Space Haven ist ein von Rimworld, Dwarf Fortress und Spacebase DF-9 inspiriertes Weltraum-Kolonie-Survivalspiel. Am 21.05.2020 erschien es im Early Access auf Steam und GOG inklusive Linux-Unterstützung.
Das Spiel
Mit Space Haven debütiert Entwickler BugByte im Aufbausimulationsegment, bleibt aber seiner bisherigen Linie, Spiele mit dem Bezug zu Raumschiffen (Battlevoid: Sector Siege (2017) & Battlevoid: Harbinger (2016)), treu. Kurz zusammengefasst steuert der Spieler die Geschicke eines durchs Universum reisenden Raumschiffs, welches er selbst nach Belieben und je nach verbleibenden Ressourcen aus- und umbauen kann. Ziel des Spiels ist der Selbsterhalt des Raumschiffs und alles was dazu notwendig ist. Ressourcen werden direkt von Asteroiden abgebaut oder mit anderen Schiffen im selben Sektor getauscht. Verlassene Raumschiffe können erkundet, von bösartigen Bewohnern gesäubert und im Anschluss zwecks Rohstoffgewinnung zerlegt werden. Sind alle sonstigen Möglichkeiten ausgeschöpft oder neigt man generell zu eher aggressiven Verhalten, besteht auch die Möglichkeit sich die Ressourcen anderer Raumschiffe mit Gewalt zu nehmen.
(Speziell dieser Weg eröffnet sich aber erst nachdem man den eigenen Stand entsprechend ausgebaut hat. Direkt nach dem Start eines neuen Spiels gleich die Konfrontation mit gegnerischen Verbänden eher einem Himmelfahrtskommando als einer validen Option.)
Voraussetzungen
Um überhaupt in den Besitz des Spiels zu bekommen bedarf es eines GOG- oder Steamkonto. Das Betriebssystem sollte mindestens einem Ubuntu 16.04 entsprechen. Wie so oft läuft der Titel mit ziemlicher Sicherheit auch unter anderen Distributionen, garantiert wird das seitens der Entwickler aber nicht. Als absolute Mindestvoraussetzung werden 1,8Ghz Single-Core Leistung, 1GB Arbeitsspeicher, eine OpenGL 2.0 kompatible 128MB Grafikkarte und 250MB Festplattenplatz vorausgesetzt.
Die Installation
Zum Test zur Verfügung gestellt wurde ein Schlüssel zur Aktivierung bei Steam. Stichwort Steam, hier verläuft die Installation automatisiert und es bedarf keiner näheren Erläuterung. Etwas ähnliches gilt grundsätzlich für GOG. Erfahrungsgemäß wird dort ein Installer zur Verfügung gestellt der den Spieler durch den Prozess führt. Mangels GOG-Exemplar konnte dies nicht getestet werden. Weitere Bezugsquellen abseits dieser beiden Plattformen sind nicht bekannt.
Das Spiel also solches ist, Stand November 2020, erfreulich klein. Gerade einmal 220mb musste heruntergeladen werden. Eine lächerliche Größe für das Jahr 2020.
Die Steuerung
Wie viele seiner Genrekollegen steuert sich Space Haven hauptsächlich mit der Maus, Linksklick platziert Dinge und bestätigt, die gedrückte rechte Maustaste bei Bewegung der Maus verschiebt den Bildschirmausschnitt. Das Mausrad zoomt rein und raus. Man spart sich einiges an zurückgelegten Mauskilometern wenn man sich den ein oder anderen Hotkey merkt. Wer WASD oder die Pfeiltasten beherzigt braucht nicht mit Rechtsklick den Bildschirmausschnitt verschieben. E und Q lassen zu platzierende Gegenstände rotieren. Schnell ins Baumenü gelangt man mit "B". In hitzigen Situationen stoppt "Leertaste" das Geschehen und lässt die nächste Aktion, beispielsweise im Gefecht, kontrollierter ablaufen.
Alle weiteren Tasten lassen sich im Hauptmenü über "Optionen -> Tastenbelegung" einsehen und nach belieben verändern.
Graphik & Sound
Wenn ihr eurer Grafikkarte eine Pause gönnen wollt oder eure Hardware vom Altenteil reaktivieren möchtet, bietet Space Haven grafisch die idealen Voraussetzungen dafür. Dies sollte man aber nicht übereilt als negativ auslegen, die Grafiken sind sehr detailliert, wirken wundervoll futuristisch und versprühen ihren sehr eigenen pixeligen Charme. Für weitere Eindrücke bitte die Screenshot-Sektion weiter unten konsultieren.
In den Optionen lässt sich die UI-Skalierung anpassen was speziell für sehbeeinträchtigte Personen ein riesiger Pluspunkt ist bzw. das Spiel überhaupt erst spielbar macht. Das Spielfenster lässt sich im laufenden Betrieb verändern, sollte aber nicht kleiner als 1280x720 gezogen werden, da sich sonst Menüpunkte und andere Dinge überlagern.
Auf die Ohren gibt es stimmige Musik und passende Effekte zum Geschehen in guter, nicht störender Qualität. Einzig das kurze Musikstück mit Gesang im Hauptmenü, so schön es auch sein mag, wird recht schnell repetitiv wenn man dort längere Zeit verweilt.
Sonstiges
- Im Zuge eines Review "Im Alphastadium durchs All - Space Haven im Linux Review (Link)" entstanden Teile dieses Artikels.
- Die Steamversion synchronisiert eure Spielstände zwischen verschiedenen Computern.
- Deutsche Menüführung und Lokalisation.
- Ein Mehrspielermodus im klassischen Sinne ist derzeit nicht geplant. Link
- Jeder Spieldurchgang kann zuvor mit einem von 4 Schwierigkeitsgraden gestartet werden.
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