Engines

Bild des Benutzers comrad

ZQuest Classic

ZC

ZQuest Classic ist eine Game-Engine zum Erstellen von Spielen ähnlich wie das originale NES Zelda.

Bild des Benutzers Baŝto

I.K.E.M.E.N GO

I.K.E.M.E.N. GO
Ikemen GO

I.K.E.M.E.N GO ist eine Engine-Reimplementierung des unfreien und nicht aktiv weiterentwickelten M.U.G.E.N
Es unterstützt alle Mods von letzterem und hat einige eigene Erweiterungen.

Bild des Benutzers NoXPhasma

Surreal Engine

SurrealEngine

Das Ziel von Surreal Engine ist es, genug von der ursprünglichen Unreal Engine zu reimplementieren, um die Unreal Tournament (UT99) Karten spielbar zu machen.

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Wicked Engine

Wicked Engine ist eine offene und kommerzielle 3D-Game Engine für Windows, Linux und Konsolen wie Playstation und Xbox. Sie spricht DirectX 12 und Vulkan. Die Engine kann man kostenlos bekommen, die Entwickler bieten jedoch auch ein Supporter-Paket an, bei dem man zusätzliche Inhalte und Merch bekommt.

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Open Empire

OpenEmpire

Open Empires ist eine Engine, um mittels der Age of Empires II-Assets aus der Demo, spielen zu können. Ihr müsst dazu die Windows-Demo-Version laden (entweder Archive.org oder bei uns aus dem Archiv) und mittes Wine installieren. Dann könnt ihr das Spiel damit starten.

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San Andreas Unity

GTA-ASM

San Andreas Unity ist eine Unity-basierte offene und freie Reimplementation des Rockstar-Spiels GTA: San Andreas vom 2004.

Es kann sogar im Multiplayer inklusive eines Dedicated Servers gespielt werden.

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LiquidFun

Liquidfun ist eine freie 2D Physik-Engine, sie ist ein Fork von Box2d. Sie kann mit C++, Java oder Javascript verwendet werden.

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Box2d

Box2d ist eine freie Game-Engine für Physik. Sie wurde als Grundlage für viele Projekte verwendet.

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JBox2D

JBox2d ist eine offene und freie Java-Physik-Engine, angelehnt an Box2d und LiquidFun.

Bild des Benutzers comrad

Slick

Slick ist eine offene und freie Java 2D-Game-Engine. Sie basiert auf LWJGL und JBox2d.

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