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Howto: Mit einer neuen Mesa-Version ein Grafikproblem lösen - Anleitung zum Kompilieren und Ausprobieren

Das "Revelations"-DLC für DOOM: The Dark Ages hat mit neueren Mesa-Versionen ein Texturproblem eingeführt. Ein Fix wurde bereits umgesetzt, aber ich wollte nicht auf das offizielle Release warten.

Die einzige Option war, den Branch selbst zu kompilieren und diese lokale Version gegen DOOM laufen zu lassen. Alle folgenden Schritte habe ich auf meinem Ryzen AI 350 Zenbook mit CachyOS durchgeführt.

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