Static Recompile

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Static Recompile ist eine Methodik die nativen Systemaufrufe durch Neulinken auf Linux-Aufrufe zu münzen. Wine macht das dynamisch zur Laufzeit, dieses Projekt verändert die Binärdatei eines Spiels, so dass daraus im Prinzip eine native Linux-Version wird.

Folgende DOS-Spiele werden unterstützt:

Folgende Windows-Spiele werden unterstützt:

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