Wochenendrückblick-2026-6 - GOG Galaxy für Linux geht voran - Vintage Story und American Truck Simulator jubilieren das 10. - Civ7 nun ohne Ziv-Wechsel - GCompris 26 - Pioneer mit Update am Pioneer Day - uvm

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Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 6 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 31.01.2026 und dem 07.02.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Aktuelles

  • GOG Galaxy für Linux scheint tatsächlich in der Entwicklung zu sein, berichtet die PC-Gamer, mit Quellen aus einem Reddit AMA. Link (Danke an comrad)
  • Winterwolves ruft dazu auf weitere Strech-Goals in seiner Kickstarter-Kampagne für "Glamour Photographer" zu erreichen. Link
  • Firaxis kündigt an im Update "Die Prüfung der Zeit" den nicht sehr beliebten Zivilisationsübergang in Civilization VII nur noch optional zu machen. Link

In eigener Sache

  • Wir haben uns dazu entschlossen den Minecraft-Artikel aufzuteilen und in einzelne Unterartikel zu verpacken.

Panorama

  • American Truck Simulator Road Trip: Meet the Team Link
    • und es feiert seinen 10. Geburtstag! Link
  • Thrive auch vergangene Woche pünktlich wie die Deutsche Bahn. Moment, hatten wir den Spruch schon? Wer weiß. Hier ist das Progress Update vom 31. Januar. Link
  • Vintage Story feierte zu Beginn der vergangenen Woche 10 Jährige Existenz. Wer schnell war konnte einen von 200 Keys abgreifen welche die Entwickler verteilt haben. Link
  • Widelands - Freunde sollten die Quellen ihres RSS-Readers überarbeiten. Das Projekt verfügt über eine Reihe neuer RSS-Quellen die ihr nach eigener Präferenz einpflegen könnt. Link
  • Zero-K Cold Take #36 - Bounding the Strategic Triangle Link

Liebes Tagebuch...

Releases

Kommerzielle Spiele: Updates

  • Airships: Conquer the Skies mit einem munteren kleinen, einzelnen Bugfix in Version 1.2.9.6. Link
  • Civilization VII erhielt am 3. Februar das Update auf Version 1.3.2. Klingt erstmal unspektakulär, bedarf aber eines langen Changelog mit Zwischen-Überschriften, Spalten, Tabellen, Bildern, und und und ... Gilgamesh ist übrigens wieder mit von der Party! Dies und noch (viel?) mehr: Link
  • Counter-Strike 2 erhielt ein Update so wie es immer mal wieder ein Update erhält. Behobene Fehler und Anpassungen von Spielkarten. Link
  • Dotage Version 1.8.2d (kleiner Patch) bietet hauptsächlich Bugfixes welche aus dem Lava-Update zurückportiert wurden. Link
  • Hollow Knight kann mit Patch 1.5.12459 nun 21:9 und 16:10-Auflösungen. Desweiteren wurde auf das Unity-Input-System umgestellt. Wer das alte Controllerhandling haben möchte, findet dazu einen passenden Punkt in den Einstellungen. Link
  • Isleward hatte eine kleine Update-Woche. Insgesamt fünf Updates sind erschienen. v0.23.0.3, v0.23.0.4, v0.23.0.5, v0.23.0.6 und v0.23.0.7 << das sind alles Links, kann man klicken. Voll gut ey.
  • Megaquarium nach Patch auf Version 4.2.8 - "Fixed bug: In Sandbox, various side objectives were being generated using content from installed, but inactive, DLCs." Link
  • Terraformers mit kleinem Patch (Version 1.6.36) angefüllt mit Bug fixes. Nicht-erforschbare Projekte die im Spiel aber als erforschbar angezeigt werden? Behoben! Link
  • Valheim hat mit dem 5-Jahres-Jubiläums-Patch 0.221.10 ein Update auf Unity 6000.0.61f1 und auch sonst noch ein paar lustige Überraschungen für euch. Link
  • ZEPHON Version 1.2.20 veröffentlicht. Kleines Update mit Fehlerbehebungen (eine Absturzursache wurde beseitigt). Link

Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen

Open Source Gaming

  • Battle for Wesnoth klettert im development-Zweig auf Version 1.19.20. Kampagnen und Übersetzungen haben ein klein wenig Liebe erfahren. Details liest man im Changelog. Link Changelog
  • breakout71 mit neuer Version "29503229" aber ohne (schnell ersichtliches) Changelog. Tja. Keine Ahnung. Was anderes, kann jemand die Versionierung interpretieren? Die vorherige Version war 29475764 und die davor 29467455. Gibt es da ein Muster? Link
  • crawl hat mit 0.34.0 unter "Doomed Geometries" viel Inhaltes dazubekommen. Link
  • gaiasky in Version 3.7.1 veröffentlicht. Änderungen erwarten Interessierte im Bereich prozedural generierte Galaxien, Licht- und Schattenwurf sowie allgemeiner Natur (Performanceverbesserungen und besseres VR). Schaut am besten eben fix selbst ins Changelog: Link Changelog
  • GCompris veröffentlicht die 26.0 mit zwei neuen und damit nun insgesamt 197 enthaltenen Aktivitäten. Link
  • Oolite hat Version 1.92 veröffentlicht (und seither mindestens 3 pre-releases danach hinterher geschickt). Version 1.92 trägt den Titel "A New Vision" und verspricht besseren Hardware Support sowie Verbesserungen am Spiel selbst. Neu ist bspw. der HDR-Support und verbessertes Rendering. Personen die unter Farbenblindheit leiden finden neue Optionen dazu. Es existieren AppImages- und Flatpak-Pakete zum Herunterladen und Ausprobieren. Link
  • OpenRCT2 Version 0.4.31 veröffentlicht. Trägt den Kosenamen "Live from the Grill-O-Mat", beinhaltet ein neues Feature, einige Verbesserungen und viele Fehlerkorrekturen. Link
  • Pioneer freut sich nun zum 9. Mal schon am "Pioneer Day" ein Update herauszubringen. Mit diesem Update bauen die Entwickler die Grundkonstruktion für neue Inhalte. Enthalten ist eine neue Mission mit ganzen 12 neuen Varianten und noch vielem mehr. Link
  • pixelpusher mit ein paar kleineren Änderungen im Tutorial für v0.83.0 und noch ein paar weiteren Anpassungen. Link Changelog
  • Shattered Pixel Dungeon erhält einen Patch für die vergangenen Dezember veröffentlichte Version 3.3. Damit steigt die Versionsnummer nach dem großen Update vom letzten Jahr bereits auf 3.3.5. Ein Changelog ist (auf die Schnelle) nicht ersichtlich. Warum lest ihr nicht ersatzweise den Blog-Eintrag zu "Happy 2026"? Ich verlinke den mal unter "Changelog". Link Changelog
  • Unciv 4.19.11 Link
  • VASSAL aktualisiert seine Abhängigkeiten in 3.7.20 und weist darauf hin, dass Modul-Speicherstände von vor 3.7 nicht kompatibel sind. Link
  • Warzone 2100 mit neuem Release! Es wurde am Schattenwurf gebastelt. Terrain kann nun Schatten auf sich selbst projizieren (optional zuschaltbar in den Optionen). Generell wurden verschiedenste Verbesserungen im Bereich Schatten, Licht und Nebel erzielt. Als wären die nicht schon knackig genug gabs zusätzlich etwas Dev-Liebe für die künstlichen Intelligenzen im Spiel UND eure VTOLs sollten nicht mehr bewegungslos in der Luft schweben falls beim embarking-Vorgang etwas schief geht. Dies und mehr mit Version 4.6.3: Link
  • You Must Construct Additional.. mit neuem voxel model für das Dropship. Außerdem erwarten euch Fehlerkorrekturen. Dies und vielleicht sogar noch mehr in der neuen Version 0.96.5 des wild zusammengewürfelten 2D Echtzeit-Strategiespielchens. Link
  • Zero-K betreibt mit dem v1.14.2.0-Release hauptsächlich Feintuning einer übermäßig genutzter Einheiten. Link

Open Source Tools

  • FNA Version 26.02 veröffentlicht. Link
  • Godot Engine kommt im RC 1 für das Bugfix-Release 4.6.1 mit hauptsächlich Korrekturen aus dem Major-Release 4.6. Link
  • Luxtorpeda Version 75.0.0 beinhaltet einen bump, nochn bump und nochn bump ... darüber hinaus noch viele weitere bumps. Link
  • LWJGL bringt mit 3.4.1 einmal seine Abhängigkeiten auf Vordermann. Link
  • MCPElauncher v1.6.3 Link
  • Prism Launcher Version 10.0.3 veröffentlicht. Änderungen sind auf den ersten Sicht nicht ersichtlich. Link
  • Prism Launcher Version 10.0.4 veröffentlicht. Änderungen sind auf den ersten Sicht nicht ersichtlich. Link
  • sdl12-compat fixt in 1.2.74 den Übergang vom Introvideo zum Hauptmenü in Sid Meier's Alpha Centauri Link
  • Wicked Engine Version 0.72.27 mit "Mac OS Controller Support" und noch einigen weiteren Punkten. Link

Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen

  • Wine veröffentlicht das Entwickler-Release 11.2 mit ein paar Weiterentwicklungen unter der Haube. Link

Steam

Treiber und Hardware

  • InputPlumber Version 0.73.0 hält Bug Fixes und ein neues Feature parat. Link
  • NVIDIA "GeFore Now"-App ist jetzt auch für Linux-Desktops erhältlich. Link (Danke an comrad)
  • xone mit zwei Anpassungen. Nicht-Erreichbarer Code wurde entfernt und dank "sysfs interface" können nun kabellose Controller abgeschaltet werden. Link

Rabatte und Sales

  • Steam Das Steam-Festival der Tastaturspiele hat begonnen Link

Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung
7 Days To Die 26900
ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE
ECO 3000
Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC
Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte
Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS)
OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release
OpenRA (Red Alert) 1236 Release
OpenHV 1234 stable Version
OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version
Stendhal
Valheim 2456

Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link

Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia
Mastodon