godot

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OpenCiv3

C7

OpenCiv3 ist eine freie Engine, die Sid Meier's Civilization III von Grund auf Neu schreiben möchte. Das Spiel kann mit "standalone" Grafik aber auch mit vom Original importierten Grafikassets arbeiten.

Installation OpenCiv3

Ladet euch dann das Release-Archiv von Github für Linux herunter und entpackt es (2x):

unzip OpenCiv3_0.3-Dutch-Linux-x86_64.zip
tar xfvz OpenCiv3_0.3-Dutch.tgz

Im "Standalone"-Modus werden Platzhaltergrafiken verwendet.

Installation Original

Steam

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Go Farm Yourself

Go Farm Yourself ist ein Freeware-Spiel mit Farming für Leute, die viel Geduld haben. Es wurde mit Tiled Map Editor und Godot Engine erstellt.

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Champy the Useless Vampire

Champy the Useless Vampire ist ein handgezeichnetes 2D-Point and Click-Adventure über einen blutverweigenderen Vampir. Nativ für Linux leider nur auf itch.io, trotz Vertretung auf Steam.

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YKnytt

Eine Open-Source-Implementation des von Nifflas (Nicklas Nygren) entwickelten Windowsspiels Knytt Stories in C# unter Verwendung der Godot Engine. Die Assets sind Freeware.

Knytt Stories ist der Vorgänger von Knytt Underground.

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Project Shadowglass

Ein auf Schleichen fokussiertes, immersives Simulationsspiel in einem düsteren Fantasy-Königreich. Plane gewagte Raubzüge, dringe in verbotene Orte ein und entkomme mit unbezahlbaren Artefakten. Bietet revolutionäre 3D-Pixelgrafik und dauerhafte Konsequenzen, bei denen jede Handlung eine Spur zu dir zurücklassen könnte.

Laut Roadmap sind für dieses Ein-Mann-Projekt für das frühe Jahr 2026 eine „Alpha Demo“ und für 2027 ein „Early Access“ geplant.

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DOGWALK

Erkunde als großer fluffiger Hund mit einem Kind im Schlepptau eine Winterlandschaft.

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Tinybox

3D-Mehrspieler Klötze-Bau-Sandbox Spielchen mit (integriertem) Editor, verschiedenen Spielmodi und und und ...

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Sleuth Saga: Under Starless Skies

Ein unter der Verwendung von Godot erstelltes "Finde den Mörder" 2D Visual Novel Schrägstrich Adventure.

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oerkki - remaster

Der indie-developer neo-zzz lässt das eingestellte voxelands neu beleben und entwickelt ab sofort unter der Godot Engine.
Der erste Prototyp wird in einigen Wochen oder später auf der eigens erschaffen Webseite veröffentlicht bis dahin ist einiges zu tun.
Die Weichen sind gestellt und es kann frei nach Open Source Manier daran gewerkelt werden.

Stand August 2025
Die Engine wird aller Voraussicht nach in löve Entwickelt und Open Source bleiben, aber eine Kommerzielle Version könnte in naher Zukunft auch

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Hurry Curry!

hurrycurry

Hurry Curry! ist ein hektisches Kochspiel ganz nach dem Vorbild von Cook, Serve, Delicious!. Es unterliegt allerdings der AGPL und ist damit frei. Erhältlich als Sourcecode auf Codeberg oder als spielbare Fassung auf itch.io aber auch mit direkt herunterladbaren Binaries für verschiedenste Plattformen.

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