LITIENGINE
Eine rein mit Java umgesetzte 2D-Game Engine mit 2D-Physik, Sound und Render-Funktionalität.
- Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben
- 34 Aufrufe
Eine rein mit Java umgesetzte 2D-Game Engine mit 2D-Physik, Sound und Render-Funktionalität.
In diesem Wiki kann jeder registrierte Benutzer alle Artikel bearbeiten und/oder neue Artikel anlegen. So könnt ihr über euer Lieblings-Linuxspiel berichten, oder anderen eure Tricks zukommen lassen, wie ihr ein Spiel unter Wine zum Laufen bekommen habt.
Einfach anmelden und mitschreiben!
Beachtet dazu vorher unseren Musterartikel und lest euch die Wiki-Befehle durch.
Bei Fragen stehen wir natürlich gerne im Forum oder im IRC zur Verfügung.
Erstellt
von comrad am 12.01.2025 - 21:36
Zuletzt geändert
von comrad am 12.01.2025 - 21:36
Seitenansichten
34
Revision
45516
© 2000 - 2025 Bernd Ritter - Impressum - Datenschutz - Über uns
Alle hier verwendeten Marken- oder Firmennamen unterliegen ausschliesslich den Rechten der jeweiligen Inhaber.
Die erstellten Artikel sind zumeist von unterschiedlichen Autoren und unterliegen der CC BY-NC 2.0.