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Wine ist in der Version 1.1.18 erschienen

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Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit. Vor allem wurde bei diesem Release Direct3D aufgeräumt.

Changelog:

  • RPC über HTTP Unterstützung
  • verbesserte Unterstützung für Updates via Windows Installer
  • Debug Symbole in WineDbg für Mac OS X
  • der Direct3D-Code wurde an vielen Stellen aufgeräumt
  • und wie immer diverse Bugfixes

Gemeldet von Geisterfahrer

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Cedega 7.1.1

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Transgaming, der Hersteller von Cedega, hat seine Spielesoftware für Windows-Spiele unter Linux in der Version 7.1.1 veröffentlicht.

Das auf dem freien Wine basierende Cedega enthält in der aktuellen Version bessere Unterstützung für einige Cedega Certified Games-Title wie Bioshock, Left4Dead oder auch Steam.

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Wine 1.1.18

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Wine ist in der Version 1.1.18 erschienen

Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit. Vor allem wurde bei diesem Release Direct3D aufgeräumt.

Changelog:

  • RPC über HTTP Unterstützung
  • verbesserte Unterstützung für Updates via Windows Installer
  • Debug Symbole in WineDbg für Mac OS X
  • der Direct3D-Code wurde an vielen Stellen aufgeräumt
  • und wie immer diverse Bugfixes
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Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 11

Und hier wieder ein paar Meldungen die es nicht auf die Frontpage geschafft haben:

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Patch 1.4.02 für Majesty erschienen

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Heute hat Linux Game Publishing einen neuen Patch für das im Jahr 2003 erschienene Majesty herausgegeben.
Änderungen:

  • die Bestimmungen der LGPL werden mit dem neuen Patch besser befolgt
  • aktualisierte Library Abhängigkeiten
  • Fullscreen funktioniert nun auch wieder mit aktuellen Distributionen
  • Soundprobleme wurden behoben
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Linuxversion von Natural Selection 2 wird wahrscheinlicher

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Im Blog von Unknown Worlds, Entwickler des Half-Life 1 Mods Natural Selection sowie des kommenden kommerziellen Natural Selection 2, wurde ein für uns Linuxer interessanter Eintrag erstellt. Es wird bekräftigte, dass es eines der Ziele der Entwickler ist das Spiel neben Windows auch für OS X und Linux zu veröffentlichen. Ob das Spiel für OS X und Linux zeitgleich mit der Windowsversion erscheint ist jedoch nicht sicher.

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Battle for Wesnoth 1.6 erschienen

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Nachdem in den letzten Wochen zahlreiche Release Candidates erschienen, wurde heute die finale Version 1.6 von Battle for Wesnoth freigegeben.
In dem Jahr seit der letzten Version hat sich einges getan. Im folgenden die wichtigsten Neuigkeiten:

  • eine frische Kampagne
  • zwei neue Mehrspieler-Szenarien
  • aktualisierte Benutzeroberfläche
  • schönere Grafik
  • neue Landschaftstypen
  • neue Musikstücke

Eine umfangreiche Ankündigung gibt es auf der Webseite von Battle for Wesnoth.

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Killing Floor wird kommerziell und lässt Linuxspieler fallen

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Tripwire Interactive, die Entwickler von Red Orchestra, haben den Unreal Tournament 2004 Mod Killing Floor gekauft und werden eine verbesserte, aufpolierte Version davon über Steam verkaufen.

Weil die Entwickler neu gewisse Bestandteile des Spiels wie das "Matchmaking", dauerhafte Statistiken und Würdigungen über Steam abwickeln und Valve den Steam-Client nicht für Linux anbietet wird es abgesehen von dem Server keine Linuxversion mehr geben.

Hinweis: die Linuxinfos stammen aus dem IRC-Channel der Entwickler, Logs siehe Killing Floor

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Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 10

Und wieder ein paar gestaute Meldungen:

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Sowjet-Unterzögersdorf: Sektor 2 veröffentlicht *Update 1.1*

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Monochrom, die Entwickler von Sowjet Unterzoegersdorf haben ihr neustes Werk, Sowjet-Unterzögersdorf: Sektor 2 zum Download freigegeben.
Diesmal ist das Spiel leider nicht Linuxnative, es wird jedoch zusammen mit einer angepassten Version von Crossover angeboten, sodass es sehr einfach zu installieren ist.

Ein Dank an fluetke, der uns auf die Veröffentlichung aufmerksam machte.

  • Update*

Die Entwickler haben das Update 1.1 herausgegeben.

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