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Creative X-Fi nun in ALSA

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Das ALSA-Projekt hat nun endlich die Erlaubnis bekommen die Creative-eigenen Linux Creative X-Fi-Treiber in das Repository mitaufzunehmen.

Unter dem Namen snd-ctxfi wird der Treiber in das Repository aufgenommen und strengen Tests unterzogen. Es ist möglich, dass der Treiber damit dann auch bald in den Kernel mitaufgenommen wird.

Traurig ist allerdings, dass es bis hierhin ganze 4 (!) Jahre gedauert hat, in denen Creative auch immer wieder von einer baldigen Linux-Unterstützung gesprochen hatte.

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Linuxversion von Caster fertig

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Heute wurde im Blog von Elecorn, dem Entwickler von Caster, die Veröffentlichung der Linuxversion bekannt gegeben.

Damit ist das Spiel nach mehreren Wochen Beta-Phase jetzt auch für Linux neben der Windows, MacOSX und iPhone-Version verfügbar.

Der Preis beläuft sich auf US-$ 4,99, für Interessierte steht auch eine Demo-Version zur Verfügung. Mit dem Kauf der Vollversion wird man zukünftige Episoden gratis erhalten, verspricht der Hersteller.

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HoN Closed Beta: Plätze zu vergeben!

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Nächsten Dienstag startet das neue Spiel "Heroes of Newerth" von S2Games in die closed beta!
Wer bereits länger als einen Monat einen Savage 2 Premium-Account hat, kann sich auf Facebook eintragen und teilnehmen!

Beeilt euch, es gibt nur 50 Plätze!

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LinuxTag 2009 in Berlin

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Dieses Jahr ist es endlich wieder soweit. Nach drei Jahren der Abstinenz sind wir wieder auf dem LinuxTag vertreten.

In Zusammenarbeit mit linuX-gamers.net und Spielen-unter-Linux werden wir Linuxspiele und alles rund um die aktive spielerische Freizeitgestaltung unter Linux (*g*) präsentieren.

Es wird auch ein Gewinnspiel mit Linuxspielen als Preise geben!

Unser letzter Messeauftritt auf dem LinuxTag fand noch in Karlsruhe statt, jetzt geht es nach Berlin:

Vom 24.06.2009 bis 27.06.2009 auf dem "Messegelände unter dem Funkturm Berlin"

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Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 15

Und wieder einer ein paar etwas, ääääähhmmm, ältere News. Schuld daran ist das schöne Wetter. Genau, das Wetter!

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Wine ist in der Version 1.1.21 erschienen

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Das Interessanteste für alle linuxspieler dürfte wohl die beginnende Unterstüzung von shader model 4 sein.Aber natürlich bringt die neue Version viele andere Verbesserungen mit.
Changelog:

  • Beginn der Untersützung von shader model 4
  • Unterstützt das Kopieren/Einfügen von Bildern aus X11 Anwendungen
  • Einige GDIPlus Verbesserungen
  • Diverse Listview-Verbesserungen
  • 64-bit Unterstützung für winemaker
  • Unterstützt Builds auf Mac OS X Snow Leopard
  • Und wie immer verschiedene sonstige Bugfixes
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Cedega 7.2 veröffentlicht

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Transgaming hat am 23. April Version 7.2 ihrer Software Cedega veröffentlicht.

Hauptaugenmerk wurde auf "F.E.A.R. 2 - Project Origin" gelegt, welches jetzt offiziell zertifiziert ist. Dies bedeutet eine vollständige Unterstützung des Spiels.
Bugfixes und Optimierungen wurden unter anderem für folgende Titel vorgenommen:

Außerdem soll Cedega nun problemlos auch unter Ubuntu 9.04 Jaunty Jackalope laufen.

Erhältlich ist es ab sofort im Downloadbereich von Transgaming.

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Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 14

Und wieder mal tragen wir die zahlreichen Newsleichen aus dem Keller:

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Wine ist in der Version 1.1.20 erschienen

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Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit.
Changelog:

  • Zeigt jetzt einen Dialog bei Anwendungsfehlern.
  • Viele Verbesserungen an der OLE copy/paste Unterstützung.
  • Verschiedende Listen Ansichten verbessert.
  • Noch mehr Direct3D Aufräumarbeiten erledigt.
  • Und wie immer verschiedene sonstige Bugfixes
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ioquake3 1.36 fertig

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Gestern wurde die ioquake3 Version 1.36 offiziell freigeben. Ioquake3 baut auf den freigegebenen Quellen von Quake 3 auf und ist auch weiterhin damit kompatibel. Das Projekt dient als Grundlage für zahlreiche Spiele, darunter OpenArena, Tremulous, Urban Terror oder World of Padman. Auch ermöglicht ioquake3 es den Multiplayer-Teil von Star Trek Voyager: Elite Force unter Linux zu spielen.

Hier die wichtigsten Änderungen in Version 1.36:

  • Portierungen zu neuen Platformen
Inhalt abgleichen
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