Engines

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OpenVIII

OpenVIII ist eine freie Neuimplementierung einer Engine mit der Final Fantasy VIII unter Windows und Linux mit Anpassungen für moderne Betriebssysteme.

Es benötigt eine originale Kopie des Spiels, da nur die Engine entwickelt wird.

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Julius

Julius ist eine Reimplementation der Caesar III-Engine und soll das Spiel vollständig nachbilden. Es werden die originalen Spieldateien von Caesar III benötigt welche über gog erhältlich sind.

Das Spiel ist schon sehr umfangreich umgesetzt und sogar die Kampagne ist spielbar.

Installation

GOG-Version

Ladet euch das Paket von GOG herunter. Dann entpackt ihr das Spiel mit innoextract in ein beliebiges Verzeichnis:

innoextract -d /tmp/caesar3 -m -I app -e setup_caesar3_2.0.0.9.exe

Paketmanager
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Jazz2 Resurrection

Jazz Jackrabbit 2
jazz2

Beschreibung

Jazz² Resurrection ist eine quelloffene Reimplementation des Klassikers Jazz Jackrabbit 2 in .NET via Mono. Der erste Teil wird über das Projekt OpenJazz abgedeckt.

Howto

Auf Github könnt ihr euch unter Releases das Desktop-Archiv herunterladen. Es enthält die vorkompilierten Spieldateien. Ihr benötigt dazu nur noch Mono in der Version 5 und eventuell noch OpenAL.

Entpackt das Archiv und dann startet das Spiel via

mono Jazz2.exe

Webbrowser

Paketmanager
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FMOD

FMOD ist eine kommerzielle lizenzbehaftete Audio-Engine, die auch unter Linux verfügbar ist. Viele kommerzielle Titel nutzen diese Engine.

Soundeffekte können mit dem proprietären FMOD Studio erstellt werden, das seit April 2021 mit Version 2.02 auch unter Linux verfügbar ist. Die FMOD-Api kann jedoch in Linux und Linux-Spielen verwendet werden und somit FMOD-Inhalte abgespielt werden.

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Sourcehold

Sourcehold soll eine freie Engine für Spiele der Stronghold-Serie werden. Aus einer Original-Installation von Stronghold müssen die folgenden Dateien ins data-Verzeichnis abgelegt werden:

  • data
    • binks/
    • fx/
    • gfx/
    • gfx8/
    • gm/
    • maps/
    • stronghold.mlb
    • delete.ani
    • hand.ani
    • jester.ani
    • sword.ani
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Riiablo

Riiablo ist ein Remake von Diablo II in Java. Es werden die Originalspieldateien benötigt.

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OpenNFS

OpenNFS ist ein freies Projekt mit Linux-Unterstützung und soll die Need For Speed-Teile 1 bis 6 unterstützen.

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Open Fodder

OpenFodder

Open Fodder ist eine Open Source-Engine für Cannon Fodder und Cannon Fodder 2. Es kommt mit vier Demo-Missionen, benötigt aber für weiteres das Original-Spiel, welches noch auf GOG erhältlich ist.

Es werden die Original-Medien der Amiga, Amiga CD32 und der DOS-Version unterstützt.

Paketmanager
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plib

plib ist eine "portable games library", die es erleichtern soll Spiele zu entwickeln. Sie bietet viele Komponenten die dabei unterstützen.

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OpenSAGE

OpenSAGE ist ein Projekt zur Reimplementation der SAGE-Engine von EA, die für Command and Conquer: Generals benutzt wurde. Das Projekt befindet sich noch in den ersten Zügen und es wurden bereits Ansätze implementiert die Engine plattformunabhängig zu erstellen.

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