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Wine ist in der Version 1.1.23 erschienen

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Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit.

Changelog:

  • MIME-Typen können jetzt über den Linux Desktop registriert werden.
  • Direct3D nutzt jetzt den FBO Modus als Voreinstellung.
  • Unterstützung für COM Proxy Delegation.
  • Verbesserte Unterstützung für das Cross-Kompilieren mit Mingw.
  • Anständiger Vollbildmodus für den virtuellen Desktop.
  • Verschiedenste Fehlerbehebungen.
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X-Plane 10 mit OpenStreetMap-Daten

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Am 23-24. Mai hat in Frankreich eine Gruppe von X-Plane Fans einen X-Plane-Kongress organisiert. Zu Gast waren Leute aus der ganzen Welt inklusive Entwickler von Laminar Research, dem Hersteller von X-Plane. Mittlerweile gibt es im Forum von x-plane.org eine Zusammenfassung des Anlasses.

Interessant ist vor allem die Vorschau auf die Features der kommenden Version 10 von X-Plane:

  • bessere Szenerie
    • Integration von OpenStreetMap Daten (*freu*, was sich da alles für Möglichkeiten ergeben...)
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Cedega 7.3 erschienen

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Transgaming hat bereits am 2. Juni Cedega 7.3 veröffentlicht. Die herausragendste Neuerung ist die Unterstützung von Die Sims 3 (na, wer schreibt ein Artikel dazu?). Transgaming streicht heraus, dass damit Linuxspieler schon beim Verkaufsstart von Die Sims 3 das Spiel geniessen können. Holarse-User Chris2009 hat genau das und getan und zeigte sich zufrieden mit Cedega und dem Spiel.

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Mystic Mine Aktion für Newsletterabonnenten *Update*

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Der Entwickler von Mystic Mine versucht offenbar gerade mehr Leute dazu zu bringen seinen Newsletter zu abonnieren. Könnte eventuell damit zusammenhängen dass ein weiteres Spiel in Planung ist und ein paar zusätzliche E-Mail-Adressen von Interessierten sich positiv auf die Werbung dafür auswirken könnte.

Auf jeden Fall soll jeder der den Newsletter von Konsolo erhält am ersten Juni einen Promo-Code gekommen welcher es einem erlaube Mystic Mine, derzeit etwa 20 US-Dollar teuer, zu einem stark reduzierten Preis zu beziehen.

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Spiele von Linux Game Publishing nun auch als Download-Only-Versionen *Update*

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Regelmäßig wurde von Linuxspielern der Wunsch geäußert, dass Linux Game Publishing ihre Spiele auch in elektronischer Form vertreiben sollten. Am 18. April wurde im LGP-Weblog deshalb zu diesem Thema eine Umfrage durchgeführt, bei der 46 % der Benutzer Interesse an elektronischen, gegenüber der herkömmlichen Boxed-Variante 10 % günstigeren Versionen gezeigt haben.

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Zeitlich begrenzter Preisabschlag bei Linux Game Publishing *Update 3*

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Linux Game Publishing hat angekündigt, für kurze Zeit alle ihre Spiele in der Standardversion (also alle ausser der Spezialversion von X3) für 9 Britische Pfund verkaufen. Das Angebot startet am 8. Mai um 0:00 Uhr und wird 24h Stunden lang gültig sein. Massgebend ist die britische Lokalzeit.

Verkäufer werden laut LGP weitergehende Informationen erhalten wenn Sie sich bei LGP einloggen.

Also Leute, kaufen! Zeigen wir LGP dass mehr verkauft wird wenn die Preise tiefer sind!

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Overgrowth noch in diesem Jahr

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Benjamin von games4mac.de informierte uns über die neusten Infos von Overgrowth:

Overgrowth, der Nachfolger von Lugaru, erscheint auch in einer native Linux-Version. Das Action Adventure ist momentan noch in einer frühen Entwicklungsphase und sollte noch in diesem Jahr erscheinen.

Die Entwickler beantworten auch gerne Fragen zur Linux-Version die gleichzeitig für Linux, Mac und Windows erscheinen wird. Frühe Alpha-Versionen werden jedem Vorbesteller im Wochenrythmus zum begutachten gegeben.

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Wine ist in der Version 1.1.22 erschienen

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Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit.

Changelog:

  • Weitere Verbesserungen am OLE Kopieren/Einfügen.
  • Erste Behandlung von x86_64 Exceptions.
  • Korrekturen am Direct3D Locking.
  • Verbesserungen an ARB Shadern.
  • Bessere Unterstützung des OpenGL Pixel Formats.
  • Verschiedenste Fehlerbehebungen.
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Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 16

Hier ein kleines Lebenszeichen von Holarse:

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Creative X-Fi nun in ALSA

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Das ALSA-Projekt hat nun endlich die Erlaubnis bekommen die Creative-eigenen Linux Creative X-Fi-Treiber in das Repository mitaufzunehmen.

Unter dem Namen snd-ctxfi wird der Treiber in das Repository aufgenommen und strengen Tests unterzogen. Es ist möglich, dass der Treiber damit dann auch bald in den Kernel mitaufgenommen wird.

Traurig ist allerdings, dass es bis hierhin ganze 4 (!) Jahre gedauert hat, in denen Creative auch immer wieder von einer baldigen Linux-Unterstützung gesprochen hatte.

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