Startseite › Wochenendrückblick-2026-17 - Geburtstagsedition - Towns wird Open Source - Heroes of Science and Fiction mit Linux - Shapez 2 veröffentlicht - Mars Sim Project 4.0 mit überarbeiteter UI - Spring: 1944 erwacht?
Wochenendrückblick-2026-17 - Geburtstagsedition - Towns wird Open Source - Heroes of Science and Fiction mit Linux - Shapez 2 veröffentlicht - Mars Sim Project 4.0 mit überarbeiteter UI - Spring: 1944 erwacht?
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 17 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 18.04.2026 und dem 25.04.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche
Welchen (ur)-alten Spieletitel habt ihr schon dank eines modernen linuxfähigen Ports auf einem modernen Betriebssystem wieder zum Leben erweckt?
Aktuelles
Als Freunde quelloffener Software haben wir folgende uns zur Verfügung gestellte Nachricht besonders positiv aufgenommen. Das im November 2012 (kein Zahlendreher) veröffentlichte Towns gab am 19. April an, den Quellcode unter der GPLv3 veröffentlichen zu wollen. Ferner wurde der Preis des Spiels auf €5,00 reduziert. Die Entwicklung des Titels stagniert bereits seit 2014. Nun denn Open Source Community, zeig mal was du kannst. LinkChangelog (Danke an basxto)
GOG führt nun auch Heroes of Science and Fiction und entgegen dem allgemeinen Trend sogar mit Linuxversion. Soundtrack gibt es auch falls man da Lust drauf hat. Doch Achtung: "GOG's version doesn't have online multiplayer, but it does support local hotseat and LAN multiplayer — so just like in the good old days!" Link
Hearts of Iron IV schreibt was und hat Bildchen. "Peace for Our Time - Art, Achievements and Miscellaneous Content" Link
Transport Fever 3 mit "Curated Mods Program angekündigt". Alles hinter dem Link liegende gibt es auch auf Deutsch also ... ja. Viel Spaß beim Lesen. Link
X-Plane 12 verkündigt was auf der Roadmap für das X-Plane SDK steht. Link
Releases
shapez 2 hat das große Ziel erreicht: die 1.0 ist nun veröffentlicht. Link
Hearts of Iron IV DLC "Peace for Our Time" erschienen. Also das Update. Das was in dem anderen Beitrag angekündigt wurde. Schätze für einige Leute war der Hype real. Link
Kommerzielle Spiele: Updates
Counter-Strike 2 hebt Beta-Inhalte mit einem regulären Update ins Hauptspiel. Außerdem: Bugfixes. Link
Update: "Fehler behoben, der dazu führte, dass Kugeln im Feuerstoß-Modus ohne Verzögerung abgefeuert wurden." Link
passt mit einem Update Gameplay und "ANIMGRAPH 2" an. Link
Crusader Kings III erhielt das "Version 1.19 "Scribe" Update" und ... das lese ich (m.) mir nicht durch. Moment, ich knall das fix in Libre Office Writer und ... 50061 Zeichen, 8273 Worte, 25 Seiten (Schriftgröße 12). Das könnt ihr schön alleine machen (es gibt viel zusätzlichen Content für die Basisversion des Spiels aber auch für die DLCs ... so, den Rest macht ihr aber nun wirklich alleine). Link
und auch noch mit einem Fix für Synchronisationsprobleme bei Crossplattform-Multiplayer mit Update 1.19.0.4. Link
Dome Keeper fährt mit v5.0.2 das Balacing wieder ein wenig zurück, nachdem sich die bisherigen Bemühungen im Multiplayer als zu übertrieben herausgestellt haben. Link
Dotage erhielt einen Patch. Dieser beinhaltet "Small fixes" und hebt die Versionsnummer auf 1.9.0e. Link
Folklands mit einem "Hey, dieser Patch ist der wirklich heiße Kram für den Mehrspielermodus aber nicht nur für den Mehrspielermodus, auch für den Nicht-Mehrspielermodus!"-Update. Version 0.8.5 ist da. Link
Hearts of Iron IV legt auf den Tisch was Spieler von Patch 1.18 erwarten dürfen ... und irgendwas mit Save Games was es zu beachten gibt. Link
Megaquarium Patch 5.1.4: "Just a single bug fixed" - "simulation stalled if you added lights to a polar dome, saved and then reloaded that game" Link
MicroTown macht auf Gänse und Ziegen. Neue Gebäudetypen und HUD-Überarbeitungen kamen mit dem letzten EA Update. Link
Plague Inc: Evolved bedankt sich herzlich für all die Fehlermeldungen aus der Community. Ein unmittelbar damit in Verbindung stehendes Ergebnis ist der Patch auf Version 1.23.0.11. Link
Project Castaway erfasst in 1.0.6 nun im Tagebuch auch einen Kartensnippet und kümmert sich hier um Lösungen für Probleme mit unsynchronen Spielsituationen im Multiplayer. Link
SpaceSlog Update notes for 20th April: "Reduce error spam in logs" & "Make rats slightly weaker". This Update could've been an indev- or hotfix-release. Link
SpaceSlog Version 0.12.0.5: "Steam workshop updates". Im ernst, mehr steht da nicht. Link
Terraformers behebt einige wenige Fehler mit Update Version 1.7.79. Link
Vagrus - The Riven Realms hat nicht nur ein Update erhalten sondern auch ein Podcast-Interview gegeben. Frech! Wahnsinn! Alles weitere lest ihr hier: Link
Vintage Story hat einen Release-Trailer zu Version 1.22.0 ("Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!") gemacht. Mega! Dann kann die vom Aufmerksamkeitsdefizit geschüttelte Leserschaft sich einfach das Video ansehen und ich muss hier nicht die Tastatur abnutzen. Hurra! Link
