Beschreibung
Die SoftPixel Engine ist eine open-source 3D Engine, geschrieben in C++, für Windows und Linux.
Sie unterliegt der zlib/libpng Lizenz.
Die CASTLE BENCHMARK ist jetzt auch für Linux verfügbar!
Es gibt einen Wrapper für C#, BlitzBasic, BlitzMax, PureBasic und ObjectPascal.
Die Features in Kürze:
- Renderer unabhängig: OpenGL 1.1 - 3.0, Direct3D9, Direct3D11, SoftwareRenderer
- Betriebsystem unabhängig: Windows, Linux
- Shader Unterstützung: GLSL, HLSL (Shader Model 1.0 - 5.0)
- Animationen: Morph-Target, Skeletal
- 3D Formate: 3DS, B3D, MS3D, X, MD2, OBJ, SPM, BSP
- Bild Formate: JPG, PNG, TGA, BMP, PCX, DDS
- Kollisions Erkennung: Einfaches Kollisionssystem, Picking System
- Umfassende 2D Zeichenfunktionen
- Sehr einfach: gut für Einsteiger in 3D & C++
Status
Das Projekt ist laut Blogeintrag seit Winter 2013 auf Standby.
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