält nun den Story Act 3 und auch Skirmish-Modus mit 6 Spielern. Link
  • The Fertile Crescent 2 Update v.0510 Link
  • The Fertile Crescent 2 Update v.0513 Link
  • Two Point Museum aktualisiert auf 12.0 und bringt kostenloses Update mit Fahrgeschäften. Link
  • Vagrus - The Riven Realms feiert 5 Jahre Vagrus mit einem Verbesserungspatch und ein paar kleinen Geburtstagsgeschenken für alle. Link
  • VEIN mit neuen Animationen, neuen Bereichen auf der Karte, neuen Wartungsmöglichkeiten für Gebäude (?), neuen Bauoptionen, Optimierungen und Fehlerkorrekturen. Version 0.025 ist hier! Es gibt sogar ein Video. Link
  • Veterum haben in Version 1.0.7 die Kriegerin mit den zwei Schwertern aus dem Promo-Material ins Spiel integriert. Link

Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen

Open Source Gaming

  • Aleph One ermuntert jeden auf 1.11.1 zu aktualisieren. Meldrian would approve. Link
  • Isleward v0.36.0.0 Link Changelog
  • Of Mice And Mechs mit einem neuen Testing-Update "d9e8fce". Wer wissen will, was sich geändert hat, muss wieder Git-Commits lesen. Link
  • OpenSC2K 0.1.3 veröffentlicht Link
  • OpenSC2K 0.2.0 veröffentlicht. Die Engine soll nun schneller sein, weil sie in Rust überführt worden ist. Die Kartengröße kann nun bis 4096x4096 anwachsen. Auch die Oberfläche soll ein paar Veränderungen erfahren haben. Link
  • sdl12-compat behebt in 1.2.78 ein Flackern in Simcity 3000 und ein Problem mit dem Introvideo von Majesty. Link
  • Simutrans veröffentlicht Release 125 und bringt diagonale Strassensignale und -zeichen mit. Link
  • Unciv 4.22.4 Link
  • Unciv bringt in 4.22.5 einen schnelleren Techtree. Link
  • Unciv fixt in 4.22.6 einen Absturz auf der F6-Taste. Link
  • VASSAL weisst nochmal darauf hin, dass seit 3.7.25 die Engine Java 17 oder höher benötigt. Link
  • Zero-K erbringt besseres Balancing und erhält einen neuen Magpie mit Update v1.14.9.0. Link Changelog
  • Zero-K veröffentlicht v1.14.10.0 mit dem schönen Beinamen "Juice". Link

Open Source Tools

Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen

  • D7VK erreicht mit Version 2.3 Unterstützung für alle frühen D3D-APIs und geht in den 'Maintanance Mode'. Link (Danke an n​oxphasma)
  • DOSBox-X aktualisiert auf 2026.10.01 Link
  • Gearboy 3.8.16 veröffentlicht Link
  • RPCS3 v0.0.43 Alpha Link
  • ScummVM unterstützt nun vier weitere Titel der Nancy Drew-Reihe. Link
  • ScummVM gibt bekannt, dass Amerzone: The Explorer’s Legacy, The Cameron Files: The Secret at Loch Ness und The Messenger / Louvre: The Final Curse nun bereits für Beta-Testen sind. Link
  • ScummVM nun schlägt nun auch The Fool's Errand zum Beta-Testen vor. Link
  • ScummVM erfreut sich, dass ihr nun Harvester testen könnt. Link
  • Wine mit dem neuen Entwicklungsupdate 11.19. Link

Steam

Rabatte und Sales

  • Steam startet die Herbstaktion und bietet Rabatte bis zum 08.10.2026. Link
  • Und natürlich ist auch GOG beim Herbstsale dabei. Link

Job-Börse

Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung
7 Days To Die 26900
ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE
ECO 3000
Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC
Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte
Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS)
OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release
OpenRA (Red Alert) 1236 Release
OpenHV 1234 stable Version
OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version
Stendhal
Valheim 2456

Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • The Dirk, Linuxgaming und Open Source. Youtube-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link

Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia
Wishmonkey
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Beigetreten: 27.11.2016
Beiträge: 103

Abstand halte ich von dem Vibe-Coding-Zeugs. Viel Abstand.

Das wird jetzt einmal aufgesetzt, sich darauf kräftig einen, äh, nunja, und dann in zwei Jahren ist das Legacy und ungepflegt.

NoXPhasma
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Offline
Beigetreten: 06.11.2013
Beiträge: 443

In zwei Jahren? Meist schon nach wenigen Wochen oder gar Tagen.

meldrian
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Offline
Beigetreten: 12.05.2009
Beiträge: 2206

Was haltet ihr von den durch Vibe-Coding innerhalb kürzester Zeit aus dem Boden gestampften Projekten?

Abstand.

Mastodon