Doom

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Lotan's Tomb

Ein experimenteller und featurreeicher Fork des FreeDoom-Asset-Paket. Wie dort wird auch hier eine Doom-Engine wie uzdoom, Chocolate Doom oder Nugget Doom benötigt.

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PrBoom

Proff Boom

Basierend auf Boom wurde PrBoom. Es unterstützt dabei verschiedene Kompatibilitätsstufen. In Kombination mit FreeDoom ist es in den Fedora-Repositories enthalten. Es ist ebenfalls in der libretro-API aufgenommen worden. Das letzte Release fand 2008 statt.

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Boom

Boom war ein Doom-Port von Team TNT. Es wird als die Basis bzw. den Pseudostandard für viele angesehen, da viele WAD-Dateien im Hinblick auf die Kompatibilität mit Boom entwickelt worden sind. Hieraus sind viele weitere Projekte entstandn, wie z.b. das crossplattform PrBoom.

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LxDoom

LxDoom war ein Source-Port von Doom welcher initial als Linux-Portierung von Boom gestartet war. Das Projekt erhielt später erweiterten POSIX-Support und Unterstützung für die X11-Oberfläche und SVGALib (als separate Binary namens lsdoom). Das Projekt ist später dann in prDoom aufgegangen.

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The Eternity Engine

The Eternity Engine ist ein forgeschrittener Doom-Port mit vielen Elementen z.B. aus zDoom und animierten Startbildschirmen und vielen weiteren Punkten.

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woof

Woof!

This is Woof! ist eine freie Weiterführung der MBF (Marine's best friend), einem Doom-Sourceport, der sich auf moderne Betriebssysteme konzentiert.

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Nugget Doom

Nugget Doom ist eine freie Doom-Engine basierend auf der woof-Engine. Für Linux wird ein AppImage angeboten. Die Feature-Liste ist sehr umfangreich und in der README.md beschrieben.

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UZDoom

Nach Konflikten in den Maintainer-Kreisen, hat sich die zdoom-Gesellschaft dazu entschlossen einen Fork von gzdoom zu erstellen und diesen weiter zu führen. Genaueres teilen sie in ihrem Statement dazu mit.

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Doom64EX

Doom64EX ist ein Projekt mit dem Ziel Doom64 (die Doom-Portierung von N64) wieder zu erschaffen, indem man durch Reverse-Engineering einen möglichst ähnlichen Klon herstellt. Zudem wurde der offiziell freigegebene Quellcode von Doom II verwendet, um die allgemeinen Teile zu portieren. In Doom64EX wurde zum ersten Mal die KEX Engine angewendet.

Hinweis

Die originalen ROM-Dateien werden für das Spiel benötigt.

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QC: Doom Edition

Quake Champions: Doom Edition
QC:DE

Quake Champions: Doom Edition ist ein Doom II-Mod, der Quake Champions-Waffen nach Doom bringt.

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