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Top-Titel unter Linux

Stellaris

ScummVM 1.1.0 "Beta quadrant" veröffentlicht

Das Projekt ScummVM gibt, auch nachdem die Version 1.0 erreicht wurde, kräftig Gas und veröffentlichte vor kurzem die Version 1.1 mit dem Codename «Beta quadrant». Wie eigentlich immer werden auch mit dieser Ausgabe einige neue Spiele unterstützt, zahlreiche Bugs gefixt und sogar eine neue Plattform kommt hinzu: Nintendo 64. Neu unterstützte Spiele (extra verlinkt um euch das Anlegen der Artikel zu erleichtern...): Blue's Art Time Activities Blue's Reading Time Activities Freddi Fish 5:...

Tribal Wars Patch Version 1.1

Für Tribal Wars, einem Mod für Enemy Territory: Quake Wars, ist am 14. April ein Patch auf Version 1.1 erschienen. Der Patch beinhaltet Verbesserungen und neue Funktionen für den Mod. Die Anpassung des Fallschadens Anpassung der Energieladerate Leichte Verbesserung des Jetpacks Vergrößerung des Streuradius der Gatling Gun Reduzierung des Flächenschadens der Ion Rifle Einige weitere Punkte (siehe Planet Quake

SuperTux 3D - 2D Jump 'n' Run um eine Dimension erweitert

Unter uns gesprochen, es war nur eine Frage der Zeit bis es dazu kommen musste und, ehrlich gesagt, wegen mir hätte es durchaus schneller gehen können. Ein beherzter Fan des Spiels, so nimmt man an, schnappte sich die SuperTux Grafiksets, importierte diese nach Blender und schwupps, Tux bekam einen 360 Grad Bewegungsradius und einige sexy Kurven spendiert. Das Projekt SuperTux, vielen bekannt als Super Mario ähnliches 2D Jump 'n' Run mit dem Linuxmaskottchen, geht nun also den Schritt vieler...

Kristanix Games jetzt für Linux, Update: Tester gesucht!

Der Casual-Games-Hersteller Kristanix bietet jetzt einige seiner Casual-Spiele neben Windows und MacOS X auch für Linux an! Zu den Spielen gehören hauptsächlich Wortspiel, Karten und Würfelspiele. Dazu gehören z.B. auch Sudoku und Solitaire. Eine Liste der verfügbaren Spiele gibt es hier. An dieser Stelle seinen dennoch die Titel aufgelistet, sozusagen als Ansporn, einen Artikel dafür anzulegen: Crossword Twist Fantastic Farm Guess The Phrase! Jewel Twist Kakuro Epic

Space Exploration: Serpens Sector Dev 10

Das Weltraumrollenspiel Space Exploration: Serpens Sector von Metal Beetle Ltd ist ein bald erscheindens Rollenspiel, bei dem der Spieler mit der Aufgabe betraut wird, den lange vergessenen Serpens Sector zu kartografieren. Hierbei erwartet den Spieler in jedem Sternensystem neue Aufgaben und Abenteuer, wobei man auf Ausserirdische, antike Ruinen und andere Menschen trifft. Die Spielkarte wird bei jedem Spiel zufällig neu aufgebaut, so daß jedes Spiel anders ist. Jetzt wurde die Version Dev 10...

Achron 0.2.3.0

Das Entwicklungsstudio Hazardous Software hat die neue Version 0.2.3.0 ihres Zeitreise-Echtzeitstrategiespiels Achron veröffentlicht. Hier wurden laut Changelog einige interne Sachen als Vorbereitung für den bald folgenden Level-Editor umgestellt. Ausserdem enthält dieses Release Verbesserungen für die KI und die Interaktion mit dem Benutzer.

Regnum online mit neuer Grafik

Das argentinische Entwicklerstudio NGR stellt nun die neue Version seines freien MMORPG Regnum Online vor. Die Grafik wurde an fast allen Stellen grundlegend erneuert und aufgefrischt und ist laut Changelog das grösste Update in der Geschichte dieses MMORPGs. Ein vollständiges Changelog auf Deutsch findet hier: http://regnum.gamigo.de/forum/showthread.php?t=11674.

