Beschreibung
Neveredit ist ein Toolset für das Spiel Neverwinter Nights. Es soll das, im Gegensatz zu dem Spiel, nicht auf Linux und OS X portierte Aurora-Toolset zu ersetzen.
Bisher wurde implementiert:
- Laden und Speichern von Modulen
- Bearbeiten von Modulen und Gebietseigenschaften (Area Properties)
- Editierung der meisten Gegenstände, Türen und Kreatureneigenschaften
- Möglichkeit Gegenstände, Türen und Kreaturen grafisch (3D) auf der Karte zu platzieren
- Skripte Editierung und Kompilierung
Entwicklet wird, bzw. wurde:
- Tile Platzierung
- Unterhaltungs Editierung
- Möglichkeit neue Module anzulegen
Leider ist die Entwicklung stagniert (Version 0.8.2b1 erschient im November 2005), da der Hauptentwickler zu beschäftigt ist und sich neuen Projekten zugewendet hat.
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