Grapple von Linux Game Publishing ist ein per Design einfache Netzwerkschicht, um einfach Multiplayer-Features zu einem Spiel oder einer Anwendung hinzuzufügen.
- Basic Features
- Simple client-server networking
- Keeps all clients aware of all other clients
- Passworded servers
- Data transfer via TCP, UDP, or reliable UDP
- Synchronised variables, allowing use without messages
- Advanced Features
- Network messenging by either a push or a pull model, or a mixture of both
- Multiple methods of querying users
- User Groups for client bandwidth saving
- Network load reacting data transmission and retransmission
- Background pinging to monitor network states
- Server failover
- A fully functional lobby system
- NAT traversal using STUN and TURN
Grapple wird z.B. für PenguinPlay verwendet, dass ebenfalls von Linux Game Publishing stammt.
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