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OpenGL

Open Graphics Library

OpenGL ist eine freie, standardisierte Schnittstellenbeschreibung für 3D-Grafik. Verwaltet wird der Standard von der Khronos-Gruppe. Die OpenGL-Schnittstelle wird vom jeweiligen Treiber implementiert, wodurch Programme und Spiele, die OpenGL nutzen, keine grafikkartenspezifischen Funktionen mehr programmieren müssen.

OpenGL ist seit langem unter Linux verfügbar. Insbesondere durch die Mesa-Implementiation, aber auch AMD und NVIDIA liefern eigene OpenGL-Implementationen mit.

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Oversteer

Oversteer ist ein freier Lenkrad-Manager für Linux. Es können folgende Lenkräder u.A. konfiguriert werden:

  • Wingman Formula GP
  • Wingman Formula Force GP
  • Driving Force / Formula EX
  • Driving Force Pro
  • Driving Force GT
  • Momo Force
  • Momo Racing Force
  • Speed Force Wireless
  • G25 Racing Wheel
  • G27 Racing Wheel
  • G29 Driving Force Racing Wheel
  • G920 Driving Force Racing Wheel
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Tilengine

Tilengine beschreibt sich selbst als eine cross-plattform 2D-Grafikengine zum Erstellen von klassischen oder Retro-Spielen mit Tilemaps und Sprites.

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MultiMC

MultiMC ist ein freier Launcher für Minecraft. Es ermöglicht das Verwenden mehrerer komplett getrenner Minecraft-Versionen jeweils mit eigenen Mods und Texture-Packs.

Installation

Neben einem Debian-Paket für Ubuntu, könnt ihr aber auch generische 32- und 64bit-Builds herunterladen und direkt ausführen.

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Geekbench

Geekbench ist ein Crossplattform-Benchmark für Linux, Windows und OSX. Aktuell ist Geekbenchmark 5. Er kann CPU und Grafik-Benchmarks erstellen.

Die Community-Edition ist kostenfrei nutzbar, erfordert jedoch eine Internetverbindung und lädt automatisch die Ergebnisse hoch.

Benutzung

Geekbench kann von der Konsole aus gestartet werden:

./geekbench_x86_64

Vulkan

Bild des Benutzers meldrian

SR

Ein Projekt zur statischen Rekompilierung (SR) einiger ausführbarer DOS / Windows Dateien um diese im Anschluss nativ unter Linux x86 oder ARM auszuführen.

Nachfolgend eine Liste derzeit unterstützter Titel:

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Ludusavi

Ludusavi ist ein GUI und CLI-Tool zum Sichern von Spielständen. Es unterstützt bis zu 8000 Spiele und kann auch mit mehreren Game-Stores umgehen.

Bild des Benutzers NoXPhasma

GOverlay

goverlay

GOverlay ist ein Open-Source-Projekt, das darauf abzielt, eine grafische Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Vulkan/OpenGL-Overlays zu erstellen. Es befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase, daher fehlen ihm noch viele Funktionen.

Derzeit unterstützt GOverlay mangohud, vkBasalt und replay-sorcery.

Bild des Benutzers comrad

GDevelop

GDevelop ist eine freie und offene Spielentwicklungsplattform, ähnlich wie Godot Engine oder Unity. Mit GDevelop können komplette Spiele jedoch ohne Programmiererfahrung umgesetzt werden. Es kann für Linux als AppImage heruntergeladen oder direkt im Browser verwendet werden.

Bild des Benutzers Pebblerubble

SteamTinkerLaunch

stl

SteamTinkerLaunch (stl) ist ein Software-Paket für die Anwendung mit dem Steam-Client. Es kann sowohl für native Linux-Spiele als auch für Proton-Spiele genutzt werden.

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