Wochenendrückblick-2025-48 - Adventsedition - Am ersten Advent Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 - Creator Day auf itch - Viel Action im Open Source Gaming - Black Friday Sales überall

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Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 48 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 22.11.2025 und dem 29.11.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Holarse Linuxspiele Adventskalender 2025

  • MORGEN schon, geht er los der Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Am ersten Advent gibt es das erste Türchen zu öffnen. Schaltet ein und seid dabei :-)

Aktuelles

Ankündigungen

  • Two Point Museum Update 7.0 für den 2. Dezember angekündigt. Neue Inhalte sowie QoL-Verbesserungen stehen an. Link

Panorama

  • Frictional Games mit kostenpflichtigem Goodie für Fans der Amnesia-Spiele. Mit "Amnesia: Design Works" veröffentlicht man perspektivisch ~200 Seiten Hintergrundinfos , Konzeptzeichnungen und zusätzliche Fakten. Das ganze kann bis zum 9. Januar 2026 im pre-order erworben werden. Ihr habt zumindest schon mal davon gehört. Link
  • Itch.io haut einen raus und erklärt textreich was es mit dem "Creator Day" auf sich hat und warum man in dem Zusammenhang auf die normalerweise erhobenen Gebühren verzichtet. Also ... good guy itch.io? Lest am besten selbst: Link
  • OpenSUSE veröffentlichte bereits am 16. Mai eine News mit dem Titel "Why Gaming with openSUSE Is A Good Move". Darin geht es zeitgemäß um das Thema "End of 10" aber auch warum Spieler sich für OpenSUSE entscheiden sollten, inkl. Nennung einiger nativer Linuxtitel. Ihr seid hiermit darauf hingewiesen worden: Link (Danke an comrad)
  • shapez 2 mit Devlog Ausgabe #36. "Art Updates". Link
  • Thrive ...
    • ... hat es sich trotz des Release von Version 0.9.1 am vergangenen Samstag (Link) nicht nehmen lassen einen Progress Update (11/22/2025) zu veröffentlichen. Gewohnt zu spät für den Drückblick aber gerade deshalb etwas ganz besonderes. Link
    • ... hat es diese Woche geschafft! Nicht im Deutsche-Bahn-Style einige Minuten/Stunden zu spät für den Drückblick sondern Mittags gegen 12 Uhr absolut pünktlich. Wir sind begeistert ... und auch ein bisschen verunsichert! Zum Inhalt: Es geht um das letzte Woche veröffentlichte Update 0.9.1 und das Bugfix-Release 0.9.1.1 was deswegen nötig war (der initiale Release war nicht 'so' stabil). Link

Releases

Kommerzielle Spiele: Updates

  • AI War 2 Version ...
    • ... 5.721 veröffentlicht. Trägt den Namen "Armada Tweaks" und scheint eben selbiges zu beinhalten. Link Changelog
    • ... 5.722 "Exo-War Exos" veröffentlicht. Link Changelog
  • Conquest of Elysium 5 mit regulärem Update auf Version 5.35. Langläuferspiele sollten nach +1000 Runden nicht mehr abstürzen. Das ist aber noch lange nicht alles. Link
  • Core Keeper 1.1.2.9 behebt unsichtbare Erzblöcke in der Kristallmeteorszene. Link
  • Craftomation 101: Programming and Craft Version 0.93 mit Beititel "Prozedural generierte Karten und neue Grafiken". Der Text dazu auf Steam ist auf deutsch also sparen wir uns zusätzliche Arbeit und linken lieber dreist: Link
  • Dotage besitzt mit dem hier veröffentlichten Update einen neuen "Endless Mode". Das Regelwerk hier musste gegenüber dem normalen Gameplay angepasst werden. Details? Hier entlang: Link
  • Dwarf Fortress mit Korrekturen rund um das "Siege Update". Außerdem gibt es einen neuen Song! Dies und mehr mit Patch 53.06. Link
  • Enlisted nimmt uns die Arbeit ab. Update 0.7.1.69 - "Dieses Update konzentriert sich auf Änderungen an den Verstärkungspunkten in verschiedenen Missionen.". Changelog hinter dem Link auf deutsch. Viel Spaß beim Lesen. Link
  • Folklands 0.7.0.5 lässt das Gelehrtenvolk die Unsichtbarkeitsfähigkeit vergessen. Link
  • Hearts of Iron IV
    • schraubte hauptsächlich am NCNS-DLC herum und brachte Patch 1.17.1 hervor. Link
    • mit noch einem Patch der NCNS-DLC Inhalte addressiert: Version 1.17.1.1 erschienen. Hätte man alle Einsen ausschreiben können? Ja, hätte man. Ich (m.) hatte nur einfach keine Lust. Link
  • Old World ist diese Woche nicht nur um Beta-Branch hier unterwegs. Es gab das "November Update", so ganz regulär. "Unit Hiring, Civilian Defense, and Leader Tweaks." Link Changelog
  • PULSAR: Lost Colony Version 1.2.09 bietet einige Fehlerkorrekturen. Link
  • Revhead erfuhr mit Update Numero 53 ein großes Update laut Steamseite. Es gibt nun einen "Pub" in dem mitunter ein Online Leaderboard zugegen sein wird. Es wurde darüber hinaus an der Game Engine geschraubt und noch das ein oder andere angepasst. Link
  • Tiny Life hat das Update auf 0.48.8 erhalten. Babys können jetzt ein anderes Outfit erhalten!! Darüber hinaus gibt es Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Link
  • Vagrus - The Riven Realms 1.260 fügt die brandneue „The Gangs of Varnurud“-Auftragsreihe hinzu. Link
  • X-Plane 12 "X-Plane 12.3.1-r1 is now available! It's a minor bugfix release." That's all Folks! Link
  • ZEPHON übersetzt ab Version 1.2.13 die Patchnotizen auch ins Deutsche. Link

Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen

Open Source Gaming

  • Ambermoon auf 1.12.0 aktualisiert, was mitunter das Auftreten von zu häufigen Begegnungen korrigiert. Link
  • breakout71 , dieser kleine süchtigmachende breakout-klon der direkt im Browser läuft und GPU-Lüfter höher drehen lässt, wurde aktualisiert! Version 29405279 steht bereit. Link
  • FreeSpace 2 SCP mit neuem Release-Candidate. Dem fünften seiner Art. "release_25_0_0-RC5" veröffentlicht. Link
  • MegaMek kann als aktualisiertes Paket heruntergeladen werden. Verison "v0.50.10-Development" steht seit wenigen Tagen bereit. Das Changelog gibt es in Form eines Blogeintrags. Link Changelog
  • MelonDS Version 1.1 bietet: technisches Changelog ist technisch! 32bit Division für Software Renderer und "fix 8-bit NO$GBA debug register writes". Ihr wisst schon. Solches Zeug. Link
  • OpenJK hat die neue Version ... "Latest Build" veröffentlicht. Begleittext ist "[MP] Fix memory leak when loading sub BSPs". Link
  • OpenRCT2 lässt euch nun Wände "in der Reihe" und nicht nur einzeln platzieren. Wisst ihr was gemeint ist? Man hält die Maus so gedrückt und zieht den Zeiger von A nach B und dann lässt man los und es ploppt und dann ist da eine große Wand und so ... kann man nicht beschreiben, muss man gesehen haben! Dies und mehr in Version v0.4.29 "A new bucket for monsieur!". Link
  • Open Realm Of Stars Update mit "Fixes issue where custom constructed population build project is never finished". Version 0.28. ist da Leute! Link
  • pixelpusher mit einem "Server-only release". Version 0.80.0 ist da. Link Changelog
  • Thrive adressierte mit Release 0.9.1.1 noch ein paar Fehler die nach dem Release von 0.9.1 auffällig geworden sind. Link
  • TR1X heißt nun scheinbar zusammengefasst TRX ...
    • ... und bietet weiterhin Support für die ersten/frühen Tomb Raider Spiele und wurde in Version EINS Punkt NULL veröffentlicht. Der größte Banger? Eine LUA-Script-Engine wurde inkludiert und an einigen Effekten geschraubt. Weiter gibt es etliche Anpassungen für TR1 und TR2. Langes Changelog ist lang! Link
    • ... mit einem kleinen Nach-Update auf 1.0.1. Die Standard-Lautstärke wird auf 80% gesetzt und der Fehler mit nicht erscheinenden Sprites wurde behoben. Link
    • Version 1.0.2 beinhaltet folgendes: "fixed Lara being unable to interact with keyholes after picking up an item if animated interactions are enabled". Link
    • Version 1.0.3 mit "fixed the conveyer belt fuse in Natla's Mines not appearing after using the nearby switch (#4349, regression from 1.0)". Link
  • Unciv Version 4.18.16 bringt Einheiten mit sich die auch dann noch Teil einer Eskorte bleiben, wenn sie aufgerüstet werden. Link
  • UZDoom Version 4.14.3 ist da! Das ist das erste Release von UZDoom wie es scheint (vorher halt GZDoom). Bereitgestellt werden zwei AppImages, eines für aktuelle Distros, eines für ältere Distros. Wenn ihr bemerkt das eine der beiden Versionen nicht läuft, testet fix die andere. Für Puristen gibt es natürlich ebenso den Quellcode zum Download. Unter Linux haben sich außerdem einige Pfade verändert & eine kritische Sicherheitslücke wurde geschlossen. Lest am Besten das Changelog. Link Changelog
  • VASSAL verzeichnete ein Update für das Modul "WWII Commander: Volume Two Market-Garden". Es gab Probleme mit einer Panzereinheit die nun der Vergangenheit angehören sollten. Link
  • Voxelgarden aktueller Release trägt die Bezeichnung "2025-48 r24" und nahm sich mitunter dem Thema "Subnode improvements" an. Außerdem gibt es feine Fixes und ein doppelt hinterlegtes Rezept für Sandstone wurde entfernt. Link

