Engines

Bild des Benutzers rettichschnidi

Unigine

Verheissungsvolle, in Entwicklung befindliche Engine

Bild des Benutzers mattn

TwinEngine

Bei Twin-E handelt es sich um eine unter der GPL veröffentlichte Open-Source Implementation der Relentless Engine die für die LBA (Little Big Adventure) Spiele benutzt wird. Es kann die Spieldaten der Original-CDs entweder von Festplatte oder von CD laden. Unterstützt wird derzeit nur Little Big Adventure 1.

Bild des Benutzers comrad

FreeCNC

FreeCNC ist ein langjähriges Projekt zur Implementierung einer Engine für Command and Conquer: Der Tiberiumkonflikt.

Leider ist das Projekt nicht mehr aktiv, viele Komponenten sind jedoch in weiteren Projekten aufgegangen (z.B. FreeRA oder OpenRA) und werden weiterverwendet.

Um zu spielen werden weiterhin die Orignaldateien von der CD-ROM benötigt. Da EA das Spiel mittlerweile als Freeware freigeben hat, kann man sich diese gratis aus dem Internet besorgen.

Bild des Benutzers rettichschnidi

OpenMW

Reimplementation von "The Elder Scrolls 3: Morrowind"

Paketmanager
Bild des Benutzers comrad

Stratagus

Stratagus

Die Stratagus Real Time Strategy Engine entstand aus dem gestorbenen Projekt FreeCraft, das den Todesstoß von Blizzard wegen der Namensgleichheit zu WarCraft bekam. Auch wenn man als Spieler nicht viel sieht, hat sich zwischen FreeCraft und Stratagus viel getan. Vor allem im Multiplayer- und Skriptbereich.

Was ist Stratagus eigentlich?

Bild des Benutzers comrad

OpenAL

Tags:

OpenAL (steht für Open Audio Library) ist eine plattformunabhängige 3D-Audio-API mit der es möglich ist in Spielen oder anderen Anwendungen die Soundeffekte in Relation zum Abstand des Hörers auszugeben. Dabei spielt OpenAL die Gegenrolle zu OpenGL im Audiobereich.

Die Entwicklung von OpenAL wurde 1998 von Loki Software und Creative Labs gestartet und wurde seitdem immer weiter verbessert. Im Augenblick wird OpenAL in einer ganzen Reihe von Spielen eingesetzt. Bei Wikipedia gibt es dazu eine umfangreiche Liste.

M

Bild des Benutzers Detrius

Sauerbraten

Bild des Benutzers Detrius

Vega Strike

Vegastrike
Vega Strike: Upon the Coldest Sea
vsUTCS

3D Action Weltraum-Flugsimulation

Vega Strike folgt dem gleichen Spielprinzip wie zum Beispiel die klassischen Weltraum-Flugsimulationen Elite und Wing Commander: Privateer. Hauptziel des Spieles ist, Geld zu verdienen, um sein Raumschiff aufzurüsten und bessere Schiffe zu kaufen. Hierzu stehen dem Spieler eine Reihe von Möglichkeiten offen, zum Beispiel Warenhandel, die Durchführung von Missionen oder auch Piraterie.

Inhalt abgleichen
Mastodon