Gestern hat Oculus VR/Facebook erstmal die Consumer-Spezifikationen der Oculus Rift-VR-Brille bekanntgegeben. Leider geben Sie auch bekannt, dass die Treiberentwicklung für Linux und OSX erstmal auf Eis gelegt wurden, um primär in den Windows-Treiber die notwendige Qualität zu liefern. Laut eigener Aussage wollen allerdings sie die Entwicklung wiederaufnehmen, einen Terminplan gibt es allerdings nicht.
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Community-Killer deployed. Oculus Rift verkommt zum Problemprojekt mit zuwenig Ergebnis. Ob da noch was kommt ist nicht sicher. Gut möglich, dass sich Oculus in einen Windows-Binnenmarkt einschrumpft und vor der Rückexpansion durch andere Windows-spezifische Technologie kannibalisiert wird oder zusammenwächst.