ScummVM

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Star Wars: Rebel Assault 2

Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire

Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire von 1994 ist der zweite Teil zu Rebel Assault (1993). Er ist mittels Dosbox spielbar. Darüber gibt es auch im Bundle mit dem ersten Teil eine nativ unterstütze Version auf GOG zu kaufen. Das Spiel lässt sich aber auch mit ScummVM und DREAMM unter Linux betreiben.

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Star Wars: Rebel Assault

Star Wars: Rebel Assault 1

Star Wars: Rebel Assault 1 (1993) ist ein Action-Shooter im Star Wars-Universum. Auf GOG kann eine Linux-nativ unterstütze Version (im Bundle mit Star Wars: Rebel Assault 2) gekauft werden, sie basiert auf Dosbox. Das Spiel läuft aber auch in ScummVM und DREAMM.

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Beyond Zork

Beyond Zork: The Coconut of Quendor

Beyond Zork ist ein Text-Adventure aus der Zork-Reihe von 1987. Es kann über ScummVM nativ unter Linux gespielt werden.

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Zork Nemesis

Zork Nemesis: The Forbidden Lands

Der zweite grafische Teil der Zork-Serie aus dem Jahre 1996. Nativ unter Linux über ScummVM spielbar.

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Return to Zork

RtZ

Return to Zork ist das erste Point and Click-Adventure der Zork-Reihe nach der Übernahme von Infocom durch Activision. Nativ unter Linux über ScummVM spielbar.

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Zork III

Zork III: The Dungeon Master
Zork 3

Zork II: The Wizard of Frobozz ist ein Text-Adventure von 1982 aus der Zork-Reihe und kann über ScummVM nativ unter Linux gespielt werden.

Der Quellcode dazu wurde im November 2025 unter der MIT-Lizenz freigegeben.

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Zork II

Zork II: The Wizard of Frobozz
Zork 2

Zork II: The Wizard of Frobozz ist ein Text-Adventure von 1981 und kann über ScummVM nativ unter Linux gespielt werden.

Der Quellcode dazu wurde im November 2025 unter der MIT-Lizenz freigegeben.

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Zork I

Zork I: The Great Underground Empire
Zork 1

Zork I: The Great Underground Empire ist ein Text-Adventure von 1980 und kann über ScummVM nativ unter Linux gespielt werden.

Der Quellcode dazu wurde im November 2025 unter der MIT-Lizenz freigegeben.

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Frotz

Frotz ist ein Interpreter für Infocom- sowie andere Spiele basierend auf der sog. Z-machine. Ursprünglich 1995-1997 von Stefan Jokisch entwickelt wurde es von Galen Hazelwood 1997 auf Unix portiert. Diese Version wurde in ScummVM integiert.

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Zork

Die Zork-Reihe, eigentlich ein zusammenhänges Spiel, aber damals aufgeteilt in Zork I (The Great Underground Empire), Zork II (The Wizard of Frobozz) und Zork III (The Dungeon Master) ist ein Text-Adventure aus der Zeit der Großrechner und gilt als zweites Adventure für Computer überhaupt. Das Spiel basiert auf der sog. Z-Machine und wird durch diese interpretiert. Unterstützung für die Z-Machine wurde durch die Integration der Frotz-Implementation in ScummVM realisiert.

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