Egosoft sucht Linuxspiele-Entwickler

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Reiner hat uns mitgeteilt, dass Egosoft in seinem Forum nach talentierten OpenGL-Entwicklern sucht. Egosoft möchte die bisherigen externen Portierungen seiner X-Reihe nun wieder ins Haus holen um eine bessere Steam-Integration für Linux leisten zu können. Dabei soll der Käufer auch die anderen Plattformen mitnutzen dürfen.

Das klingt alles vielversprechend. Zunächst soll an der existierenden Portierung X3: Reunion weitergearbeitet werden um dann später eigene Portierungen von X3: Terran Conflict und X3: Albion Prelude herausbringen zu können.

Hier noch die offiziellen Anforderungen:
• Excellent C and C++ programming skills
• Good knowledge of OpenGL
• Experience of SDL and Gtk a definite advantage (XCode too!)
• Experience of other relevant libraries (e.g. multi-media) also useful
• Steam account (experience with the Steam API would be a bonus)
• Access to hardware and appropriate programming tools
• Willingness to set up and test on a range of OS platforms and distributions
• Ability to communicate at a technical level in English

Bei Interesse soll man seinen Lebenslauf an Bernd via jobs@egosoft.com schicken.

Multimedia
PlayX
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Das erklärt natürlich warum LGP den Vertrieb einstellen musste. Bin ja gespannt, ob dann die bestehenden Käuder weiter supported werden.

Desti
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Werden die alten Titel bei Steam hinzugefügt und bekommen Käufer dann Steam Keys?

Thaodan
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> Experience of SDL and Gtk a definite advantage
Weswegen immer GTK+ -.-
Das ist bezogen darauf das GTK+ wahrscheinlich bei den UIs verwendet wird.

mcflyle
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Vielleicht auch nur für den Installer?

Thaodan
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Der Installer ist dein Paketmanager, da ist nichts von GTK.

mcflyle
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Dann müsste das Kaufspiel ja in den Repos der Distribution sein, das geht meines Erachtens nur bei Ubuntu. Wollen die ihr Spiel nicht an alle verkaufen?

Thaodan
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Mit Appstream + Packagekit geht es bei jeder Distro außer Ubuntu.

mcflyle
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Ja. aber das ist doch auch noch leicht Zukunftsmusik, bei openSUSE 12.2 wird appstream zumindest noch nicht mitgeliefert. Werde es aber mal aus einem home:repo testen ;)

update: Es lässt sich mit einer riesigen Abhängigkeitsliste installieren, irgendeine typo-packagekitGLib-datei musste ich noch manuell hinzufügen. Ich kriege es aber trotzdem nicht wegen diverser python 2.7 Fehler gestartet. Es fehlen wohl diverse Module .... Vielleicht kriegt das ja jemand anderes hin. Aber von einem offiziellem Software-Center kann ja so noch kein Rede sein :)

Thaodan
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Was hast du den dafür gebaut? Bei mir bricht das bauen mit [ 20%] /bin/sh: --shared-library=appstream: Kommando nicht gefunden ab.

mcflyle
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Zettmaster
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So...langsam merken die warscheinlich das es auch noch andere (zahlungkräftige) Spieler gibt ausserhalb Ihres Windows Ökosystemes!

Musste erst Windows 8 kommen? Immerhin scheint ja U oder Kubuntu einen wahren Siegeszug zu feiern. Es gibt ja mittlerweile mehr Linux Zeitschriften am Kiosk als die wohl letzte verbleibende Computer Blöd Ramsch Zeitschrift...

Die Spiele mögen beginnen ;=) !!!!

Linux Gamer 91
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Eventuell nutzt der Launcher GTK Bibliotheken

mcflyle
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https://build.opensuse.org/package/binaries?package=software-center&project=home%3AFisiu%3Aplayground&repository=openSUSE_12.2

Hab nur das versucht und nichts selber gebaut.

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