Open Source Tools

  • Bazzite
    • 43.20251126: Stable veröffentlicht. Kernel, Mesa, Gamescope und KDE aktualisiert. Link
    • 43.20251127: Stable veröffentlicht. Link
  • GDevelop
    • hat in Version 5.5.246 einiges an Liebe und Verbesserungen erfahren. Die Changelog-Seite ist gut gefüllt. Da steht irgendwas mit AI. Link
    • Version 5.5.247 Changelog bekommen wir hier unter: "Add extra descriptions for some 3D physics properties."; "Fix broken preview due to running a second preview while the first is loading" und "Fix extension not unloading correctly when it's removed while its tab is active.". Tadaa! Link
  • MangoHud mit Fixes und Changes auf Version 0.8.2 angehoben. Link
  • NeoForge Version "21.10-stable" veröffentlicht (und Changelog an gut sichtbarer Stelle platzieren ist Lava wie es scheint). Link
  • Pipewire Version 1.5.84 erschienen. Link

Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen

  • Bottles in neuer Version 60.1 mit "fix: wrap runners/cache/dll preferences pages in AdwPreferencesGroup". Link Changelog
  • MAME versteckt sein Changelog aber wir haben es gefunden. In einer "whatsnew_"-file. Mit dem Skill sind wir wenige Meter davon entfernt Mordfälle im alten London aufzuklären. Achso, MAME Version 0.283 veröffentlicht. Das Changelog ist lang und trist und lang. Vor allem ist es lang. Link Changelog
  • RetroArch Version 1.22.2 mit "Fetch translations from Crowdin". Die Changes.md trägt noch den Titel 1.22.1. Hier scheint aktuell nicht viel zu holen. Link Changelog
  • Wine development release 10.20 seit dem 28. November verfügbar. Link
  • xemu, Original Xbox Emulator für Windows, macOS, and Linux, ...
    • ... bringt mit Update bessere Unterstützung für 2D-Texturen. Link
    • ... Version v0.8.116 ist da. "xemu.desktop: Add Keywords". Wisstabescheid. Link
    • ... ist noch so ein "Changelog ist Lava" Kandidat. Neue Version v0.8.117 mit "nv2a: Improve handling of SET_POINT_SIZE". So. Jetzt seid ihr genau so schlau wie wir. Link

Steam

Rabatte und Sales

  • GOG Black Friday Sale 2025 is here! Link
  • Itch.io Creator Day & Black Friday Sales this Friday! Link

Picks der Woche

  • KeeperFX gehört, im Holarse-Konzept, zu unseren Lieblings "Nicht-Fleisch-nicht-Fisch" Open Source Projekten. Auf der einen Seite verachten wir es ein klein wenig weil keine Linux-binary zur Verfügung gestellt werden. Stattdessen gibt es einen Hinweis darauf, dass das Projekt perfekt mit wine läuft. Auf der anderen Seite ist eine Open Source Engine für Dungeon Keeper aber so geil das wir das einfach trotzdem hier mitschleifen und promoten. So auch in diesem Fall: KeeperFX Version 1.3.0 wurde veröffentlicht. Spieler erwartet eine neue Kreatur ("Maiden") und ein überarbeiteter Druide. Weiter ebenso "Sentry and Ballista" Fallen. Das ist nur die Engine. Zum Spielen des Spiels benötigt man die Files des Originals. Link Changelog

Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung
7 Days To Die 26900
ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE
ECO 3000
Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC
Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte
Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS)
OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release
OpenRA (Red Alert) 1236 Release
OpenHV 1234 stable Version
OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version
Stendhal
Valheim 2456

Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link

Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia
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