VVVVVV , ja das bekommt noch Updates, in Version 2.4.4 erschienen. 3 Zeilen an Änderungen lassen sich im Changelog ausmachen. LinkChangelog
breakout71 mit ... ok, das ist sympathisch ... "feat: boosted pierce back up to 2 bricks pierced to make Den1251 happy". Wir hoffen Den1251 ist jetzt auch wirklich glücklich bei so viel Rücksicht und digitaler Zuneigung. (Version 29608488 veröffentlicht). LinkChangelog
Isleward Update nach 0.28.0.6 ist klein, berührt aber mitunter den Bereich "Modding". Link
Mars Simulation Project baut im großen Update v4.0 die gesamte Oberfläche um, so dass sie konsistenter und lesbarer wird. Link
mc2 , der Mech Commander 2-Source-Port, hat eine Endlosschleife behoben in v0.1.2 Link
Mindustry geht weiter steil. "Fixed spawn ...", "Fixed sensor ...", "Fixed minor issues ...", "Made players respawn ..." und so weiter. Version v8 Build 157.4 ist da. Link
Rexuiz Version 2.5.5-260419 erblickte das Licht der Welt. "Bugs fixes and code improvements" erwarten euch. Auch neue Karten mit den Namen "rexsp07_waterworld", "q1dm4_rex_v2" und "farewellctfjb" möchten erkundet werden. Das war es noch nicht ganz: Link
Spring: 1944 ! Davon haben wir auch schon Ewigkeiten nichts mehr gehört oder gelesen... hmm... erster Release seit 2023 und es ist ein "test-5729-a921c231d" mit dem Subtitel "Autorelease"? Das ist ... naja. Besser als gar kein Lebenszeichen schätzen wir. Link
es scheint in der Tat aus einer Art Tiefschlaf erwacht, wirkt aber noch recht benommen ... noch so ein 'Release'. "test-5730-cca9682df" ist ebenfalls erschienen. Link
SuperTuxKart feierte am 20. April das 7. Jubiläum der Version EINS Punkt NULL. Grund Genug in den Geschichtsbüchern zu kramen, etwas in Erinnerungen zu schwelgen und Informationen weiterzugeben. Dies und mehr in einem zum Thema passenden Blogeintrag des Projekts, siehe Link, und sogar in einer eigens dafür angelegten Rubrik auf der Homepage. Link
Thrive ist die Nummer 1! Also der erste Beitrag der für diese Woche in unserem Grabber gelandet ist. Womit? Natürlich mit dem Progress Update von letzter Woche (das beinahe immer pünktlich nach Release des Drückblick veröffentlicht wird ... wir wittern eine Verschwörung). Hier also der Progress Update vom 18. April 2026. Link
Thrive berichtet im Update 4/25/2026 über das Update auf Godot 4.6.2 und ein paar Anpassungen am Gameplay. Im Detail erfahrt ihr mehr in den ausführlichen Release-Notes. Link
Unvanquished hat zusätzliche Bilder und Texte zum bereits veröffentlichten Version 0.56 freigegeben. Dem groben Umschreibung des Changelogs darüber, was es denn nun alles Neues gibt, folgt eine detaillierte Beschreibung und ein umfangreicher Blogeintrag. Link
VASSAL Version 3.7.21 veröffentlicht. Bugfixes aus deiner Region freuen sich dich kennen zu lernen. Legt außerdem ein Backup eurer Spielstände an. Link
SaveState "2.7 - The Polish Update" bringt einen integrierten Updater und soll einen ins ich kompletteren Eindruck machen. Link
SaveState mit einer weiteren neuen Version diese Woche. Hier ist "2.7b". Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
Azahar Version "2125.1.1" - "This is an unscheduled bugfix update which addresses previously undetected regressions in the 2125.0 and 2125.1 releases. Users are advised to update when it is convenient to do so." Link
Heroic Games Launcher bringt mit 2.21.0 "Loki" nun einen bildschirmfüllenden Modus zur Bedienung mit Gamepad oder Fernbedienung. Link
Treiber und Hardware
OpenRazer Version 3.12.2 ist da. Bugfix-Release. "Revert "daemon: Apply driver mode to Basilisk V3" & "daemon: Allow overriding DRIVER_MODE from config file." Link
Rabatte und Sales
Steam Das Steam-Festival der Mittelalterspiele hat begonnen Link
Holarse Services / Dedicated Server
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Zur Frage der Woche: abgesehen von Emulatoren klassischer Heimcomputer, dosbox, ScummVM für Adventures, wine u.ä., RtCW, ut? Ne, sorry, da fällt mir spontan echt nix ein. Linux ist und wird immer ein System für hartnäckige Entertainement-Verweigerer bleiben ...
nwn fällt mir auch nicht ein, fällt aber nicht in die Kategorie, gab ja schon immer einen Linux-Client.
Nachträglich dem Ex-Geburtstagskind auch von mir noch alles Gute zum Geburtstag!
Frage der Woche:
Das wären, um nur zwei zu nennen, "Imperium Galactica" (mit Open Imperium Galactica) und "Z" (via, damals, Zod Engine).
Klar hätte ich jetzt auch die weltbekannten Musterbeispiele nennen können ... aber die kennt doch eh jeder ;)
Zur Frage der Woche würde mir da nur "Dune 2" (mit Dune Legacy) und "Puzzle Bobble" (mit Frozen Bubble) einfallen. Sofern diese als Ports durchgehen/ zählen?!
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Von mir herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! (Auch wenn ich nicht ganz verstanden habe, wer da Geburtstag hat...)