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Top-Titel unter Linux

Transport Fever 2

Gish v1.6: aktueller, besser, umfangreicher und geschmeidig in deiner Geldbörse liegend

Chronic Logic hat angekündigt, dass das Physik-Teerklumpen-Jump'n'Run Gish auf Version 1.6 aktualisiert wurde. Neu hinzugekommen sind jetzt einige Levels aus der Community. Zudem wurde die "Zahl-was-du-willst"-Aktion dauerhaft festgesetzt. Rausgeflogen hingegen ist DRM, diesem Feature wird aber sicher kaum jemand nachtrauern. Die Änderungen laut der Patchliste von Chronic Logic: Preis kann selbst bestimmt werden Kein DRM mehr und keine Registrierung nötig Community-Kampagnen...

Zero Ballistics ist frei!

Und hier mal eine News, welche wir auf Wunsch der Entwickler aber noch einige Monate zurückhalten mussten: Zero Ballistics ist frei! Nachdem vor einiger Zeit im Forum von Quanticode von offizieller Seite angekündigt wurde, dass Zero Ballistics "free" werden würde, haben wir nachgefragt, was genau mit «free» gemeint ist und auch eine Antwort erhalten: "Free" soll laut Aussagen von Quanticode frei im Sinne der GPL bedeuten.

Tiny and Big - zweite Beta herausgegeben

Nicht mehr ganz taufrisch aber hier bisher nicht erwähnt, die Entwickler von Tiny and Big - Up that Mountain haben die 2. Beta des Spiels in Form einer Demo herausgegeben. Da die Entwickler nach der zweiten Beta sich eine Auszeit genehmigten und anschliessend sehr beschäftigt waren, wurde die Webseite lange Zeit nicht aktualisiert. Stark in Anspruch genommen hat die Entwickler die Suche nach finanzieller Unterstützung - bis heute ist noch nicht sicher, ob Black Pants als Firma existieren kann...

CodeWeavers CrossOver und CrossOver Games 9.1

CodeWeavers hat vor kurzem die Version 9.1 von CrossOver und CrossOver Games vorgestellt. Beide setzen auf das kürzlich veröffentlichte Wine 1.2 auf und bringen alleine dadurch schon sehr viele Verbesserungen mit. Für Linuxgamer von Interesse ist wohl, dass nun Starcraft II, Call of Duty: Modern Warfare 2, Alien Swarm und Star Trek Online offiziell unterstützt werden. Auch sollen andere Titel sehr viel besser funktionieren. Hier noch die Changelog:

Nexuiz wird aufgeteilt

Der Projektgründer Lee Vermeulen hat entscheiden, dass der Quellcode des beliebten Ego-Shooters Nexuiz an eine Firma namens IllFonic verkauft wird. Dazu gehörigen alle anstehenden Rechte, wie auch die Domain und der Name. Damit hat die Firma IllFonic keinerlei rechtliche Gründe den Quellcode des einst freien Spiels weiterhin unter der GPL freizugeben. Die Gründe hierfür liegen in dem Verkauf einer geschlossenen kommerziellen Version des Shooters für die Spielekonsolen Playstation 3 und XBox...

Linuxspiele-Podcast #2

Teyro vom Playing Penguin Podcast hat nun den zweiten Podcast zum Thema Spielen unter Linux fertiggestellt. Es wurde nicht nur kräftig an neuen Themen gearbeitet sondern auch die Sendung selbst technisch und inhaltlich. In der aktuellen Sendung geht es um folgende Themen: - Interview mit Beko zu Max Reloaded - Spielevorstellung 0 A.D - Neue Rubrik: Aufreger des Monats: Nexuiz - Spielenews: Nvidia stellt alte Treiber ein, Zaz, Frogatto & Friends und VDrift - und natürlich wie immer mit...

NVidia beendet Unterstützung des ältesten Legacy-Linux Treibers

Für die neuere Version 1.8 von X.org wird es von NVidia kein Update der Treiberserie 71.xx.xx geben. Zumindest ist das Bereitstellen eines solchen Updates seitens NVidia nicht geplant. Somit können Besitzer folgender Grafikkarten bei der Installation einer neueren Distribution (Bsp.: OpenSuse 11.3, Fedora 13) nicht mehr auf den Treiber von NVidia zurückgreifen, da dieser nicht mehr kompatibel zur (automatisch) installieren X.Org-Version ist. GeForce 3 GeForce 256 TNT / TNT2 Riva 128...

