Was stört dich?
Tripwire Interactive, die Entwickler von Red Orchestra, haben den Unreal Tournament 2004 Mod Killing Floor gekauft und werden eine verbesserte, aufpolierte Version davon über Steam verkaufen.
Weil die Entwickler neu gewisse Bestandteile des Spiels wie das "Matchmaking", dauerhafte Statistiken und Würdigungen über Steam abwickeln und Valve den Steam-Client nicht für Linux anbietet wird es abgesehen von dem Server keine Linuxversion mehr geben.
Hinweis: die Linuxinfos stammen aus dem IRC-Channel der Entwickler, Logs siehe Killing Floor
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Vor allem die Grammatik. Fehlende Kommas, unpassende Formulierungen wie "Community Gedöns" (und wenn dann bitte mit Bindestrich) und nicht zuletzt das IRC als Quellenangabe. Das geht besser.
Ich habe nun einiges anders formuliert und den IRC-Log in den Killing Floor Artikel eingefügt. Hoffe ich habe damit die kritisierten Punkte verbessert. Ansonsten einfach nochmals melden, bin offen für Kritik.
Dang, das mit "RedOrchestra" war zwar ein deutlich schlimmerer Verlust, aber es nervt langsam :-(
... aber da "Steam" scheinbar ein recht bequemer Distributionsweg ist (gerade für kleine Projekte), ist es um so wichtiger, dass da auch endlich mal ein Linux-Client rauskommt :-/
RedOrchestra war wirklich wesentlich schlimmer. Von den typischen
Balla-Spielen gibt es selbst unter Linux mitlerweile genug, aber
RedOrchestra war wirklich auf Strategie ausgelegt. Realistische
Bewegungen, Erschöpfungen, schlechter Zielen bei Laufen oder
hecheln u.s.w. ETQW geht auch so ein bischen mehr in die Strategie
Ecke.
Gefällt mir schon besser :).
NAAAAAAIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNN!
Noch n toller Mod, der aussterben wird (in der non-Steam Welt) ;-(
Ist das eigentlich rein praktisch gesehen problematisch? Wie weit ist der OpenGL-Modus von UT2004 bei Windows? Gleich weit oder weniger weit wie die Linux-Version?
Was heisst "praktisch gesehen problematisch"?
ob ich dem murray mal schreiben soll das NEIN nicht mit A geschrieben wird ^^
Bitte etwas mehr Mühe geben beim Schreiben der Artikel :/.