zelda

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Dusklight

Dusklight ist eine freie Engine für The Legend of Zelda: Twilight Princess aus dem Jahre 2006. Es ist damals für den Gamecube und die Wii erschienen. Dieses Projekt, ursprünglich als Reverse Engineering und Dekompilierung der Gamecube-Version begonnen, läuft nun auf unter anderem dank des Aurora-Kompatibilitätslayers auch unter Windows, OSX und auch Linux, sowie iOS und Android. Die originalen Spieledateien der Gamecube-Version werden allerdings benötigt. Diese könnt ihr z.B. mittels Dolphin übertragen.

Für Linux steht auf Github ein AppImage bereit.

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2 Ship 2 Harkinian

2ship2harkinian

2 Ship 2 Harkinian ist ein Projekt, um The Legend of Zelda: Majora’s Mask, welches ursprünglich im Jahre 2000 für die Nintendo 64 veröffentlicht wurde, auf anderen Plattformen als Nintendos Konsolen spielbar zu machen. Es stellt keinerlei Assets zur Verfügung. Man benötigt die Originaldateien des Nintendospiels.

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Ship of Harkinian

Ship of Harkinian ist ein Projekt, um The Legend of Zelda: Ocarina of Time, welches ursprünglich im Jahre 1998 für die Nintendo 64 veröffentlicht wurde, auf anderen Plattformen als Nintendos Konsolen spielbar zu machen. Es stellt keinerlei Assets zur Verfügung. Man benötigt die Originaldateien des Nintendospiels.

Installation

Das Projekt stellt auf der Github-Release-Seite für Linux AppImages bereit.

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ZQuest Classic

ZC

ZQuest Classic ist eine Game-Engine zum Erstellen von Spielen ähnlich wie das originale NES Zelda.

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