Frogatto in Version 1.0 veröffentlicht

Nicht jeder Tastaturakrobat von Heute hatte die Möglichkeit mit einer Solchen seinen Einstieg in den Zockerolymp zu beginnen. Einige griffen auf damalige Spielekonsolen wie Sega oder Super Nintendo zurück und kamen erst später zum Computer. So ziemlich jeder dieses Personenkreises begann seine Reise vermutlich mit Sonic oder Super Mario Land, oftmals lagen diese Spiele den Konsolen bei. Heute, im Zeitalter von Halo, Stalker und Crisis, gibt es doch vereinzelte Stimmen die gerne mal wieder ein...

Zaz in Version 0.8 veröffentlicht

Wie seid heute auf der Zaz-Homepage zu lesen ist, wurde das Spiel kürzlich in Version 0.8 veröffentlicht. Nur um das Changelog mal kurz anzureißen: Sprachoptionen im Optionen-Menü hinzugefügt. Eigenen Mauszeiger in das Spiel integriert. 20 spielbare Level Verbesserter Video-Export.

Wine in Version 1.2 veröffentlicht

Die Zeit der release Candidates ist vorbei, Wine wurde am 16. Juli 2010 in Version 1.2 veröffentlicht. Gegenüber den bisherigen Vor-Veröffentlichungen dürfte sich in Version 1.2 wenig getan haben. Extrem viele Veränderungen und Verbesserungen dürfte die neue Version für diejenigen bereit halten, die stetig an der zuletzt als stable bezeichneten Version festgehalten haben. Diese wurde nun durch 1.2 ersetzt und bringt im Vergleich zur Vorgängerversion insgesamt ~23000 Änderungen sowie ~3000...

Playing Penguin Podcast

Teyro hat uns über seinen neuen Linuxspiele-Podcast informiert. Die Themen der aktuellen Sendung sind: Wine 1.2 - Was bringts? Ufo Alien Invasion -> Würdiger XCom Clone? Linux Spiele News (Multiwinia Source Code, 0AD) Freie Mukke von Flobby Dee Die Vorschau für die nächste Sendung umfasst: Interview zu Max Reloaded, Spielvorstellung Cold War ;) Den Podcast könnt ihr auf seiner Webseite hören: http://tux.fm/spiele

Vermutlich Letzter Wine 1.2 Release Candidate veröffentlicht (Update)

Introversion gibt Quellcode von Multiwinia und Darwinia frei

Der englische Spielehersteller Introversion hat jetzt bekanntgegeben, den Quellcode für das beliebte Spiel Darwinia und dessen Multiplayerbruder Multiwinia für zahlende Kunden freizugeben. Der Quellcode kann im Onlineshop bestellt werden. Käufer erhalten dann freien Zugang zum Darwinia-/Multiwinia-SVN-Repository. Dort hat man dann auch die Möglichkeit eigene Branches anzulegen und im eigenen Entwicklerforum sich mit anderen Interessenten auszutauschen.

"Indie Fund" öffnet seine Tore

Mit dem Hintergrund Indie-Entwicklern eine Basis für deren Projekte bieten zu können wurde am 06. Juli 2010 das Indie Fund Projekt gestartet. Unabhänige Entwickler sehen sich häufig mit dem Problem der Geldbeschaffung während der Entwicklungszeit konfrontiert. Das ein oder andere durchaus gute Projekt wurde deshalb in der Entwicklung bereits beerdigt oder zumindest auf Eis gelegt (Bsp.: All Heroes die).

Mega Glest in Version 3.3.5 (Major milestone release) veröffentlicht

Heute mal ein nettes kleines Schmankerl, kennt jemand hier Glest? Kurz zusammengefasst, im Spiel Glest, einem Echtzeit 3D Strategiespiel, bekriegen sich die Techniker und die Magier auf weitflächigem Terrain mittels der unterschiedlichsten Mittel. Möglich sind neben Partien gegen den Computer auch solche gegen menschliche Spieler über das Internet oder LAN. Maximal 4 Spieler tummeln sich dann auf einer Karte. Glest in seinem Urzustand ist damit schon ein netter Zeitvertreib und spielt bei den...
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