Also der fanmade trailer ist teilweise eine Parodie dieses anderen Spiels, das meldrian gepostet hat. Hahahaha!
Also der Trailer macht Laune! Erinnert sogar an Penumbra :)
Das Spiel
Es gibt derzeit zwei Versionen: eine kostenlose ältere Version und eine kostenpflichtige stets aktualisierte Kaufversion. Vorbesteller konnten zu einem vergünstigten Preis das Spiel kaufen und sogleich die Testversion spielen. Die Kaufversion (früher Infdev/Beta genannt) kann im Singleplayer oder auch im Multiplayer auf einer der vielen freien privaten Server (z. B. auch auf Holarse Services) gespielt werden. Dank Java-Applet kann das Spiel sogar aus dem Browser heraus gestartet werden. Es ist vollständig in Java geschrieben und basiert auf der LWJGL.
Kernpunkt des Spiels ist das Fördern von Rohstoffen, deren Umwandlung und Verarbeitung zu Baumaterialien. Diese können dann der Fantasie entsprechend (und unter Berücksichtigung einiger physikalischen Gesetze) zu Häusern, Schlössern, Pyramiden, Schiffen usw. gebaut werden. Würde man das Spielprinzip auf die reale Welt ummünzen, würde man sicher von den bekannten kleinen dänischen Bauklötzchen sprechen.
Darüber hinaus gibt es einen Kreativmodus, der den Abbau der Rohstoffe ausspart und gleich zum interessanten Teil kommt, hier kann man sich wirklich austoben. Der andere Modus (genannt Survival-Mode) ist ungleich spannender. Denn nachts wird die sonst von so friedliebende Kreaturen wie Hühnern, Schafen, Schweinen und Kühen bevölkerte Welt von Zombies, Riesenspinnen und Skeletten heimgesucht. Natürlich trachten diese Viecher dem Spieler nach dem Leben und so muss direkt nach Ankunft unter der drohenden untergehenden Sonne eine Behausung gezimmert werden. Anfangs reicht auch ein Dreckloch im Berg, dass Schutz bieten soll vor den Gefahren der Nacht.
Die Grafik
Recht einfach gehalten, reicht es aber für dieses Spiel völlig aus. Spektakulär ist der Modus für 3D-Brillen (die aus Pappe). Die Welt ist gigantisch und bietet unglaubliche Möglichkeiten der Erkundung, angefangen von der Oberfläche hin zu riesigen Meeren und Inseln und tief reichenden verwinkelten Höhlen. Seit einigen Veröffentlichungen gibt es auch die Möglichkeit Themenpakete ("Paks") einzubinden. Die Palette reicht hier von einem hochauflösenden HD-Modus, einem Jahreszeitenmodus oder einem Realismusmodus. Die Paks stammen von der Spielerschaft und müssen separat heruntergeladen und als Zip-Archiv in das Verzeichnis
$home/.minecraft/texturepacks/
abgelegt werden.
Anfang & Howto
Anfängern seien die Wiki-Seiten der Minepedia ans Herz gelegt. Besonders zum Empfehlen sind das Crafting-Howto und die Erklärung der Blöcke.
Das Spiel kostet mittlerweile 20.00€ und wird ausschließlich über PayPal bezahlt. Direkt nach dem Bezahlen und Einloggen steht einem das Spiel zum Download oder Ausführen im Browser zur Verfügung. Weitere Updates sind laut Webseite im Kaufpreis enthalten. Die Classic-Version steht kostenlos zur Verfügung, ihr fehlt allerdings der spannende Survival-Mode.
Installation
Die Installation läuft ausschliesslich über den Minecraft-Launcher. Diesen könnt ihr von der Webseite herunterladen. Über diesen ladet ihr dann die verschiedenen Minecraft-Versionen herunter und startet auch das Spiel.
Java
Minecraft funktioniert mit allen Java-Versionen (ab Version 6) und mit dem OpenJDK. Ab Minecraft 1.18 ist Java 17 notwendig.
Troubleshooting
Problem mit der liblwjgl
Exception in thread "Minecraft main thread" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /home/comrad/.minecraft/bin/natives/liblwjgl.so: /home/comrad/.minecraft/bin/natives/liblwjgl.so: wrong ELF class: ELFCLASS32 (Possible cause: architecture word width mismatch)
Dieser Fehler trifft auf 64bit-System auf, die das 64bit-Oracle-JRE in der Version 7 verwenden. Es handelt sich um ein Bug in LWJGL, bis dieser behoben ist, startet das Spiel mit:
LD_LIBRARY_PATH=/opt/java/jre/lib/amd64/ java -jar Downloads/minecraft.jar
Die Pfadangabe der LD_LIBRARY_PATH muss dem Unterverzeichnis $JAVA_HOME/jre/lib/amd64 in eurem Java-Ordner entsprechen. Jetzt könnt ihr wieder spielen. Auf einem 32bit-System natürlich i386 statt amd64.
