Ein Knobelspiel aus der Egoperspektive in einer asiatisch angehauchten mystischen Welt.
Mit Hilfe eines Artefakts projiziert man Dreiecke in die Welt mit denen man an die teils schwer erreichbaren Fuchsstatuen gelangt, 3 von ihnen sind nötig um ein Level zu beenden.
Im weiteren Verlauf werden die Fähigkeiten der Dreiecke erweitert und die Rätsel natürlich immer knackiger.
Das ganze erinnert an Portal und ein bisschen an die alten Thief Teile.
Eine Demo gibt’s hier http://ratking.itch.io/tri
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