Static Recompile ist eine Methodik die nativen Systemaufrufe durch Neulinken auf Linux-Aufrufe zu münzen. Wine macht das dynamisch zur Laufzeit, dieses Projekt verändert die Binärdatei eines Spiels, so dass daraus im Prinzip eine native Linux-Version wird. Ausserdem kann über den beigelegten Konfigurator sogar eine andere Auflösung gewählt werden.
Folgende DOS-Spiele werden unterstützt:
- Albion
- UFO: Enemy Unknown (US: X-COM: UFO Defense)
- X-Com: Terror from the Deep
- Warcraft: Orcs & Humans
Folgende Windows-Spiele werden unterstützt:
- Septerra Core: Legacy of the Creator
- Battle Isle 3: Shadow of the Emperor (Battle Isle 2220: Shadow of the Emperor)
Installation
Nehmt die Installation des gewünschten Spiels und führt diese aus, so dass ihr am Ende ein fertig installiertes Spiel habt. Bei den DOS-Spielen kann das zum Beispiel mittels Dosbox geschehen. Bei den Windows-Spielen natürlich über Wine.
Kopiert dann das gewünschte SR-Paket für euer Spiel herunter und entpackt das Archiv (Achtung, es hat keinen Unterordner) in das Spieleverzeichnis. Dann könnt ihr das Spiel mit Hilfe des beigefügten Shellscripts (.sh) starten. Mit dem "XXX-setup.sh"-Script könnt ihr einige Anpassungen wie die Auflösung vornehmen.
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