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Regnum Online - Entwicklerblog

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Die argentischen Macher von Regnum Online, NGD Studios, haben sich dazu entschlossen eine Art Entwicklungstagebuch in Form eines Blogs ins Leben zu rufen.

Dort findet man neben den Neuerungen die derzeit in Entwicklung sind auch verschiedene "Community Events".
Weiterhin gibt es dort auch verschiedene Hintergrundinformationen zu NGD und deren Entwicklern in Form von Interviews.

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DeathSpank: Vermutlich keine Linuxversion

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Auf die Anfrage des Benutzers Nod51 im HotHeadforum, ob sich Linux- und Macbenutzer auch bald über eine Deathspankversion freuen dürften, bekam dieser von Gregan, scheinbar ein Mitglied der HotHeadtruppe, folgende Antwort:

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ScummVM 1.2.0 "FaSCInating release" erschienen

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Wieder ist ein halbes Jahr rum und das bedeutet heute erschien eine neue Version von ScummVM, der Sammlung von Adventurespiele-Engines.
Wie üblich sind die im Google Summer of Code entwickelten Neuerungen noch nicht reif genug und folgen später.
Der Fokus für Version 1.2.0 lag im Aufräumen und der Beseitigung von Fehlern sowie endlich der offiziellen Unterstützung der SCI-Engine des im Februar letzten Jahres übernommenen FreeSCI-Projekts, womit Projekt CABAL nach anfänglichen Schwierigkeiten Realität wird.

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Fun4Tux: Neu auch Spiele von RuneSoft

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Ich nehme mir mal wieder die Freiheit, ein kleines Update zu Fun4Tux zu posten:

Ab sofort existiert die Möglickeit, bei Fun4Tux alle Linux-Spiele von RuneSoft zu günstigen Preisen zu erwerben. Für den Anfang gibt es einen Einführungs-Rabatt von 15% auf alle RuneSoft-Titel, gültig bis am 23. Oktober.

List der neuen Spiele:

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Ein Monat nach dem Verkaufsstart von Amnesia - Ein Überblick

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Frictional Games teilt auf deren Blog allerlei interessante Details zum letzten Titel Amnesia: The Dark Descent mit. Diese Informationen möchten wir euch nicht vorenthalten und geben den englischen Originalinhalt gerne übersetzt an euch weiter.

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Mega Glest: Version 3.3.7 veröffentlicht

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An Mega Glest wurde erneut gedreht und geschraubt und seit Kurzem steht Version 3.3.7 des Spiels zum Download bereit.

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Playing Penguin Podcast entwickelt sich weiter

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Christian Stake hat uns zukommen lassen:

Nach einer ungewollten Zwangspause meldet sich der „Playing Penguin Podcast“ zurück an die heimischen Rechner! Wir haben uns das Feedback der Hörer zu Herzen genommen und unser Format und die Website komplett überarbeitet. Unter der neuen Homepageadresse p3cast.de erreicht ihr den Playing Penguin Podcast nun unter einer leicht zu merkenden Adresse!

Den Start macht unser neue Videoshow.

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Conquest: Divide and Conquer veröffentlicht

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Vor zwei Tagen hat Indie-Entwickler Proxy Studios seinen ersten Titel fertiggestellt: Conquest: Divide and Conquer

Conquest ist ein rundenbasierendes Strategiespiel welches via Internet mit und gegeneinander gespielt werden kann. Der Spieler muss dabei als Kommandant in einer dunklen, weit entfernten Zukunft ganze Welten erobern.

Multimedia
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Patch für die Linuxversion von Amnesia veröffentlicht

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Amnesia: The Dark Descent spielt bekanntermassen geschickt mit den Ängsten des Spielers und baut dadurch eine beklemmende, furchteinflössend Stimmung auf. Genau so soll es auch sein. Die latente Angst vor einem Absturz dagegen sollte aber eher weniger zum Stilmittelrepertoire eines Horrorspiels gehören, auch wenn es durchaus dazu geeignet ist, dem Spieler Furcht zu lehren.

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Primal Carnage opfert den Pinguin

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Vor gut einem halben Jahr frohlockten die Linux-Gamer noch, als für den Dino-Shooter Primal Carnage explizit eine Linuxversion in Aussicht gestellt wurde. Von dem damals auf der Unigine aufbauenden Spiel wurden einige beeindruckende Videos gezeigt und auch erwähnt, dass es bereits Builds für Linux gibt.

Nach einer längeren Phase des Schweigens verkünden die Entwickler in hauseigenen Forum nun einen Kurswechsel: Primal Carnage - Something big is coming to the UDK!

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