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Grapple von Linux Game Publishing ist ein per Design einfache Netzwerkschicht, um einfach Multiplayer-Features zu einem Spiel oder einer Anwendung hinzuzufügen.

  • Basic Features
    • Simple client-server networking
    • Keeps all clients aware of all other clients
    • Passworded servers
    • Data transfer via TCP, UDP, or reliable UDP
    • Synchronised variables, allowing use without messages
  • Advanced Features
    • Network messenging by either a push or a pull model, or a mixture of both
    • Multiple methods of querying users
    • User Groups for client bandwidth saving
    • Network load reacting data transmission and retransmission
    • Background pinging to monitor network states
    • Server failover
    • A fully functional lobby system
    • NAT traversal using STUN and TURN

Grapple wird z.B. für PenguinPlay verwendet, dass ebenfalls von Linux Game Publishing stammt.

Screenshots und Videos