Meine Ideen:
- Warum ist euch eine Unterstüzung von Linux wichtig, auch wenn ihr wisst das der Markt klein und evtl. Unprovitabal sein könnte? ID Software z.b. Argumentiert seid neusten das genau dies der Fall ist warum gebt gerade ihr Linux net auch auf?
- Wenn ihr Unendlich viel Gold, Menpower und Zeit hättet was würdet ihr das Programmieren?
- Wird es Zukünftig in euren Spielen vollen Multilanguage Support geben (Text und Sprache)?
- Wie steht ihr zu freier Software?
Wie seid Ihr auf die Idee gekommen, damals für Savage (1) und die Silverback engine einen linuX-Klienten zu programmieren?
Habt Ihr einen Überblick über die prozentuale Verteilung der Betriebssysteme über die derzeit von euch produzierten Spiele?
Hat es sich unter diesem Aspekt gelohnt, einen linux-clienten zu veröffentlichen?