Engines

Bild des Benutzers comrad

LiquidFun

Liquidfun ist eine freie 2D Physik-Engine, sie ist ein Fork von Box2d. Sie kann mit C++, Java oder Javascript verwendet werden.

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Box2d

Box2d ist eine freie Game-Engine für Physik. Sie wurde als Grundlage für viele Projekte verwendet.

Bild des Benutzers comrad

JBox2D

JBox2d ist eine offene und freie Java-Physik-Engine, angelehnt an Box2d und LiquidFun.

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Slick

Slick ist eine offene und freie Java 2D-Game-Engine. Sie basiert auf LWJGL und JBox2d.

Bild des Benutzers NoXPhasma

RBDOOM-3-BFG

RBDoom3BFG

RBDOOM-3-BFG ist eine Quellcode-Portierung für Doom 3 BFG Edition mit aktualisiertem Vulkan-Renderer und modernen Spiel-Engine-Funktionen. Um damit Doom 3 BFG spielen zu können, werden weiterhin die Spieldateien benötigt, welche sich über GOG und Steam erwerben lassen. Für das Original Doom 3 gibt es mit dhewm3 ebenfalls eine Open Source Portierung.

Bild des Benutzers comrad

GLSMAC

GLSMAC ist ein junges Open Source-Projekt, dass den Klassiker Sid Meier's Alpha Centauri mit einer freien und offenen Engine unter Verwendung der originalen Assets nachbilden möchte.

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Wolf4SDL

Wolf4SDL ist eine freie Engine für Wolfenstein 3D. Sie verbessert die ursprüngliche Code-Freigabe und fügt neue Funktionen hinzu. Es ist die Grundlage für weitere Portierungen wie ECWolf.

Bild des Benutzers comrad

OpenGOAL

OpenGOAL ist ein freies Projekt, welches die GOAL-Programmiersprache, einem Lisp-Dialekt, nachbilden will, die es hauptsächlich auf der Playstation 2 gibt und in der der allergrößte Teil der Spiele vom Entwickler Naughty Dog programmiert sind. Damit soll es dann gelingen Spiele der Jak & Daxter-Serie nativ auf Linux x86_64 laufen lassen zu können. Der erste Teil, Jak and Daxter: The Precursor Legacy läuft bereits, nun liegt der Hauptfokus liegt auf Jak II: Renegade.

Bild des Benutzers xilef

Falltergeist

Faltergeist

Falltergeist ist eine Engine für das postapokalyptische RPG Fallout und Fallout 2.

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