SoftPixel Engine

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Beschreibung

Die SoftPixel Engine ist eine open-source 3D Engine, geschrieben in C++, für Windows und Linux.
Sie unterliegt der zlib/libpng Lizenz.

Die CASTLE BENCHMARK ist jetzt auch für Linux verfügbar!

Es gibt einen Wrapper für C#, BlitzBasic, BlitzMax, PureBasic und ObjectPascal.

Die Features in Kürze:

  • Renderer unabhängig: OpenGL 1.1 - 3.0, Direct3D9, Direct3D11, SoftwareRenderer
  • Betriebsystem unabhängig: Windows, Linux
  • Shader Unterstützung: GLSL, HLSL (Shader Model 1.0 - 5.0)
  • Animationen: Morph-Target, Skeletal
  • 3D Formate: 3DS, B3D, MS3D, X, MD2, OBJ, SPM, BSP
  • Bild Formate: JPG, PNG, TGA, BMP, PCX, DDS
  • Kollisions Erkennung: Einfaches Kollisionssystem, Picking System
  • Umfassende 2D Zeichenfunktionen
  • Sehr einfach: gut für Einsteiger in 3D & C++

Status

Das Projekt ist laut Blogeintrag seit Winter 2013 auf Standby.

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