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Kristanix Games jetzt für Linux, Update: Tester gesucht!

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Der Casual-Games-Hersteller Kristanix bietet jetzt einige seiner Casual-Spiele neben Windows und MacOS X auch für Linux an!

Zu den Spielen gehören hauptsächlich Wortspiel, Karten und Würfelspiele. Dazu gehören z.B. auch Sudoku und Solitaire. Eine Liste der verfügbaren Spiele gibt es hier. An dieser Stelle seinen dennoch die Titel aufgelistet, sozusagen als Ansporn, einen Artikel dafür anzulegen:

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Space Exploration: Serpens Sector Dev 10

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Das Weltraumrollenspiel Space Exploration: Serpens Sector von Metal Beetle Ltd ist ein bald erscheindens Rollenspiel, bei dem der Spieler mit der Aufgabe betraut wird, den lange vergessenen Serpens Sector zu kartografieren. Hierbei erwartet den Spieler in jedem Sternensystem neue Aufgaben und Abenteuer, wobei man auf Ausserirdische, antike Ruinen und andere Menschen trifft. Die Spielkarte wird bei jedem Spiel zufällig neu aufgebaut, so daß jedes Spiel anders ist.

Jetzt wurde die Version Dev 10 veröffentlicht.

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Achron 0.2.3.0

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Das Entwicklungsstudio Hazardous Software hat die neue Version 0.2.3.0 ihres Zeitreise-Echtzeitstrategiespiels Achron veröffentlicht. Hier wurden laut Changelog einige interne Sachen als Vorbereitung für den bald folgenden Level-Editor umgestellt. Ausserdem enthält dieses Release Verbesserungen für die KI und die Interaktion mit dem Benutzer.

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Regnum online mit neuer Grafik

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Das argentinische Entwicklerstudio NGR stellt nun die neue Version seines freien MMORPG Regnum Online vor. Die Grafik wurde an fast allen Stellen grundlegend erneuert und aufgefrischt und ist laut Changelog das grösste Update in der Geschichte dieses MMORPGs.

Ein vollständiges Changelog auf Deutsch findet hier: http://regnum.gamigo.de/forum/showthread.php?t=11674.

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Linuxversion von Osmos kommt bald, Tester gesucht

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Hemisphere Games, Entwickler des Spiels Osmos, hat heute im hauseigenen Blog bekannt gegeben, dass die Linuxversion von Osmos unterwegs ist. Dank plattformunabhängigen Tools wie OpenGL, OpenAL, libogg/vorbis etc. soll der Port gut voranschreiten und auch schon bald fertig sein.

Wer gerne Alpha/Beta-Tester sein möchte, soll sich im Linuxthread im Hemishpere Games Forum melden.

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Speed Dreams 1.4.0 ist verfügbar

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Seit dem 05. April 2010 dürfen sich Hobbyrennfahrer und digitale Schuhmacherimitatoren über ein verbessertes Spielzeug ihrer Triebe freuen. Speed Dreams ist eine Nebenversionsnummer hinauf geklettert und zeigt in Version 1.4.0 diverse Verbesserungen gegenüber der Vorgängerversion, bzw. dem Originalprojekt TORCS, auf.

  • Die Menüführung wurde visuell überarbeitet
  • 3 brandneue Fahrzeuge, "Super Cars", den "36 GP" und den "LS-GT1".
  • Aktualisierung an anderen Fahrzeugen, das heißt Verbesserungen am Fahrverhalten und realistischeres Handling.
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Bos Wars in Version 2.6 veröffentlicht

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Am 11 April 2010 veröffentlichte das Bos Wars Team Version 2.6 des nahezu gleichnamigen Spiels Bos Wars.

Zu den umfangreichsten Änderungen gehören

  • das Hinzufügen der portugiesischen und italienischen Übersetzung
  • zwei neue Einheiten (Helikopter, BigGunTurret)
  • neue (Multiplayer)Karten
  • diverse Bugfixes

Das komplette Changelog von Version 2.51 auf 2.6 befindet sich im Archiv des Spiels.

Heruntergeladen werden kann das etwas mehr als 60mb große Archiv direkt von der Bos Wars Homepage.

Viel Spaß beim ausprobieren.

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Battle for Wesnoth in Version 1.8 erschienen

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Die Entwicklergemeinde rund um Battle for Wesnoth veröffentlichte am 01.04.2010 Version 1.8 ihres Spiels.

Zu den Verbesserungen gehören unter Anderem:

  • Neue Einheitenporträts
  • Neue Kampagne
  • Neuer zusätzlicher Soundtrack
  • verbesserte KI
  • Behebung von Bugs

Das vollständige und detailliertere Changelog kann auf der Homepage von Battle for Wesnoth eingesehen werden (Link, siehe unten).

Das Projekt sucht außerdem nach fleißigen Helfern die sich aktiv beteiligen möchten.

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Gewinner des Blender Game Contest 2010

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Auch dieses Jahr gab es einen Blender Game Contest 2010. Teilgenommen haben gut 20 Künstler.

Gewinner

Grafik und Physik

Gewonnen hat hier Lucy and the Time Machine.
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Entwicklung von Death Spank ist abgeschlossen

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Sichtlich begeistert über den eigenen Erfolg teilt man auf der Internetseite von HotHead Games mit, dass die Programmierung des Spiels Death Spank abgeschlossen ist. Um das Ganze einmal zu zitieren:

DeathSpank is done! While we still have a tough road to follow as we take the game through final certification steps for XBLA and PSN, the game turned out fantastic! It truly is a great and funny action RPG. We can’t wait for everyone to try out the game which is now coming out even soonerish!

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