Linuxversion von Osmos kommt bald, Tester gesucht

Hemisphere Games, Entwickler des Spiels Osmos, hat heute im hauseigenen Blog bekannt gegeben, dass die Linuxversion von Osmos unterwegs ist. Dank plattformunabhängigen Tools wie OpenGL, OpenAL, libogg/vorbis etc. soll der Port gut voranschreiten und auch schon bald fertig sein. Wer gerne Alpha/Beta-Tester sein möchte, soll sich im Linuxthread im Hemishpere Games Forum melden.

Speed Dreams 1.4.0 ist verfügbar

Seit dem 05. April 2010 dürfen sich Hobbyrennfahrer und digitale Schuhmacherimitatoren über ein verbessertes Spielzeug ihrer Triebe freuen. Speed Dreams ist eine Nebenversionsnummer hinauf geklettert und zeigt in Version 1.4.0 diverse Verbesserungen gegenüber der Vorgängerversion, bzw. dem Originalprojekt TORCS, auf. Die Menüführung wurde visuell überarbeitet 3 brandneue Fahrzeuge, "Super Cars", den "36 GP" und den "LS-GT1". Aktualisierung an anderen...

Bos Wars in Version 2.6 veröffentlicht

Am 11 April 2010 veröffentlichte das Bos Wars Team Version 2.6 des nahezu gleichnamigen Spiels Bos Wars. Zu den umfangreichsten Änderungen gehören das Hinzufügen der portugiesischen und italienischen Übersetzung zwei neue Einheiten (Helikopter, BigGunTurret) neue (Multiplayer)Karten diverse Bugfixes Das komplette Changelog von Version 2.51 auf 2.6 befindet sich im Archiv des Spiels. Heruntergeladen werden kann das etwas mehr als 60mb große Archiv direkt von der Bos Wars Homepage. Viel...

Battle for Wesnoth in Version 1.8 erschienen

Die Entwicklergemeinde rund um Battle for Wesnoth veröffentlichte am 01.04.2010 Version 1.8 ihres Spiels. Zu den Verbesserungen gehören unter Anderem: Neue Einheitenporträts Neue Kampagne Neuer zusätzlicher Soundtrack verbesserte KI Behebung von Bugs Das vollständige und detailliertere Changelog kann auf der Homepage von Battle for Wesnoth eingesehen werden (Link, siehe unten). Das Projekt sucht außerdem nach fleißigen Helfern die sich aktiv beteiligen möchten.

Gewinner des Blender Game Contest 2010

Auch dieses Jahr gab es einen Blender Game Contest 2010. Teilgenommen haben gut 20 Künstler. Gewinner Grafik und Physik Gewonnen hat hier Lucy and the Time Machine.

Entwicklung von Death Spank ist abgeschlossen

Sichtlich begeistert über den eigenen Erfolg teilt man auf der Internetseite von HotHead Games mit, dass die Programmierung des Spiels Death Spank abgeschlossen ist. Um das Ganze einmal zu zitieren: DeathSpank is done! While we still have a tough road to follow as we take the game through final certification steps for XBLA and PSN, the game turned out fantastic! It truly is a great and funny action RPG. We can’t wait for everyone to try out the game which is now coming out even soonerish!

OpenTTD in Version 1.0.0 veröffentlicht

Im Jahr 2004, es ist nun schon 6 Jahre her, begann an einem vermutlich schönen Märztag die Entwicklung von OpenTTD durch Ludvig „Ludde“ Strigeus. Am 01.April 2010 wurde, ganz ernstzunehmen und ohne Aprilscherze, Version 1.0.0 des Spiels veröffentlicht. Die anfänglich zwingend notwendigen Originaldaten des Vorbilds Transport Tycoon Deluxe (1994, Microprose) werden mittlerweile nicht mehr benötigt. Ersatzweise können die freien Alternativen OpenGFX (Spielgrafiken), OpenSFX (Sound) & OpenMSX...

0 A.D. veröffentlicht Pre-Alpha Version

Das Projekt 0 A.D. peilt auf Sommer 2010 eine erste Alphaversion des Spiels an. Auf dem Weg dahin haben die Jungs nun bereits eine Pre-Alpha veröffentlicht. Diese ist zwar immer noch für Entwickler gedacht und auch noch nicht spielbar, der geneigte Linuxgamer kann das Spiel aber Dank den ausführlichen Anleitungen (Download, Build Instructions) trotzdem installieren. Wünschenswert wäre es allenfall, dass jemand bei Holarse die Anleitung aktualisiert. :)
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