
Ein Rollenspiel, basierend auf der "Hero of Allocrost" Engine.
Bei Valyria Tear handelt es sich um ein freies Rollenspiel im japanischen Stil. Dem SPiel zu Grunde liegt die "Hero of Allacrost" Engine.
2019 ist die Version 1.1.0 erschienen und das Spiel ist somit nicht mehr Beta, sondern veröffentlichungsreif.
Installation
Folgendes wird benötigt um das Spiel zu kompilieren:
- OpenGL and GLU
- libjpeg (6.2 to 8)
- libpng (1.2 to 1.5)
- SDL (1.2)
- SDL_ttf (1.2)
- OpenAL
- libogg
- libvorbis
- GNU Gettext
- lua 5.1.x
- Luabind 0.9.1 (Provided as a static library)
- Boost headers (1.48 to 1.49) (make sure that the boost headers used to compile Luabind are the same version used to compile Valyria Tear)
- Qt 4+ (only if you wish to compile the map editor)
Danach:
Once you've unpacked the tarball or checked it out of Git, just run 'cmake . && make ' from the top-level directory at the prompt. You'll then be able to play by typing: 'src/valyriatear'
Status
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