A/B Street
Eine 2D Stadt-Verkehr-Simulation mit Blick auf die Details unter Verwendung von realem Kartenmaterial.
Über das Spiel
Viele kennen es, niemand mag es: Als Teilnehmer des örtlichen Stadtverkehrs läuft nur so lange alles rund, bis irgendwas plötzlich nicht mehr rund läuft. Eine Baustelle zusätzlich oder ein stehengebliebenes Auto und schon sind die Arterien der Stadt verstopft und man selbst kommt zu spät oder muss mindestens Umwege in Kauf nehmen.
Wer an sich selbst den Anspruch stellt es besser zu wissen, der kann es sich selbst mit A/B Street beweisen (oder sich eines besseren belehren). A/B Street ist ein Projekt zur Planung und Simulation um Städte für Fußgänger, Radfahrer und im Bezug auf Nutzung von öffentlichen Verkehrsmittel freundlicher zu gestalten. Die Simulation macht es möglich den Verkehr zu simulieren, Straßen und Kreuzungen zu bearbeiten, Fahrradnetze zu planen, verkehrsarme Stadtteile zu schaffen, etc. Aus reiner Fiktion wird digitale Realität, fußt das Projekt doch auf Daten von OpenStreetMap und somit auf real existente Stadtbilder.
Im Juli 2024 stehen dem Spieler 2 Spiel-Modi zur Auswahl. Die "Traffic simulation challenges" die, mehr oder minder, genau das halten was sie versprechen und, deutlich weniger ernsthaft, "15-minute Santa", eine Simulation in der man den Weihnachtsmann auf einem Fahrrad via WASD steuern und möglichst viele Geschenke in möglichst kurzer Zeit verteilen muss.
Ferner gibt es noch 5 Planungs-Modi, unter anderem mit "Traffic Simulation Sandbox" oder "Ungap the Map".
Die Anwendung kann direkt Online im Webbrowser (Link) gestartet werden. Alternativ werden Downloadmöglichkeiten für Windows, Mac, Linux und FreeBSD angeboten. Darüber hinaus lässt sich das Programm aus dem Quellcode heraus selbst kompilieren.
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