Aufbaustrategie

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Pharaoh

Pharaoh (eigentlich inzwischen immer Zusammen mit der Erweiterung Cleopatra) ist eine historische Städtebau-Simulation im alten Ägypten, ganz ähnlich zu Caesar III. Sie kann unter Linux z.B. mit Akhenaten gespielt werden. Die originalen Spieledateien von Pharaoh inklusive der Cleopatra-Erweiterung bekommt man zum Beispiel bei GOG oder auf Steam.

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Akhenaten

Akhenaten ist die Fortsetzung des Projekts Ozymandias, das eine offene und freie Engine für den historischen Städtebau-Simulator Pharaoh bereitstellen will. Das Projekt bedient sich dabei dem Julius/Augustus-Projekt für Caesar III, welches dieselbe Engine verwendet.

Es werden dabei die originalen Spieledateien von Pharaoh inklusive der Cleopatra-Erweiterung benötigt. Diese bekommt man zum Beispiel bei GOG oder auf Steam. Das Remake "Pharaoh: A New Era" ist dabei nicht kompatibel.

Das GOG-Setup könnt ihr dabei wie folgt entpacken:
 

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Perimeter

Периметр

Perimeter ist eine Terraforming-Simulation und Echtzeitstrategie aus dem Jahr 2004, bei der man einen Planeten lebensfreundlich umwandeln muss. Das Spiel ist Open Source, die Assets müssen jedoch gegen Geld z. B. bei Steam erworben werden. Die Linux-Version wird ab der Legate Edition unterstützt.

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Manor Lords

Manor Lords ist ein ambitionierter mittelalterlicher Städtebau-Simulator und bindet dabei Elemente aus der Anno- und Total War-Reihe ein. Leider nur für Windows. Es läuft jedoch problemlos mit Proton.

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Stellar Settlers

Stellar Settlers ist eine Weltraum-Kolonisierungs- und Basenbau-Aufbaustrategie. Nativ für Linux auf Steam erhältlich.

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Of Life and Land

Of Life and Land ist eine detaillierte Städtebau-Simulation im Mittelalter, bei dem man besonders ökologische Aspekte berücksichtigen muss. Nativ für Linux als Early Access seit dem 02.04.2024 auf Steam erhältlich.

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SimCity 4

Sim City 4 Deluxe

SimCity 4 (Deluxe) ist der 2003 erschienene vierte Teil der SimCity-Reihe. Leider ohne native Linux-Version. Jedoch läuft die Steam-Version problemlos mit Proton.

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OpenCiv1

OpenCiv1 ist ein Versuch aus dem Disassembly des Originals eine moderne Binary zu erstellen. Das Projekt benötigt dabei die originalen Spieledateien. Es emuliert die Teile, die noch nicht frei und neu umgesetzt sind mit Hilfe eines Virtual-PC. Die neuen Teile sind in C# (bzw. .NET 8) umgesetzt. Die Assets sollen später auch durch freie Grafiken und Mediendateien ersetzt werden.

Installation

Derzeit benötigt ihr eine .NET 8.0-Runtime, diese könnt ihr aus dem Microsoft-Repository installieren. Entpackt dann das 7-Zip-Archiv:
 

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MicropolisJ

Micropolis in Java

MicropolisJ ist eine Java-Adaption des 2007 freigegebenen Sim City und des daraus folgenden Micropolis. Es implementiert einige Komfortfunktionen, um das Spiel etwas zu modernisieren, behält aber den Charme des Originals bei.

Zunächst 2013 als Micropolis in Java veröffentlicht, wurde es später unter anderem Namen weitergeführt.

Es kann als Java-Archiv heruntergeladen werden. Java 1.8 wird benötigt.

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Folklands

Eine entspannende Siedlungsbausimulation mit ebenso simulierten Einwohnern.

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