java.awt.HeadlessException
Ubuntu liefert eine headless-Variante von Java in einem Paket aus. Dies führt zu folgendem Fehler:
comrad@comrad-desktop:~/Spiele$ java -jar minecraft.jar Exception in thread "main" java.awt.HeadlessException at java.awt.GraphicsEnvironment.checkHeadless(GraphicsEnvironment.java:173) at java.awt.Window.<init>(Window.java:476) at java.awt.Frame.<init>(Frame.java:419) at net.minecraft.LauncherFrame.<init>(LauncherFrame.java:21) at net.minecraft.LauncherFrame.main(LauncherFrame.java:152) at net.minecraft.MinecraftLauncher.main(MinecraftLauncher.java:13)
.
Installiert also Java oder OpenJDK vollständig und nicht nur die headless-Pakete.
Server
Eigener Server
Jeder Spieler kann einen eigenen Multiplayer-Server einrichten. Details dazu findet ihr im Minecraft Dedicated Server-Artikel.
Da wir ebenfalls dem Minecraft-Fieber erlegen sind, bieten wir unter den Holarse Services die beiden Varianten des Spiels als Multiplayer an.
Classic-Version (Freeware)
Direkt auf dem Classic Server spielen.
Vollversion (Kostenpflichtig)
Euren eigenen Server könnt ihr installieren, in dem ihr die Jar von hier herunterladet und mit
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui
startet. Das Spiel erstellt dann die "world" und die Konfigurationsdateien. Ihr müsst dort noch die "eula.txt" bearbeiten und hier "true" hineinschreiben, um die Lizenzbedingungen zu akzeptieren.
Raspberry Pi-Edition
Es gibt eine kostenlose Version für alle ARM-Geräte, die Minecraft: Pi Edition auf http://pi.minecraft.net/. Mit dem Minecraft: Pi Edition: Reborn Projekt steht eine Mod-Version zur Verfügung welche sowohl auf ARM als auch auf x64 spielbar ist.
Tools
Es gibt als Gegenstück zum Mojang-Launcher einen freien Launcher namens MultiMC, der verschiedene Minecraft-Versionen inkl. Texture Packs und Mods verwalten kann. Des Weiteren kann man einen Blick auf den offline-Launcher minecraft-launcher von alexivkin werfen.
Modding
Zum Laden und Verwalten von Mods gibt es das Minecraft Forge mit einem Java-Installer, oder aber auch CurseForge oder den Prism Launcher.
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Danke Comrad für diesen geilen Server!
@thechef
du wirst lachen: Ich hab die Alpha von Minecraft jetzt mal angespielt, die Parallelen zu Stranded II sind enorm! So eine Parodie ist der Fanmade Trailer gar nicht, vom Spielprinzip her sind sich beide Titel sehr ähnlich.
Das habe ich mir auch gedacht, als ich mit Minecraft angefangen habe. Ich kannte Stranded 2 schon vorher.
Macht echt Spass mit euch zu spielen!
(heisse testian)
Danke für die Hilfe beim Kellergewölbe ausbauen ;)
Schon witzig, dass wir unsere Burgen in genau der gleichen Linie gebaut haben, so dass die Bahn ohne Kurve auskommt ;)
Hehe, die Bahn kommt ...
Im Gegensatz zur echten stimmts ja ;)
Heyho!
Also wir müssen uns zu den Sprengmeistern mal was einfallen lassen! Ich wollte grad zu commels Burg und die hat jemand gesprengt.... Ich versuch die gerade provisorisch zu fixxen.....
Hi,
wurde der Server für die Allgemeinheit gesperrt? Komme nicht mehr drauf.
Mhhh also ich komm drauf ;) Ist nur besser versteckt... Wiegesagt IRC is ne gute Idee!
Dem Kollegen wurde geholfen.
Port ist wieder der normale. Hoffe der neue Schutz greift.
es ist geil
Derzeit gibts leider keine Map-Updates, da der Renderer noch nicht mit dem Format von 1.3 umgehen kann.
Edit: Funzt wieder
Ich hab in der nähe vom Spawn nen Holzwand aufgestellt. Ich wollte mal nen kleines Spiel eröffnen, vielleicht findet es ja gefallen.
Schöne neue Screenshots meine Herren. Bei Zeiten werde ich einige Eigenen hinzufügen.
Das Spiel, so optisch unschön es auch sein mag, ist die sinnloseste und deshalb genialste Zeitverschwendung die mir seit Langem untergekommen ist. Unbedingt zu testen, entweder ist man ein Craft-Hasser oder ein Crafter, dazwischen geht nicht.