native

Bild des Benutzers kloß

The Lost Hotel

In The Lost Hotel muss man als frisch gebackener Betreiber eines Hotel-Raumschiffs ebendieses aus einer Zeitschleife befreien.

Auf Steam findet sich eine Demo, die man mit dem Steam-Client zwar installieren, nicht jedoch starten kann, da er nach einer exe-Datei sucht, die natürlich nicht da ist. Man kann aber ./.local/share/Steam/steamapps/common/The\ Lost\ Hotel\ Demo/TLH-AlphaDemo-V0.1.1.x86_64 über das Terminal oder die Dateiverwaltung starten.

The Lost Hotel ist ein Solo-Projekt der Entwicklerin Christine Mitsch aka pixlerin aus Nürnberg.

Bild des Benutzers kloß

Neverway

Laut Steam ist Neverway „ein Mix aus Horror, Lebenssimulation und Action-RPG. Nachdem Fiona ihren Job gekündigt hat, fängt sie als Farmerin von vorne an – und wird zum unsterblichen Herold eines toten Gottes. Meistere die Herausforderungen des Alltags und mach dich auf die Suche nach Neverway, einer albtraumhaften Realität, die allmählich in deine Welt eindringt.“

Auf Steam ist eine Demo vorhanden.

Bild des Benutzers comrad

1492 - Colonization of the New World

1492 – Kolonisierung der Neuen Welt

Ein geistiger Nachfolger von Colonization. Nativ auf Linux über Steam erhältlich.

Bild des Benutzers comrad

Windward Horizon

Der Nachfolger zu Windward. Wieder mit einer nativen Linux-Version auf Steam erhältlich.

Demo

Auf Steam ist eine Demo erhältlich und zeigt die ersten zehn bis zwanzig Stunden Spielzeit.

Bild des Benutzers comrad

Transport Fever 3

tf3

Transport Fever 3 ist der Nachfolger von Transport Fever 2 und derzeit in der Entwicklung. Laut Steam sieht es so aus, als ob auch wieder eine native Linux-Version dabei wäre. Es soll 2026 erscheinen.

Bild des Benutzers comrad

PrBoom

Proff Boom

Basierend auf Boom wurde PrBoom. Es unterstützt dabei verschiedene Kompatibilitätsstufen. In Kombination mit FreeDoom ist es in den Fedora-Repositories enthalten. Es ist ebenfalls in der libretro-API aufgenommen worden. Das letzte Release fand 2008 statt.

Bild des Benutzers comrad

Boom

Boom war ein Doom-Port von Team TNT. Es wird als die Basis bzw. den Pseudostandard für viele angesehen, da viele WAD-Dateien im Hinblick auf die Kompatibilität mit Boom entwickelt worden sind. Hieraus sind viele weitere Projekte entstandn, wie z.b. das crossplattform PrBoom.

Bild des Benutzers comrad

LxDoom

LxDoom war ein Source-Port von Doom welcher initial als Linux-Portierung von Boom gestartet war. Das Projekt erhielt später erweiterten POSIX-Support und Unterstützung für die X11-Oberfläche und SVGALib (als separate Binary namens lsdoom). Das Projekt ist später dann in prDoom aufgegangen.

Bild des Benutzers comrad

The Eternity Engine

The Eternity Engine ist ein forgeschrittener Doom-Port mit vielen Elementen z.B. aus zDoom und animierten Startbildschirmen und vielen weiteren Punkten.

Bild des Benutzers comrad

woof

Woof!

This is Woof! ist eine freie Weiterführung der MBF (Marine's best friend), einem Doom-Sourceport, der sich auf moderne Betriebssysteme konzentiert.

Inhalt abgleichen
Mastodon