Engines

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XWVM

XWVM soll ein Remake der Spielengine des LucasArts-Klassikers X-Wing mit Unity werden und es ermöglichen, X-Wing in verbesserter Grafik zu spielen. Die X-Wing-Originaldateien werden benötigt. Später sollen auch TIE Fighter und X-Wing vs. TIE Fighter eingebunden werden.

Im Januar 2017 sollte eine erste Demo erscheinen. Wegen der großen Aufmerksamkeit, die das Projekt auf sich zog, nahm man jedoch vorsichtshalber Abstand von dem geplanten Konzept für die Veröffentlichung der Demo. Man betreibt nun noch etwas Aufwand, damit die Originaldateien zum Spielen zwingend vorhanden sein müssen.

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JSettlers

JSettlers oder auch "Settlers III clone" ist ein Remake der Engine für Die Siedler 3.

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Open General

Open General ist ein Engine-Remake von Panzer General 2 für Windows. Läuft weitestgehend problemlos unter Linux mit Wine.

Das Spiel kommt mit unzähligen Campagnen und Szenarios verschiedener Epochen daher. Schwerpunkt bilden aber Gefechtsoperationen 'mit verbundenen Kräften'. Ein kompletter Editor für Selbige ist ebenfalls verfügbar. Die Grafik und UI ist solide. Multiplayer ist allerdings nur als Hotseat oder per Email vorgesehen.

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Need For Speed II SE

NFSIIS ist ein Open Source-Clone bzw. Reimplementierung der Engine und ermöglicht das Spielen von Need For Speed II SE auch unter Linux. Es wird ein Originaldatenträger des Spiels benötigt. Eine genaue Anleitung findet ihr in der README des Projekts auf Github.

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Munity

Munity soll eine freie Re-Implementation der Unity-Engine werden. Jedoch verwendet es C++ anstatt C#.

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OpenRW

Open Rewrite

OpenRW möchte die Engine zu Grand Theft Auto 3 als Open Source neuimplementieren. Dazu wird eine Original-Installation benötigt.

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OpenApoc

OpenApoc oder auch OpenApocalypse, für alle mit viel Zeit, ist oder soll eine freie Implementation der X-COM: Apocalypse-Engine aus der X-COM-Reihe werden. Derzeit ist das Projekt noch nicht spielbar.

Es ist die Original-CD bzw. die Spieldaten notwendig, um das Spiel zu starten. Es kann zum Beispiel über Steam aber auch über GOG erworben werden.

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OpenMoHAA

OpenMoHAA ist eine freie Reimplementierung der Medal of Honor-Engine. Sie ist kompatibel mit den Mediendateien von Medal Of Honor: Allied Assault und auch Netzwerkkompatibel. Sie basiert auf dem ioquake3-Projekt. Die Implementation ist dabei schon sehr weit fortgeschritten und kann sogar das gesamte Tutorial abspielen, beim Start der ersten Mission kehrt das Spiel allerdings ins Hauptmenü zurück. Multiplayer wird ebenfalls unterstützt.

Zu erwähnen sei hier auch die Portierung des Originals von icculus, die jedoch nie ganz vollständig fertiggestellt wurde.

Installation

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openvr

openvr ist die hauseigene Virtual Realtity (VR)-Implementation von Valve für ihre Steam-Plattform. Sie stellt eine API dar, um verschiedene VR-Hersteller unter einer gemeinsamen Schnittstelle ansprechen zu können.

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