Allgemein
Irrlicht ist eine hochperformante Echtzeit 3D-Engine welche in C++ geschrieben wurde und unter einer Open Source Lizenz steht . Die Software ist komplett cross-platform und benutzt D3D, OpenGL oder aber den eigenen Software-Renderer und bietet state-of-the-art Features welche auch in kommerziellen Engines Verwendung finden. Im Web gibt es massenhaft Erweiterungen, beispielsweise alternative Terrain-Renderer, Exportfilter, Tutorials und Bindings für viele Sprachen.
Installation
Falls nicht in den distributionseigenen Quellen vorhanden, lässt sich der SourceCode herunterladen und die Installation kann von Hand durchgeführt werden. Eine benutzerfreundliche Anleitung zur Installation unter Ubuntu findet sich bspw. hier (engl.). Nutzer einer anderen Distribution sollten außerdem ein Auge auf diese Seite (engl.) werfen.
- Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben
- 13290 Aufrufe