Moin,
ich habe mal bei Void Destroyer angefragt, wie es denn wohl mit einer Linux-Version aussehen würde. Die nutzen Ogre3d und noch einige andere Open Source-Libraries. Von daher sollte eine Portierung eigentlich recht einfach sein.
Moin,
ich habe mal bei Void Destroyer angefragt, wie es denn wohl mit einer Linux-Version aussehen würde. Die nutzen Ogre3d und noch einige andere Open Source-Libraries. Von daher sollte eine Portierung eigentlich recht einfach sein.
Klingt super. Auch wenn ich persönlich nicht so auf Simulation stehe. :)
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