Golly
Golly ist eine Engine zur Modellierung Zellulärer Automaten wie beispielsweise John Conways 'Game of Life', aber auch sehr coolen Varianten wie WireWorld.
Durch die Implementierung fortschrittlicher Algorithmen wie u.a. Hashlife, erreicht Golly sehr schnelle Iterationen. Das Programm kann ausserdem über Lua oder Python geskriptet werden.
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