Engines

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SoftPixel Engine

Beschreibung

Die SoftPixel Engine ist eine open-source 3D Engine, geschrieben in C++, für Windows und Linux.
Sie unterliegt der zlib/libpng Lizenz.

Die CASTLE BENCHMARK ist jetzt auch für Linux verfügbar!

Es gibt einen Wrapper für C#, BlitzBasic, BlitzMax, PureBasic und ObjectPascal.

Die Features in Kürze:

  • Renderer unabhängig: OpenGL 1.1 - 3.0, Direct3D9, Direct3D11, SoftwareRenderer
  • Betriebsystem unabhängig: Windows, Linux
  • Shader Unterstützung: GLSL, HLSL (Shader Model 1.0 - 5.0)
  • Animationen: Morph-Target, Skeletal
Bild des Benutzers meldrian

BonzayRTS engine

Tags:

Beschreibung

BonzayRTS project will build an RTS engine. An implementation of Starcraft will be created using this engine. Current goal is to have a linux version first.

Status

Es wurde zuletzt in Februar 2014 Hand angelegt. Das letzte Release erschien im März 2011.

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Osare

Eine Engine für Rollenspiele

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PainTown

Ein 2D-Sidescrolling Beat'em up und Engine.

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Panda3D

Eine freie 3D Engine mit vielen Features mit Python und C++ Bindings.
Die Engine wird/wurde unter anderem von Disney benutzt und mitentwickelt.

Produkte die Panda3D nutzen:

  • Disney's Toontown
  • Disney's Pirates of the Caribbean Online
  • SimOps Studios: Code3D
  • MSA's Thermal Enforcer
  • Little Mermaid Pinball, Aladdin Pinball, and Pirates Pinball

Freie Softwareprojekte die Panda3D verwenden:

  • Angels Fall First: Second Antarean War
  • La Granja de Los Poderosos
  • HeartSeed
  • Herdelia
  • Vikings
  • Limit Load

Features

Shader Generation

Bild des Benutzers meldrian

DarkPlaces

DarkPlaces ist eine Quake-Modifikation, basierend auf den freigegeben GPL-Sourcen. Sie soll Verbesserungen sowohl in graphischer als auch in spielerischer Sicht enthalten.

Mittlerweile ist DarkPlaces zu einer eigenen Engine herangewachsen. Nexuiz, ein eingesteller Shooter, und Steel Storm: Burning Retribution, ein Top-Down-Shooter, nutzen diese Engine.

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Mojito

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Das Entwicklerstudio Fishing Catus stellt seine Mojito-Engine jetzt auch für Linux zur Verfügung. Die Entwicklungs- und Portierungsarbeiten sind jetzt fast abgeschlossen und Spiele, die diese Engine verwenden, stehen somit auch bald unter Linux für potentielle Käufer bereit.

Das Studio hat sich vom Erfolg des Spiels World Of Goo inspirieren lassen und war beeindruckt von den Verkaufszahlen der Linuxplattform und hat sich daher für eine Portierung entschieden.

Bild des Benutzers mattn

FreeSynd

Tags:

FreeSynd ist eine unter der GPL freigegebene Reimplementierung der Bullfrog-Engine für das Cyberpunk-Spiel Syndicate. Bei GitHub gibt es einen SDL2 Port.

Bild des Benutzers mattn

Pentagram

Open-Source-Engine für Ultima 8 (Ultima VIII)

Bild des Benutzers comrad

Rubygame

Multimedia-Plattform für Ruby

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