Rocket League ist ein actionreiches Fußballspielen mit Autos. Seit dem 8. September 2016 gibt es mit der Version 1.22 eine Beta Version für Linux. Offiziell wird nur SteamOS unterstützt, andere Distributionen funktionieren aber ebenfalls.
Eingestellt
Die Linux-Version wurde mit dem Update im Januar 2020 aufgekündigt. Sie wird weiterhin funktionieren, jedoch nur offline und im LAN-Spiel. Eine weitere Pflege der Linux-Version ist nicht vorgesehen. Ankündigung.
Troubleshooting
Keine Verbindung zu den RL-Servern möglich
Wenn ihr keine Verbindung zu den Servern bekommt, dann nutzt ihr wahrscheinlich Fedora oder openSUSE. Bei diesen Distributionen liegen die Verschlüsselungszertifikate an einem anderen Ort, als Rocket League es erwartet (Quelle). Ein Symlink löst das Problem.
Korrektur für Fedora:
sudo ln -s /etc/ssl/certs/ca-bundle.crt /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt
Korrektur für openSUSE:
sudo ln -s /etc/ssl/ca-bundle.pem /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt
Kein Ton
Ihr könnt ihr Steam, in den Startparametern einstellen, dass der Standartreiber über ALSA laufen soll:
SDL_AUDIODRIVER=alsa %command%
Mein (unterstützter) Controller wird nicht erkannt
Glückwunsch, Rocket League ist relativ dumm. Es frisst nur das Device js0" unter /dev/input. Dein Controller heißt dort stattdessen js1? Pech gehabt.
Quick & dirty Lösung? Die Datei einfach umbenennen. Hält aber nur bis zum Neustart.
sudo mv /dev/input/js1 /dev/input/js0
(oder so ähnlich)
Ich möchte mit einem eigentlich nicht unterstützten Gamepad spielen
Ist ein bisschen frickelig, funktioniert dafür aber sehr gut. Bei Zeiten übersetze/klaue ich das mal für Holarse. Für den Moment muss der Link reichen.
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