Upscaling

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Upscaling

Als Upscaling bezeichnet man das herbeiberechnen von höheren Auflösungen und schnellerer Performance während die Grafikkarte ursprünglich nur mit einer niedrigeren Auflösung arbeitet. NVIDIA, AMD und Intel bieten dafür jeweils ihre eigenen Lösungen an, die zum Teil auch auf anderen Grafikchips lauffähig sind. Alle Hersteller bedienen sich dabei einem dynamischen Verfahren durch Machine Learning, um die Performance zu steigern.

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XeSS

Intel XeSS

Intel XeSS ist eine KI-basierte Upscaling-Technologie von und für Intel-Grafikkarten. Für Linux scheint es jedoch noch keine Unterstützung zu geben. Für NVIDIA ist DLSS und von AMD ist FSR verfügbar.

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DLSS

NVIDIA verwendet eine Upscaling-Technologie namens DLSS, basierend auf Machine Learning, um Spiele bei geringeren Auflösungen zu spielen, die Anzeige aber auf höhere Auflösungen aufzuwerten. Das resultiert üblicherweise in besseren Frameraten. Bei AMD heißt diese Technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

Die aktuelle Version ist DLSS 4.x.

Proton

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AMD FidelityFX

AMD FidelityFX

AMD FidelityFX ist ein quelloffenes Bildqualitäts-Toolkit von AMD bestehend aus neun unterschiedlichen Lösungen für Entwickler. Es ist dabei auch nicht auf AMD-Grafikkarten beschränkt. Im März 2023 wurde es zum AMD FidelityFX SDK erweitert, dass nun vollständig Open Source (MIT-Lizenz) ist und um weitere Technologie, wie Vulkan, ergänzt wurde.

Aktuell ist AMD FidelityFX Super Resolution 4.0.x (Link)

AMD FidelityFX CAS

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