Yo Frankie! ist ein Projekt der Blender Foundation und Crystal Space. Ziel dieses Projektes war es, ein Open Source Spiel in einem halben Jahr zu entwickeln, welches mit kommerziellen Spielen mithalten kann sowie die Verbesserung von Blender als Spielentwicklungsumgebung.
Yo Frankie!, Arbeitstitel Apricot, ist ein sehr detailreiches und schön gestaltetes Jump'n'Run in welchem ihr in die Rolle des kleinen Pelztierchen Frank schlüpft, Schafe und andere Tiere jagt, im Gleitflug Lavaströme überwinden und euch vor allerlei Gefahren in Acht nehmen müsst. Spielen tut es in der Umgebung von Big Buck Bunny.
Eine Kaufversion auf DVD wurde ab Ende September 2008 verschickt, ab diesem Zeitpunkt ist auch der offizielle Download verfügbar. Auf der Webseite kann die jeweils aktuellste Version heruntergeladen werden.
Multiplayer
Man kann das Spiel auch zu zweit auf einem Computer spielen (Splitscreen). Der zweite Spieler spielt dann einen Affen.
Steuerung
Spieler 1 (Frank)
- Up: Laufen; Shift+Up: Gehen; während man irgendwo hängt, klettert man mit Up
- Left/Right: Drehen oder seitlich bewegen, während man hängt
- Spacebar: Werfen, wenn man eine Nuss oder einen Knochen eingesammelt hat
- K: Kick (Objekte reagieren in der Demo noch nicht darauf)
- Z: Jump; 2x: Double-Jump; zum Gleiten gedrückt halten.
- F10: Reset
Spieler 2 (Der Affe)
- W: Laufen; während man irgendwo hängt, klettert man mit W
- A/D: Drehen oder seitlich bewegen, während man hängt
- J: Werfen, wenn man eine Nuss oder einen Knochen eingesammelt hat
- H: Kick (Objekte reagieren in der Demo noch nicht darauf)
- G: Jump; 2x: Double-Jump; zum Gleiten gedrückt halten.
Die Steuerung kann auch in den Optionen geändert werden.
Crystalspace Version
Mittlerweile existiert eine Crystal Space Version des Spieles.
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