Ein Rollenspiel, basierend auf der "Hero of Allocrost" Engine.
Bei Valyria Tear handelt es sich um ein freies Rollenspiel im japanischen Stil. Dem Spiel zu Grunde liegt die "Hero of Allacrost" Engine.
Installation
Folgendes wird benötigt um das Spiel zu kompilieren:
- CMake
- OpenGL, GLU und GLEW
- libpng (1.2 bis 1.6)
- SDL2, SDL2_ttf und SDL2_image
- OpenAL
- libogg und libvorbis
- GNU Gettext
- lua 5.1 bis 5.3
- Luabind 0.9.1 (Provided as a static library)
- Boost headers (erfolgreich getestet: 1.42 bis 1.58) (make sure that the boost headers used to compile Luabind are the same version used to compile Valyria Tear)
- Qt 4+ (wird nur für den Map-Editor gebraucht)
- libz
Hier eine Annäherung an die Installation auf Ubuntu (enthält noch Fehler, aber erleichtert den Anfang):
sudo apt install libogg-dev libvorbis-dev lua5.1 cmake libopengl-dev libglu1-mesa-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-ttf-dev libluabind-dev libopenal-dev libglew-dev libboost-dev gettext
Dann im Quellcode-Hauptverzeichnis:
cmake . make
Dann ausführen mit:
src/valyriatear
Status
2019 ist die Version 1.1.0 erschienen und das Spiel ist somit nicht mehr Beta, sondern veröffentlichungsreif. Die letzte Aktualisierung auf Github datiert auf circa Januar 2022.
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